我的diy之路 篇二十一:二当家 RTX 4080 来袭:技嘉 AERO RTX 4080 实测分享
随着 RTX™ 4090 上市大火之后,RTX™ 4080 显卡也终于与大家见面了,采用了与大哥 RTX™ 4090 一样都采用最新的 NVIDIA Ada 架构设计,RTX™ 4080 具有 9728 个 CUDA 核心, 可提供 49 Shader-TFLOPS 传统光栅渲染能力, 304 个第四
代 Tensor Cores 为 AI 处理和 DLSS 提供 780Tensor-TFLOPS 性能, 76 个第三代 RT Cores 具有113 RT-TFLOPS 的性能为下一代光线追踪技术提供动力。16 GB 高速美光 GDDR6X 显存。怀揣着对于 RTX™ 4080 显卡的好奇,我也在第一时间拿到了技嘉的 RTX™ 4080 16GB AERO OC 显卡,跟大家分享一波关于 RTX™ 4080 显卡的评测。
首批技嘉为 RTX™ 4080 显卡准备了 XTREME WATERFORCE (两款),MASTER (一款),GAMING (一款)、 AERO (一款)以及EAGLE 系列(两款),可以说产品线还是非常丰富的,七个不同版本的 RTX™ 4080 显卡版本要比 RTX™ 4090 显卡的五款方案选择更丰富。其中我最看好的就是 RTX™ 4080 16GB AERO OC 了,毕竟白色的 RTX™ 4080 显卡还是很少见的。
如果你追求4K 高刷新的游戏体验的话,那么万元价位的 RTX™ 4080 显卡会是一个不错的选择。白色的 RTX™ 4080 16GB AERO OC 也是真的好看,如果你准备搭建一台白色的高端主机的话,我相信 RTX™ 4080 16GB AERO OC 会是一个不错的选择。技嘉也有AERO 系列主板可以搭配,我这里搭配的是技嘉之前设计师系列白色版的 Z590i ,不知道在后续的 Z790 系列中技嘉是否会延续这个系列。
这里的装机图片主要展示显卡,具体测评并不没采用老平台来进行测试。大家参考装机效果就行。
如果你也选择安装 RTX™ 4080 系显卡的话,我觉得最重要考虑的就是显卡尺寸了。4 槽的厚度和长度对于机箱选择上都会有一定压力。
电源方面,目前NV给出的建议是选择850W以上的 ATX 3.0 电源,如果是搭配非 ATX 3.0 电源的话建议选择1000W 以上的。我分别做了 850W 和 1000W 电源测试,实测都是没问题的。当然具体还是要看各位搭配的处理器功耗,不过我这里搭配的 13900KF 都没问题。如果你之前就是金牌 850W 电源的话就延续使用吧。毕竟万元显卡了,别的地方能省一点是一点了。
其他细节:
外观展示
首先看包装,作为技嘉 AERO 系列新品。GeForce RTX™ 4080 16GB AERO OC 整体包装上就突出 AERO 元素,正面看不出显卡外观。左下角标注了 DLSS / RAY TRACING / REFLEX / STUDIO 技术应用。
包装背面罗列了显卡的各种信息规范,在背面一角也可以窥探到这款 GeForce RTX™ 4080 16GB AERO OC 的外观了。在 40 系显卡中不多见的纯白显卡,不知道为什么在大哥 RTX™ 4090 上没有AERO版本。
附件方面,各种说明书纸片,显卡支架、16Pin 转 3x8Pin 供电线,显卡支架。
RTX™ 4080 16GB AERO OC外观第一眼看上去真白,真好看。另外就是和大哥RTX™ 4090 一样的矩形体积,尺寸:342x150x75mm。
正面是白色银色设计,三个 110mm 风扇,支持 3D 启停、正逆转设计。
细节上,可以看到风扇边缘还设计了平滑的3D条纹曲线,可以起到将气流由风扇边缘分流的作用。
75mm 的厚度也真的是巨大,内部可以看到豪华的散热配置。可以看到本身 PCB 长度只有显卡整体的三分之二左右,技嘉为其配置了直触式均热板设计,11根复合式热管也是豪华。这个配置应该也与 RTX™ 4090 的散热配置保持了一致。
支持双 Bios 设计,兼顾 OC 与静音。
侧面 AERO logo 支持 RGB 灯光效果,这里也是这款显卡唯一设计了 灯光的区域。整体感觉如果有更多支持 RGB 灯光区域就更好了。
单供电接口 PCIe 5.0 规范的 12VHPWR ,附带有 1 转 3×8Pin 供电线、这单接口可提供 450W 的供电能力,对应显卡采用的是 18+3 相数字供电设计,超越公版的配置。
显卡背面可以看到银色的一体式金属背板,可以看到技嘉 AERO 字样,大面积开口的进气格栅也是非常直接,大面积的散热鳞片直接裸露在外。
接口方面,依旧是熟悉的 HDMI 2.1+3 x DP 1.4a ,虽然厚度达到了4 槽设计,但是技嘉依旧只设计了双 PCI 挡板,在外壳尺寸衬托下略显的单薄了些。
16Pin 转 3x8Pin供电线的12VHPWR 供电线。
3个 PCIe 8 Pin 母口。
16Pin 12VHPWR公口,接口上还有 NVIDIA logo。
插入效果:
显卡支架安装效果,技嘉也是有些另辟蹊径。把显卡支架与主板绑定,通过主板与机箱安装的螺丝固定位来帮助显卡固定,防止显卡因重量导致压坏主板PCI接口。
安装方面
可以看出这次各家的RTX™ 4080 风冷版都采用了与RTX™ 4090 一致的散热规格,这样也导致RTX™ 4080 显卡尺寸上略有些巨大。可能对于 ITX 玩家来讲可能不是那么友好,安装方面在选择机箱的时候也要尤其注意一下显卡尺寸。对比一下手上的 RTX™ 3080 以及 GTX 1080 公版,可以看到这几年来 NV 显卡尺寸上的变化。
以这款RTX™ 4080 16GB AERO OC 显卡为例,白色的外观设计也是深得我心。技嘉的 AERO 系列看起来与RTX™ 30 系显卡的雪鹰系列类似,不知道后续技嘉会怎么安排这两个「兄弟」系列呢?
这里通过我手上一款ITX 的技嘉 设计师Z590i 和大家分享一波装机展示,也不知道在Z790 系列主板上,技嘉原先的设计师/雪鹰/AERO 系列白色 ITX 主板设计是否会回归。
安装方面对比可以看到 RTX™ 4080 16GB AERO OC 显卡的体积确实「巨大」,与其说显卡装在主板上,不如说是主板挂在显卡上了。
对比一下之前搭配雪鹰 RTX™ 3080 的装机效果。
测试平台:
CPU:Intel 13代 i7-13900KF
主板:Z790
内存:金士顿 FURY Renegade叛逆者 RGB DDR5 6000MHz 16GB x2
散热:360mm 一体式水冷
SSD:金士顿 KC3000 1TB PCIe 4.0 SSD
显卡:技嘉 RTX™ 4080 16GB AERO OC
电源:安钛克 SG 1300W 白金
机箱:乔思伯 MOD-5
从理论参数上,这次 RTX™ 4080 与大哥RTX™ 4090 一样采用 TSMC 定制 4N 工艺设计,全新的 Ada 光流加速器、双 NVENC 编码加速器。 CUDA 核心数方面并没有 RTX™ 4090 那么夸张,但是也达到了 9728 个,可以提供49 Shader-TFLOPS 传统光栅渲染能力,304 个第四代 Tensor 核心数量,提供了 780 Tensor-TFLOPS 性能,以及 76 个第三代设计的 RT 核心,提供 113 RT-TFLOPS 的性能。而功耗方面也并不像是 RTX™ 4090 那么扩张,官方给出的建议电源是 850W 。RTX™ 4080 16GB AERO OC 的具体参数可以参考官方数据截图。
GPU-Z 查看显卡信息图,目前 GPU-Z 还无法很好识别 RTX™ 4080 显卡全部信息。可以看到 RTX™ 4080 16GB AERO OC 的 GPU Clock 2470 MHz Memory 1400MHz Boost 2800MHz,可以看到技嘉 AERO 显卡的 OC 版本 Bios给的还是非常激进的。
GPU-Z 读取显卡 Bios 信息,可以看到 RTX™ 4080 默认是给到340W ,最高可达 400W。对比了一下上一代 RTX™ 3080 可以看到上一代 RTX™ 3080 则是直接给到了 370W 的功耗设计。功耗表现方面,这一代 RTX™ 4080 可见控制的还是不错的。
RTX™ 4080 16GB AERO OC 的最高加速频率可达惊人的 3090 MHz。
基础性能测试:
首先是3D Mark 测试方面,对比了 RTX™ 3080 以及 RTX™ 4090 , RTX™ 4090 测试数据搭配的处理器是 i7 13700K。整体成绩单独对比显卡测试成绩给大家参考,可以看到诸多测试中, RTX™ 4080 性能要比 RTX™ 3080 高出 62%上下,对于 RTX™ 4090 则略弱 28%上下。
Port Royal 和 Speed Way 测试可以看到, RTX™ 4080 性能要比 RTX™ 3080 高出接近 60% ,相比 RTX™ 4090 的性能差距与 Time Spy 与 Fire Strike 测试成绩类似。
3D Mark 也针对 DLSS 3加入了测试选项,不过目前 DLSS 3 功能还是 RTX™ 4080 独占的。所以对比了 RTX™ 3080的 DLSS 2成绩和 RTX™ 4080 以及 4090 的 DLSS 3测试成绩给大家参考。虽然说 DLSS 3 只能通过RTX™ 40 系显卡才能实现,但是 DLSS 3 也向下兼容 DLSS 2,可以看到对比RTX™ 3080 的 DLSS 2 测试成绩可以看到 RTX™ 4080的优势还是非常明显的。
游戏表现测试:
游戏测试方面,分别对比了我之前装机时测评过的 RTX™ 4090 显卡,还有我一直在用的 RTX™ 3080 显卡。RTX™ 4090 测试数据搭配的处理器是 i7 13700K,而 RTX™ 3080 显卡和 RTX™ 4080 显卡的测试成绩是搭配 i9 13900KF 进行测试的,测试中除处理器不同这一变量外,无其他变量。
测试中主要对比了 2K 和 4K 分辨率下的测试成绩,相比 1080P 分辨率下会受到处理器影响,而在 2K 和 4K分辨率下则受显卡影响更多。游戏测试方面选择了几款内置 Benchmark 的 3A 游戏,给大家参考。
「Cyberpunk 2077」游戏内 benchmark 分别测试了在开启光追以及开启 DLSS 前后变化。
未开启 DLSS 功能开启 Ray 时:2K分辨率下平均帧 61.62 、4K分辨率下平均帧 30.19;
开启 Ray 开启 DLSS 功能后:2K分辨率下平均帧 159.41、4K分辨率下平均帧 114.07。
可以看出在「Cyberpunk 2077」游戏测试时,开启DLSS功能后,在2K分辨率下平均帧数提升了 158.7%,在 4K分辨率下平均帧数提升了 277.8%。注意这里我测的「2077」应该还没有加入对于DLSS 3.0的支持,我手上的游戏还是STEAM首发入手的。想了解DLSS 3.0技术带来的性能提升的话可以参考一下首发小伙伴的测试。对比 RTX™ 4090 可以看到,RTX™ 4080 与其差距在「Cyberpunk 2077」这款游戏中不过 20% 以内。RTX™ 4080 测试成绩领先 RTX™ 3080 大概在 50% 左右。
「Shadow of the Tomb Raider」游戏内 benchmark 分别测试了在开启光追以及开启 DLSS 前后变化,这款「Shadow of the Tomb Raider」游戏也是伴随了好几代显卡的测试了。
未开启 DLSS 功能开启 Ray 时:2K分辨率下平均帧 159 、4K分辨率下平均帧 85;
开启 Ray 开启 DLSS 功能后:2K分辨率下平均帧 258、4K分辨率下平均帧 215。
可以看出在「Shadow of the Tomb Raider」游戏测试时,开启 DLSS 功能后,在 2K 分辨率下平均帧数提升了62.2%,在 4K 分辨率下平均帧数提升了 153%。注意这里我测的「2077」应该还没有加入对于DLSS 3.0的支持,我手上的游戏还是STEAM首发入手的。想了解DLSS 3.0技术带来的性能提升的话可以参考一下首发小伙伴的测试。对比 RTX™ 4090 可以看到,RTX™ 4080 与其差距在「Shadow of the Tomb Raider」这款游戏中不过 14% 。RTX™ 4080 测试成绩领先 RTX™ 3080 大概在 31% 左右。
「Watch Dogs: Legion」游戏内benchmark测试下开启 DLSS 前后变化。
未开启 DLSS 功能:2K分辨率下平均帧 81、4K分辨率下平均帧 46;
开启 DLSS 功能后:2K分辨率下平均帧 102、4K分辨率下平均帧 69。
更多与 RTX™ 4090 显卡帧数对比,大家可以参考表格。
「Horizon Zero Dawn」游戏内 benchmark 测试开启DLSS前后变化。
未开启 DLSS 功能时:2K分辨率下平均帧 199、4K分辨率下平均帧 115 ;
开启 DLSS 功能后:2K 分辨率下平均帧 217、4K 分辨率下平均帧 160。
可以看出在「Horizon Zero Dawn」游戏测试时,开启DLSS功能后,在4K分辨率下游戏帧数提升最明显。平均帧数提升了 39.1%。
另外测试了两款已经支持 DLSS 3的新游戏,一款是来自国内开发的「光明记忆 无限」以及另一款获得 TGA 2022 年度游戏提名的「瘟疫传说:安魂曲」,两款游戏并没有内建 benchmark 测试功能,这里我通过 FrameView 1.4 来记录游戏帧数,可以对比看到在不同分辨下,开启 DLSS 3 之后游戏帧数的变化,可以看到在开启 DLSS 3 之后两款游戏帧数提升都是非常明显的,在「瘟疫传说:安魂曲」中可以看到开启 DLSS 3 之后,4K 分辨率游戏帧数提升达到了 188.3%。在「光明记忆 无限」4K 分辨率下游戏帧数提升也达到了 78%。可以发现 DLSS 3 开启后游戏帧数提升非常明显,游戏画面质量也没有明显缩水的情况。
其他几款内置了 benchmark 测试帧数对比大家可以参考一下下图, 主要对比了 4K 分辨率下的游戏测试可以看到在大部分测试中 RTX™ 40 系显卡相比 RTX™ 3080 显卡性能都有非常大的性能优势。
生产力测试:
测试基准方面 RTX™ 4090 显卡之前搭配的处理器是 i7 13700K,而 RTX™ 3080 显卡和 RTX™ 4080 显卡的测试成绩是搭配 i9 13900KF 进行测试的,因为处理器原因会导致部分 RTX™ 4090 显卡在生产力测试中性能不如RTX™ 4080 的情况,我理解是因为处理器性能原因导致。因此测试数据及供参考,测试中除处理器不同这一变量外,无其他变量。
首先是 Procyon 测试了 Adobe PR 以及 PS 和 LR 三款常见生产力软件的性能表现,可以看到在 PS 和 LR 两款软件日常测试成绩会更看重处理器性能,显卡性能差异表现在分数上并不明显。但是在 PR 这样剪辑软件上得益于 RTX™ 40系显卡带来像是对于VA1 编解码支持会在像是达芬奇这类调色剪辑软件上带来更多优势。
PugeBench 测试方面,可以看到 RTX™ 4090 测试分数因为处理器原因,分数差异还是比较明显的。在对比 RTX™ 3080 显卡和 RTX™ 4090 显卡测试成绩可以看到在达芬奇以及 PR 这样剪辑软件测试中测试成绩优势还是非常明显的,在 PS 修图软件中软件本身会更在意处理器以及内存容量大小。
聊完剪辑软件,来看看 3D 建模渲染器的测试成绩,可以看到在这方面处理器性能差异在渲染器测试中影响就不那么明显了。整体对比可以看到 RTX™ 4080 与 RTX™ 4090 显卡性能差异与游戏测试中基本类似,在大部分测试中差距都保持在 30% 上下。
工业测试软件合集的SPECviewperf 2020 的软件测试成绩如图,这里仅对比了 RTX™ 3080 显卡。可以看到不论在 1080P 还是4K 分辨率测试下,RTX™ 4080 对比 RTX™ 3080 都有不小的领先。
压力测试:
FurMark单烤压力测试可以看到,RTX™ 4080 16GB AERO OC 显卡在 OC 模式下频率稳定在 2805 MHz,显存频率 1400.2 MHz,显卡核心温度 64.1 ℃,Hot Spot 75.2 ℃,功耗 320W 上下。
RTX™ 4080 16GB AERO OC 显卡在 Silent 模式下频率稳定在 2535 MHz,显存频率 1400.2 MHz,显卡核心温度 65.9 ℃,Hot Spot 77.3 ℃,功耗 320W 上下。风扇转速也从 OC 模式下接近1500 转,降到了1100 转上下。满足玩家对安静环境的使用需求。
通过红外成像也可以看到显卡的发热情况,整体外表温度在 43~47 ℃ 之间。可见在采用与 RTX™ 4090 一致的散热方案下,使得 RTX™ 4080 即使在长时间满载的情况下整体温度都得到了很好的控制。这样的散热条件下,未来玩家可以通过超频来获得更多的性能应该问题也都不大。
总结
从测试成绩可以看到技嘉 RTX™ 4080 16GB AERO OC 作为 RTX™ 40 系二当家,很好地延续了 RTX™ 4090 优异的性能表现,而且散热方面技嘉 RTX™ 4080 16GB AERO OC 同样照搬自家 RTX™ 4090 的散热配置,也让这款 RTX™ 4080 16GB AERO OC 显卡在日常默认状态下的温度以及噪音都有不错的表现。性能配置上采用 18+3 相数字供电设计,功耗方面通过烤机测试可以看到满载下不过 320W。未来新Bios更新解锁更高功率之后性能应该会有更好的释放,或者玩家也可以尝试手动超频解锁超频潜力。毕竟目前的散热也保证了性能释放应该不会有太多压力。
颜值方面,这款技嘉 RTX™ 4080 16GB AERO OC 的白色设计也真的是爱了。作为RTX™ 40 系目前为数不多的白色显卡,对于想要搭建白色主机的玩家会是一个很好的选择。当然如果可以有更多灯光元素加入,我觉得技嘉 RTX™ 4080 16GB AERO OC 会吸引更多玩家的关注。
生产力方面:得益于 Ada Lovelace架构的性能提升,NVIDIA 编码器 NVENC 升级到第 8 代对 AV1 编码的支持能大大提升工作效率。配合 NVIDIA Studio 驱动显卡也可以更专注生产力方面的性能提升,通过实际生产力软件测试也可以看到 RTX™ 4080 在生产力方面的表现还是非常明显的,如果你本身是剪辑用户或者 3D 建模渲染用户来讲,RTX™ 4080 在万元价位上会是一个不错的生产力伙伴。
游戏方面的表现不用我过多赘述,目前可能影响游戏体验的压力反而给到了处理器方面。通过测试也可以看到在游戏体验方面 RTX™ 4080 显卡在主流3A 游戏测试中通过 DLSS 技术加持均可以达到超过百帧的游戏表现。那么在现阶段该选择 RTX™ 4080 还是 RTX™ 4090 这个答案还是交给各位玩家吧,欢迎留下你的评论。
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