提到魔兽世界,会想到什么?是第一次看见暴风城,看见奥格瑞玛时候的震撼,还是第一次去副本时候的紧张和雀跃?阿尔萨斯,伊利丹,死亡之翼,希尔瓦娜斯,这些名字的背后,都是有血肉般的真实刻画,就算你没有玩过魔兽,你也会听说过他们。
我是从魔兽世界中最经典的60年代开始接触这款游戏的,当时正在流行传奇,奇迹这类韩国网游,魔兽世界就像一块新大陆,吸引了国服玩家的注意,在我排了几个小时的队,好不容易挤进服务器之后,我的另一个世界开始了。广阔的地图,自由度也极高,又多又连续的任务和彩蛋等着我去探索发现,多个线路可以练级,可以体验到各个种族不同的世界观。爱与家庭,失忆的林克这些经典任务,是每个魔兽玩家共同的回忆。
喜欢pk的我,在当时大多数回合对战,数值碾压的游戏中,操作空间非常有限。但是魔兽世界中不仅没有pk惩罚,它开创性的阵营设定,职业多样化的pvp设计,数值不够,技巧来补。让pvp真正的成为一件全民热衷的活动,从南海镇到荆棘谷再到黑石山入口,满地的尸体,整团的对抗,这种刺激的沉浸感,是其它网游无法带来的。
魔兽带给我最不一样体验的就是40人团本,当你和另外39个人相互依赖,一路走到拉格纳罗斯面前的时候,那种参与感和存在感,是前所未有的,就算打了一周,一件装备也没拿到,甚至搭上了修理费和药水钱,大家也都很开心,那种真诚的交往,真的难得。
就算不刷副本,不打装备,你也可以在魔兽世界中找到兴趣相同的朋友,一起去看藏宝海湾的落日吧,一起去发现特纳的钓鱼笔记吧,一起去爬山看那些难得的风景吧。我说的这些只不过是一些凤毛麟角,如果要说我对魔兽的感受,一整天也说不完,我不能保证你一定会喜欢魔兽世界这款游戏,但是它绝对值得你尝试。
魔兽世界给我的不仅仅是感动,还有无比的新鲜和震撼,感谢暴雪把最好的想法和创意都给了玩家,把魔兽世界这样一个开辟时代的伟大作品呈现在我们面前。
谢谢大家。
暂无评论, 打开App 参与讨论