Steam手柄开箱以及使用体验

2015-11-10 10:32:57 89点赞 79收藏 55评论


Steam手柄开箱以及使用体验Steam ControllerAmazon.com: Steam Controller: Video Games$49.99美国亚马逊

Valve自家的steam手柄终于准备正式上架销售了,手柄将在11月10日开始出货,美亚上已经可以预定了。我在发售前能拿到是因为提早了很久就在steam上预定了。steam上在今年6月份的时候就提供了预售,但是只面向北美的用户发售,预售付款成功的玩家还能在steam上面获得两个数字版的游戏,分别是火箭联盟和传送门2。我托朋友在今年6月份的时候下单,朋友在10月15号的时候就拿到了手柄,因为笔者贪便宜所以用了usps的first class邮寄,所以一直到11月5日才拿到手。朋友在纽约,我在南京,手柄邮寄了20天,不过鉴于usps first class一贯极差的口碑,这次没丢货没运错也还算是顺利吧。

大概说一下价格,手柄本身售价50刀,Valve提供的邮寄服务是7刀,usps国际件22刀,所以算下来这个手柄花了我将近80刀。大家如果直接在美亚上买然后找好转运公司的话应该能便宜不少,我估计400块软妹币应该能拿到手。

下面给大家看一下开箱。

Steam手柄开箱以及使用体验

Steam手柄开箱以及使用体验

盒子正面,很普通的纸盒包装,很庆幸一路运过来包装没有什么破损。

Steam手柄开箱以及使用体验

盒子背面,上面的英文是:在你的沙发上享受所有的steam游戏。

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里面的蓝色纸盒

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打开之后

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手柄下面是两节5号电池还有一个无线接收器。

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无线接收器近照。

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手柄和xbox 360手柄的大小对比图

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手柄背面

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盒子里面的所有东西,分别是手柄一个,无线接收器一个,5号电池两节,接收器延长线底座一个,usb延长线一个,快速使用指南一份,产品指南一份。


补上一些细节图,手柄的正面

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中间的steam的loge是有背光的。

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手柄底部的开关是电池仓的开关。

Steam手柄开箱以及使用体验

电池仓打开后的样子,电池是分别放在手柄两侧的位置上面的。

先说说看跟360手柄在手感上面的区别。从大小和尺寸上来说,两个手柄基本一致,但是按键布局有着非常明显的区别。说实话,我可能更喜欢360的按键布局,当然这个跟我用360手柄用习惯了有很大的原因。楼主的手不是太大,所以右手拇指在去够那四个按键的时候还是比较费劲的,我在使用360手柄的时候有一个习惯,就是X和Y键是用拇指指尖控制,而A和B键则是用拇指关节处来按压,这样既能保证速度,又不容易按错。但是在steam手柄上,这个习惯就要彻底更改了,这让我很不适应,我用GTA测试了大概40分钟,已经发生了无数次误触的情况了。需要特别说明的是,steam手柄的两个扳机键键程非常短,我的感觉是勉强能有360扳机键键程的一半,不过steam手柄的扳机键是两段式的,手感上有一点像机械键盘的青轴。总的来说,手柄的手感尚可,做工也很精细。

Steam手柄开箱以及使用体验

需要注意的是两个手柄在握把的朝向上是相反的,如果你用惯了xbox的手柄,刚开始用会非常不习惯,我猜测V社这样设计是为了将手指和触控板拉开一段距离,防止误触,但是手指在使用的时候长时间的悬空是会增加疲劳感的。

然后是使用体验上的体验。steam手柄的安装和使用非常方便,插上接收器打开steam,他就会自动升级固件和驱动,一路OK点下去即可,不过手柄的全部功能需要在大图片模式下进行,这个需要注意。steam手柄上面的按键相比于360手柄要多出了不少,首先是在背面多出了两个按键,其次是两个触控板可是可以按压的,并且每个触控板有多达4个按压位置。steam手柄的驱动堪称丧心病狂,绝对是我见过的最复杂的外设驱动,我到现在还没完全弄懂,不过正常使用没什么影响,大部分使用默认设置,再根据自己的使用习惯做一些微调即可。然后我要说一说大家最关心的两个触控板的使用体验。V社对触控板主要做了两种模拟,一种是模拟鼠标,其中又分轨迹球功能和鼠标功能,还有一种是模拟摇杆。就我的体验上来说,感觉很一般,模拟鼠标,手感上显然没有鼠标好,模拟摇杆,显然又没有摇杆好用,总的而言是很尴尬的体验,不过要说优势的话,也很明显,触控板模拟鼠标瞄准的话,手感是要好于摇杆的,我自己试玩了一下战争雷霆的陆战,在稍微调整了配置之后,我表示操作完全可以接受,本身战争雷霆陆战并没有像cs那种fps游戏要求玩家要有很高的反应速度,战争雷霆对打的准的要求要远高于打的快,所以就我的体验上来说,虽然可能比不上键鼠,但是至少可以躺在沙发上玩了,而且我有信心,使用steam手柄能打出比360手柄好很多很多的战绩,有在PS4上玩过战争雷霆的玩家应该有体会,手柄瞄准还是比较**的,但是就steam手柄而言,手感上已经很接近键鼠了。然后我又试了一下CS:GO,体验就很不好了,确实可以玩,但是说实话我不会去用手柄玩CS。后来我又试了一下GTA,然后我就发现了一个非常**的问题,我把右边的触控板换成了鼠标模式,然后发现只要我一碰触控板,游戏就会自动切换成键鼠模式,自动瞄准功能就失效了,没有自动的瞄准的情况下,触控板瞄准的体验又不是非常的理想。不知道后面V社会不会做出相应的调整,也可能是我还没有琢磨透驱动本身。还有一个问题,就是如果触控板是模拟鼠标的话,在调整视角的时候,画面会有抖动,在巫师3上体验尤为明显,不知道是我的个别原因还是什么,有待研究。

(11月6号我打开steam客户端,Valve突然推送了一个升级,要求使用steam手柄的玩家使用测试版的steam客户端,版本号如下

Steam手柄开箱以及使用体验

以便获得最佳的控制器体验。我升级后发现在驱动上多了一个非常重要的设置,就是鼠标模拟摇杆功能。这个我要解释一下,这个功能就是让触控板的体验上是鼠标,但是实际输出的是摇杆的信号,这个功能如果有值友用过PS4的外接鼠标的应该会有体会。现在Valve加上这个功能之后,手柄的体验有了一个飞跃,在控制功能上基本没有什么吐槽的地方了。)

后面是我自己在选购手柄时的分析,以及我选购steam手柄的主要原因。我自己使用手柄玩游戏的时间比较长,360手柄就已经是第3个了,之前也用过雷蛇做的昂萨凌豹赛事版,手感也很一般,后来一直使用至今的2013年购置的360 Slim手柄,也是我目前为止用过最满意的手柄之一。在Xbox one推出手柄之后其实考虑过要更换新的X1手柄,但是因为没有无线接收器,所以打消了个念头,后来有机会在实体店里体验了一下X1的手柄,自己直观的感觉是除了4马达震动,相对于360的手柄并没有本质上的提升,而且因为我习惯了老的原盘十字键,所以对X1手柄也相当的不适应,更是打消了置换手柄的想法。后来微软公布了Elite手柄和无线接收器,V社也公布了steam手柄,我才有了要置换的打算。所以当时是选择基本就是steam手柄和xbox精英手柄二选一。
首先是售价的问题,Elite手柄150刀,PC端接收器单卖25刀,算上运费关税什么乱七八糟的,到手估计在220刀左右,steam手柄这次的经历,算下来时80刀,如果等正式版发售,大家直接在美亚上买的话,我估计65刀左右应该能到手,但从这点上来说,steam手柄是要便宜太多了。
然后是习惯和手感的问题。相对于我而言,肯定是Elite手柄更好,Elite手柄本身就是我习惯的xbox构架,十字键也换成了我喜欢的原盘十字键,而且金属的质感肯定也是要优于塑料质感的。但是steam手柄本身提供了更多的输入方式和输入选择,这点是Elite手柄怎么也比不上的,而且我还有一个360手柄备用,所以其实还是steam手柄的吸引力更大一些。
最后就是参考了一些评测的视频,我这里放几个也给大家参考一下,其中横向对比的一个重要因素就是驱动部分。对比上来说,应该还是steam手柄的驱动更加优秀,虽然微软已经是牛逼的不行了,而且相比而言,steam手柄更加贴合PC上的使用,因此综上我最后还是选择了steam手柄。

综上而言的话,我的建议基本是这样,如果你是第一次在pc上使用手柄,或者说对手柄按键构架没有什么特别依赖和偏好的话,steam手柄是非常非常值得买的。如果你已经习惯使用xbox手柄或者Dual Shock,但是想尝试新的输入上的体验,steam手柄依然值得购买,但是需要时间重新适应。在可预见的时间内,Valve肯定还会对手柄的驱动有更进一步的更新,潜力巨大,毕竟比一般的手柄多了两个触控板和一个陀螺仪,发挥的空间巨大。本来在steam推送测试客户端之前我还怀疑过触控板的操作方式,现在我觉得这个手柄应该会变成我的常用手柄,至少我是不会打算去买xbox的精英手柄了。

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