游戏/影音的王者---CREATIVE创新AE-5 超清32bit声卡评测
追加修改(2017-10-18 15:37:06):
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新增JD购买页面,请替代原来美亚的链接吧,谢谢
前言
出于对相对更纯净声音的追求以及对独立硬件的喜爱,我的机箱里始终会躺一块创新的声卡,从最早的ISA接口的SB16直到目前已服役了近十年的X-Fi Elite Pro(很多玩家称为SB0550),多多少少也用过5、6款,从16bit/44.1kHz处理能力到24bit/192kHz,每一次升级无论从听感还是音效增强方面,都有一定程度的提升。购入SB0550以后PC平台一共换过两次,声卡却始终没有更换,因为我觉得当年旗舰版的X-FI声卡作为娱乐使用依然毫不逊色,完全可以满足我所有娱乐需求(其实还是因为qiong。。。)。
决定买AE-5也是意外,平时一直在油管上看科技、游戏类视频的关系,收到了相关视频的推送,视频就是CREATIVE发布的最新款内置声卡AE-5,具有灯厂的流光溢彩效果,定位游戏,还醒目的具备32bit/384kHz处理能力以及122db DAC,想想自己的X-Fi用了十年也不止了,也应该升级一下了,就立马长草惹~~~由于该卡国内并未上市,国外150刀,不贵,托国外的朋友帮忙买了一块,拆了包装FEDEX过来,并没有被税
外观部分
外壳配色还不错,字体印刷很清晰,但还是没有官网介绍的图片上那么精致
顶部为LED灯带连接插口,我暂时没用上,等换个侧透机箱再折腾
主卡右下方为大4P电源口,用来单独对灯效单独供电的;上方为HD-AUDIO标准的机箱音频面板接口,连接耳机的话就不用绕后了,非常的方便。
不过最后我还是选择了用延长线绕后,因为我发现耳机插机箱前面板底噪不小,用音频延长线绕后接声卡挡板后低噪消失,应该是机箱线材没有做屏蔽处理造成的。
挡板部分有5个模拟输入/输出接口,为了保证品质,均镀金处理。规格与现在的Z系列一致,分别是:线性输入/麦克风输入、耳机输出、前置输出、后置输出、中置/低音输出、光纤输出。
附件为一根RGB灯带加一根延长线,灯带的质地非常的好,厚实且柔软,背后有3M双面胶,并内置磁铁,可根据需要装扮机箱
说明书,貌似看一眼封面就没有再看的必要了
上机开灯后的图片非常绚丽夺目,附赠的RGB灯带内置磁铁,用来装扮机箱外侧也有不可描述的作用 。
引用周杰伦《本草纲目》的歌词:
“就是这个光就是这个光,嗨~~~让我来调个偏方,专治你媚外的内伤,
已扎根千年的秘方有别人不知道的力量!”
软件部分
国行未上市中国官网就木有驱动下载,所以还得去US官网,好在安装过程很顺利,一个驱动一个软件界面默认打钩,一路next重启后即可使用,软件界面也自动按照Windows设置为简体中文。
软件界面比之前的X-Fi更简洁明了,UI模仿了windows的磁贴进行设计,实际点击少了点立体感,整个软件界面基本除了滑动开关,就是按图标,还有一些特效百分比需要调整旋钮。
设置界面需要单独提一下:5个选项是根据你使用环境来选择的,并不会全自动匹配。特别是“直接播放”与“直接耳机模式”,点击以后相当于纯DAC解码的立体声模式,所有特效均关闭,更适合听音乐使用。这两个按钮的区别就是选择音箱输出还是耳机输出(包括机箱面板HD AUDIO接口也认为是耳机),需要手动自己切换。
测试部分
音乐测试
先确定声卡可以正常工作,测试通过
foobar中设置SACD解码器,输出模式选择PCM方式或DSD+PCM,并将采样率设置到352800(解码器采样频率只能设置为44.1kHz的倍数)
工作正常,之前的X-FI ELITE PRO由于硬件受限,只能工作在176400频率上,超出就无法播放。
直接DAC播放模式的音乐表现令我非常满意,由于音乐本身是一门玄学,我在这里也不打算使用各种评价术语,但我可以比较客观负责任的说,得益于装载独立左右放大器(创新官方叫做XAMP),和换下的X-FI比,AE-5回放出来的力量感明显增强,两个卡在不做任何音色修饰的前提下,早期的X-FI声音比较清淡,有的人也称为数码味较浓,先现款的AE-5则是一种暴力美学,声音奔放且有很强的力量感,声音风格还是比较接近的,而AE5可以说更接近音乐的原汁原味。
游戏测试
win7开始微软重新定义了音频底层驱动方式,现在的创新声卡逐步启用的叫做Blaster X声学引擎,原理上与早期X-Fi音效相差不太多。声卡软件界面中已经预设了好些个主流游戏/游戏类型的特效,第一人称射击/赛车类/RPG类,并可根据需求自定义。我对英雄类以及第一视角射击的游戏并不感冒,平时主要还是玩XBOX平台的FORZA和PS平台的GT。随机测试了WIN10商店中下载的FORZA 6和STEAM上买的FFX/FFX-2 HD,赛车游戏中的起步叫胎声、引擎轰鸣声,过弯打滑声得到进一步增强,而RPG游戏中则更多的增强了回音效果以及对白效果,游戏的各个户外/室内场所中尤为明显。总的来说,音效的开与不开,在对感官的刺激以及游戏的体验上有非常大的差别,所谓没有对比没有伤害,开过一次音频特效玩游戏,就再也关不掉了
灯光测试
创新把他的灯光系统称为AURORA REACTIVE,与灯厂的RAZER CHROMA 、华硕的ROG Sync异曲同工之妙。软件界面里可以随意调整颜色、形状、灯光流动方式、灯效切换速度,板卡LOGO与灯带可以分别不同设定,发挥你自己想象吧,看腻了就换一个,组合无限多
总结
创新Sound BlasterX AE-5是创新历史上第一款32bit声卡,音质以及硬件规格提高的同时也首次添加了灯效,具有划时代的意义,同时在没有灯的硬件就和游戏不搭边的今天,在声卡领域中填补了空白,旗舰款的规格价格却比较容易接受,还是非常具有性价比的,如果你是一个热衷游戏/影音的玩家,一定不要错过她,追求独立显卡可以提高游戏的特效和帧数,换独立声卡可以提高游戏中更清晰准确的音效,以及显著提高音乐/电影的回放品质。
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最后这段Q&A是我临时想到的,因为我确信确实有很多人只追求显卡性能而忽视声音的效果,看看就行,不喜勿喷
Q&A:
Q1:32bit/384kHz具体表示什么,比目前板载声卡的24bit/96kHz好在哪里?
A1:××bit表示声音采样的编码位数也可以说分辨率,是一个客观反映数字声音信号精度和参数;32bit量化以后就是声卡的采样精度为2的32次方大小,数值为4294967296。而××kHz指的是采样频率,也就是每秒钟采样多少次该分辨率的一个指标。只以量化数据看的话32bit/384kHz比24bit/96kHz每秒钟多采样了近300k次,而每次采样的分辨率也高了256倍。
Q2:我在用一线品牌高端主板的板载声卡,有必要升级为独立声卡么?
A2:先借用两张国外媒体的评测图
第一张图为AE-5频率响应曲线图,图中可以看出2Hz-30kHz范围内,频响曲线非常平直,保真度极高;而第二张板载声卡的频响曲线图简直无法直视,100Hz以下部分的低音衰减明显,高频16-18kHz部分有一段异常尖锐的失真,可想而知,声音经过声卡已经处理已经产生较大的失真,后端再通过功率放大接音箱或者耳机这些失真就会再进一步放大,直接严重影响回放效果。
另外一点也就是信噪比的区别:独立声卡普遍都在100dB以上,板载声卡平均为90dB,也就是说独立声卡的噪音水平最多只有板载声卡的1/3,而当前旗舰规格的AE-5为122dB,噪音水平只有板载声卡的1/90,几乎达到无底噪水平。这两点其实就是板载声卡没法与独立声卡比较的重要原因。
完~~~
dark_side
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WeeHaa
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laori
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香蕉叔叔
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18哥
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值友3720852097
软件是否能做到ROG的控制软件那样,能对系统内的程序进行方案配置?比如我我同时打开2K18,网易音乐
网易音乐用的MUSIC,2K18用的自定义的球场模式
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迷雾重重尔
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值友3720852097
软件是否能做到ROG的控制软件那样,能对系统内的程序进行方案配置?比如我我同时打开2K18,网易音乐
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花随风去
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我选择狗带
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18哥
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