ITX神教系列 篇三:最后的28nm旗舰 — XFX 讯景 RADEON Pro Duo 8G HBM开箱测评

2016-06-16 11:50:25 60点赞 97收藏 61评论

假如一颗FIJI不能够阻挡GTX 1080前进的脚步,那就用2颗!(Polaris也一样!) ——玛法里奥·旺财

这是一块很让人纠结的旗舰显卡,从能效比来说,相当于980水平——它做到的单卡体积打平 980 SLI性能,当然TDP功耗也是相当于980 SLI水平的375瓦。但是从时间点上它16年5月才出货,实在是太迟了,现在它要面对铺天盖地的16nm新制程新工艺新架构的Pascal 新架构小旗舰 GTX 1080,阿财手里还有GTX 1070新卡要尝试挑战它的地位。
GTX 1080 性能高于980 SLI,而180瓦TDP功耗保持不变来说,AMD RADEON Pro Duo显然功耗比非常尴尬。

所以说AMD的这个产品,带着一种唐吉可德式的悲壮,这也是目前最高性能的28nm单卡了。不管怎么样,它——依然奇迹般的被阿财收纳进了本系列文章的主角——NCASE M1 ITX机箱里面。

最后的28nm旗舰 — XFX 讯景  RADEON Pro Duo 8G HBM开箱测评蓝宝石(Sapphire)Radeon Pro Duo 8G HBM 1000MHz/1000MHz 8GB 4096bit DX12 VR游戏显卡XFX讯景的Pro Duo京东上架一星期就下架了,看来大家都没打算认真能卖出这块显卡,只有蓝宝石还有货,千万不要任性,三思啊!¥13999京东

所以作为这个ITX系列文章的今年阶段性显卡配置和性能巅峰,讯景 XFX RADEON Pro Duo 8G HBM还是很值得某人写出一篇像样的评测的。

开箱欣赏

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作为一张代表AMD的旗舰卡,它的盒子真的很大,很大,远大于之前见过的任何一张旗舰卡。

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当然阿财要坦诚地说,2016年5月购买AMD RADEON Pro Duo,跟49年参加国军没有什么差别。所以这块卡不是掏钱买的,是跟讯景显卡经销商借的样卡。

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样卡自然有样卡的沧桑。

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375瓦恐怕真不是风冷能搞定的,所以搭载了120水冷厚排和水冷管,

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类肤质的橡胶材料涂层,原本不是为了频繁拆卸设计的,太容易磨掉了。

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丧病的8p PCIe外接供电*3,还好机智如我自己DIY了一根RADEON Pro Duo专用PCIe供电模组线,否则SFX电源是没有现成供电方案带动这块卡的。

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自制的8p转 8p PCIe外接供电*3 供电线一根,先做成8p pin to pin 一拖二,长度23~26cm均可,直接做好一个8p显卡头,然后另外一根8P的线做成 短的 6+2 一拖二分头。这就是完整的3x8p供电线做出来了。

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有时候梦想是需要一点疯狂来实现的,比如这根线 最后的28nm旗舰 — XFX 讯景  RADEON Pro Duo 8G HBM开箱测评

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RADEON Fiji 双芯,28nm 农企最后的一次爆种的努力。4096SP不缩水,不动刀,频率锁死1000/500,4096bit HBM显存位宽

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注意,RADEON Pro Duo AMD给予VR定位的4K神卡,所以没有低端的DVI和VGA接口了。
一个HDMI 1.4a接口支持 3840x2160@30Hz ——HDMI接口 4K分辨率只有 30Hz刷新 缺点是GCN 1.x的软肋,农企从12年到16年都没有改进过来,幸好还有3个DisplayPort 1.2 接口支持 3840x2160@60Hz,

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120mm 38mm厚排,散热效能非常优秀,30度的天气,无论怎么关闭垂直同步折腾,Pro Duo 显卡最高核心温度只有62度。

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装机过程

冷排和显卡的体积加起来超越那些3奶煤气灶+3槽高肩旗舰卡,但是得益于可以收纳的水管,虽然体积不小,但是居然最终奇迹般的的收纳进了ITX机箱之内。

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Pro Duo 的 120冷排,旋转180度,然后用NCASE M1的冷排架安装固定。

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丧心病狂的供电接线,每次阿财看着都觉得菊花一阵抽搐。

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好不容易固定好冷排,水管还有点不服的拧着,等会就收纳它们最后的28nm旗舰 — XFX 讯景  RADEON Pro Duo 8G HBM开箱测评

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每次把越来越疯狂的配置塞进小钢炮里面,都给我欣喜若狂的感觉。

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搞定水冷管也是很简单的事情——反正不是侧透,上下一塞就服帖了。

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装机完工,来看看整体的桌面效果——

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左手边潜伏着一枚深红(Crimson)双芯核弹的感觉,别提有多美了。最后的28nm旗舰 — XFX 讯景  RADEON Pro Duo 8G HBM开箱测评

驱动程序

RADEON Pro Duo 工作基于 AMD CrossFireX 模式,用户可以使用AMD深红(Crimson)驱动开启或者关闭交火模式。关闭交火模式之后性能相当于一块标准的R9 Nano。

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在全局设置中可以关闭 AMD CrossFireX 模式

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AMD RADEON Pro Duo 也支持 AMD FreeSync 同步技术。在显示器也同时支持的时候,同时开启垂直同步和 显卡 FreeSync + 显示器的 FreeSync 就可以完全开启 AMD FreeSync 同步技术。

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显示驱动必须开启 FreeSync。

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显示器也必须支持 FreeSync 技术,最好使用 DisplayPort 接口,并且开启 FreeSync。

性能测试

图形测试——3DMark11

3DMark 11是全球最受欢迎的电脑性能基准测试软件。3DMark 11是专门为测量PC游戏效能所设计的测试软件,可以广泛使用DirectX 11中 的所有新功能,包括曲面细分(Tessellation)、计算着色器(Compute Shader)及多执行绪渲染(Multi-threading)。 由于深受全球游戏玩家信任 并能给予精确且公正的测试结果,3DMark 11是在近似游戏负载的情况下,以具有一致性与可靠性测试DirectX 11的最佳方法。但是3DMark 11因为引入了NVIDIA独占的PhyX物理引擎支持,所以一般被认为得分会有利于NVIDIA显卡。

P分 Performce 渲染分辨率是1280*720

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X分 Exteme 渲染分辨率是1920*1080

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图形测试——新3DMark

3Dmark系列是Futuremark公司出品的显卡测试软件,是一款在行业以及消费者心目中具备标杆意义的软件。新版3DMark通吃 Windows、Windows RT、iOS、Android四大操作系统,横跨桌面和移动设备,不同平台上的成绩也是可以直接对比的。

新版3DMark由Ice Storm、Cloud Gatem、Sky Diver、Fire Strike、Fire Strike Extreme以及新近加入的4K游戏性能测试 Fire Strike Ultra共六个测试组成,分别适用于「移动设备和入门级电脑」「笔记本电脑家用电脑」「高性能游戏电脑」「多GPU系统及超频电脑」以及「4K游戏电脑」。

Fire Strike 渲染分辨率是 1920*1080

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Fire Strike Extreme 渲染分辨率是 2560*1440

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Fire Strike Ultra 渲染分辨率是 3840*2160

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图形测试——Heaven Benchmark

Heaven Benchmark 4.0是一款专门测试DirectX 11效率的软件,由俄罗斯Unigine游戏公司自主研发的引擎设计。该软件拥有类似阿凡达的悬浮岛场景,其中龙雕塑运用了细分曲面技术,抱括岛上的路径和房子的砖块等23个场景的测试得出显卡的最终实际效能,并通过DirectX 11环境带来很强的真实感。

Heaven Benchmark中的阳光光线追踪,环境光照效果,景深控制运用都堪称一绝。

选择Heaven Benchmark 4.0程序的预设模式“Extreme”分别设置1920*1080,2560*1440,3840*2160三种分辨率进行测试。

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图形测试——Valley Benchmark

最新显卡基准测试工具“Valley”(山谷)同为俄罗斯Unigine游戏公司自主研发的Unigine引擎Demo。拥有超大面积、超高细节的恢宏场景,所有图形渲染技术也都是最新的,支持DirectX 11/9、OpenGL 4.0。

Valley Benchmark中的雨天镜头雨点效果,草木植被效果非常出众。

选择Valley Benchmark程序的预设模式“Extreme HD” 分别设置1920*1080,2560*1440,3840*2160三种分辨率进行测试。

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游戏测试——刺客信条:大革命

重要信息:刺客信条:大革命跑SLI或者CF渲染,反射表面比如积水会不停地闪烁。

《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。

本作主角名“亚诺”,来自日耳曼语里的鹰,设定为18世纪的法国,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模 式。   游戏世界相比上作更为开放,玩家已经可以不像以前那样只能在屋顶跑动,而是可以在城镇中的每个角落发掘出更多的东西,结合游戏中的随机事件系统 在完成随机事件后能获得相应的奖励。游戏主线任务节奏更为放缓,让玩家可以投入更多的时间来探索整个游戏世界。

本作继续采用AnvilNext引擎打造,而且得益于硬件的性能提升,人物建模、场景细节、光影等特效水平都有了不小的突破。纹理、材质、阴影贴图都十分精细,人物衣饰的飘动真实柔和,宏大的场景以及地图建筑不失任何细节。

当然,强大的游戏画面需要相当高的PC硬件支持,加上育碧一贯的渣优化,本作可以说是硬件终结者。次世代游戏主机也无法保持30帧的稳定体验,PC版的配置要求更是高的吓人,准旗舰级别的GTX 970/980显卡也只能勉强使用全开特效4xMSAA运行。想要开启8xMSAA抗锯齿运行全特效画面 ,配置*级游戏显卡的PC主机都无法做到流畅。

【测试设置】

极高画质4xMSAA抗锯齿HBAO+环境遮蔽光

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游戏测试——蝙蝠侠:阿卡姆骑士

蝙蝠侠前传电影三部曲的最新作

硬件优化倾向:NVIDIA GameWorks/PhyX (*硬件优化说明此项测试对某厂家代码优化,成绩较为有利)

顽固的不支持任何CF和SLI模式。

【测试设置】

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游戏测试——蝙蝠侠:阿卡姆起源

硬件优化倾向:NVIDIA GameWorks/PhyX (*硬件优化说明此项测试对某厂家代码优化,成绩较为有利)

《蝙蝠侠:阿卡姆起源(Batman:Arkham Origins)》由Rocksteady工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏标题所述,本作将会发生在《蝙蝠侠》系列作品之前,是 一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。

除系列的单机游戏模式之外,本作或许将首次包含多人网战的游戏模式。在网战模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利。

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》游戏引擎支持PhyX物理加速,在游戏中开启PhysX加速后,帧数下降非常明显。如果使用支持PhysX加速技术的NVIDIA显 卡,那么NVIDIA显卡会参与PhysX物理引擎的计算;如果用户显卡不支持PhysX加速,则会由CPU计算。AMD方面开启PhyX物理效果后,各 种显卡都无法完美运行,而且不会随着AMD显卡档次性能升级而明显提高FPS帧数。为了让AMD/NVIDIA显卡在相同条件下比较,游戏 Benchmark测试选择统一关闭PhyX物理效果。

双击打开x:Batman Arkham OriginsSinglePlayerBMGameConfig文件夹里面的BmEngine.ini文件,里面找到AllowD3D11和AllowD3D10

两个=后面都是False表示DX11的特效关闭

两个=后面是True表示DX11特效开启

【测试设置】Direct X 11 EnhancedPhyX : OFF

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游戏测试——使命召唤11:高级战争

《使命召唤:高级战争》(《Call of Duty:Advanced Warfare》) 是由动视暴雪旗下工作室Sledgehammer Games开 发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十一部作品,《使命召唤:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》将与 《使命召唤》 系列采用完全不同的一个新路线,它将抛弃其前作们的现实主义主题,转而选择了科幻般的未来战争主题,在那里,目前《使命召唤:高级战争》将向大家展现一个 充满创新军事科技的世界,所有武器都会或多或少的与科幻小说的理论相融合。

本次剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,对抗美国的国家理念,以一切侵犯美国领土,同时又加入众多金钱交易的战场,我们将扮演私人雇佣兵,为凯文史派西效力,当然作为美国的国家理念,这种剧情一定会出现逆转。

《使命召唤:高级战争》预先加载渲染模式将会在游戏读条时加载和渲染所有贴图材质,对内存和显存的消耗量都巨大。

游戏质量吐槽:玩家的人物模型没有脚!玩家的人物模型没有脚!玩家的人物模型没有脚!

【测试设置】SSAA 4X + SMAA 2TX,预先加载渲染

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【测试方法】《使命召唤:高级战争》没有benchmark模式,只能进行手动测试,在序章:南朝鲜危机中,打通城市巷战战斗。采用fraps 1.5.9版软件的benchmark功能记录120秒的fps,统计平均值,共记录7次,取最中间那一次fps。

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游戏测试——使命召唤12:黑色行动3

《使命召唤12:黑色行动3》(简称COD12)由Treyarch工作室制作,也是《黑色行动》系列的首部次世代作品,在本作中玩家们将会进入一个黑暗扭曲的未来世界,在那里将会出现一种全新的黑色行动特种兵,而我们的人性和高端科技之间的关系越来越微妙,世界最顶端的机器人类对决一触即发。

这个游戏对 XFX RADEON Pro Duo CrossFireX 很不友善,无法连续运行超过5分钟,所以仅测试了1080p成绩。

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游戏测试——孤岛危机3

Crysis 系列是 DX11的演示游戏,类似于灰烬奇点在DX12的位置。在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙河模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的 高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌 人与全新武器,如早前登场的机械弓。

游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。虽然已经上市2年,但是全开特效的硬件需求依然惊人无比,到2015年依然是显卡危机级别的游戏!

【测试设置】Very High 4x MSAA

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【测试方法】

  孤岛危机3没有benchmark模式,只能进行手动测试,在序章中,触发侵入Cell穹顶任务,在进入丛林版纽约前一个场景。采用fraps 1.5.9版软件的benchmark功能记录2分钟内的fps,统计平均值,共记录7次,取最中间那一次fps。

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游戏测试——孤岛惊魂 4

  《孤岛惊魂4》战场为喜马拉雅山脉,玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗,与前作一样为沙盒世界,包括众多动物,本次加入了大象,当然还有一批武器装备。

重要信息:孤岛惊魂4跑SLI或者CF渲染,阴影比如会不停地闪烁。

【测试设置】

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【测试方法】

完成序幕逃命和捣毁狼穴任务之后,在奇拉特(Kyrat)的雪山之巅山路上驾驶越野摩托车,按下Shift开启自动导航驾驶,一路狂奔吧!采用fraps 1.5.9版软件的benchmark功能记录连续120秒的fps,统计fps平均值,共记录7次,取数值最中间那一次fps。

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游戏测试——龙腾世纪:审判

  《龙腾世纪:审判》出自Bioware之 手,他们曾打造过知名的作品《博德之门》《无冬之夜》《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》。

  玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱——你的作为将会永远改变《龙腾世纪》的世界。在这个由剧情驱动的开放世界中,满是内涵的角色,极具挑战的战斗和艰难的抉择。

  《龙腾世纪:审判》是一款由寒霜3引擎打造的RPG游戏,因此其画质非常精美,同时带来的性能需求也是非常可观。奔腾处理器在没有破解程序的情况下无法启动进入游戏,最低CPU配置需要i3以上处理器支持。1080p大约需要GTX 770以上显卡才能保持特效全开30fps以上。

【测试设置】

极高画质

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游戏测试——侠盗猎车手5

本作为《侠盗猎车手》系列最新作,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),游戏故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市Los Santos,是现实地区中的洛杉矶和南加州。制作单位拍摄了超过25万张相关照片,并且研究了人口调查和汽车销售数据,以建立游戏中的世界。

《侠盗猎车手》系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏。主人公自然与黑道脱不了干系,在GTA5中游戏元素将会得到增强,加入了更加 开放自由的世界,以故事驱动,以任务为准的游戏玩法和多人模式。故事主题聚焦金钱永不眠的南加利福尼亚。这次作品是有史以来最具活力的和最多元化的开放式 世界,《侠盗猎车手5》融合了以新的方式讲故事和游戏性作为玩家可以反复进入三个角色的生活,玩交织在一起的所有内容的故事。

GTA5摆明了就是为N卡优化的A黑游戏(AMD真冤,明明主机版早出一年而且是用APU在跑!)。

【测试设置】

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DirectX 11Shader Quality/着色器品质: Very High
Shadow Quality/阴影品质: Very High
Grass Quality/草地品质: Ultra
High Resolution Shadows/高解析度阴影效果: On Reflection Quality:非常高/极致Water Quality/水波纹品质(高/非常高)TXAA:4x for NVIDIA人口:100%Distance Scaling/视野调整:100%Texture Quality/纹理品质(高/非常高)Particles Quality/粒子品质(高/非常高/极致)Grass Quality/草地品质(高/非常高/极致)Post FX/Post FX(高/非常高/极致)In-Game Depth of Field Effects/游戏景深效果(开启)Anisotropic Filtering/各向异性过滤 (AF)(x8/x16)Tessellation/曲面细分(高/非常高)

注意,Maxwell全新架构下的显卡在曲面细分运算时拥有最高三倍于前代的性能,所以可能会遇到使用其他显卡开启曲面细分时发现性能较低的情况。

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游戏测试——巫师3:狂猎

硬件优化:NVIDIA GameWorks (*硬件优化说明此项测试对某厂家代码优化,成绩较为有利)

《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制 作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以 自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。

《巫师 3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。 Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影 响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。

《巫师3》是一款非常吃显卡的游戏,即使是GTX 980这样的高端显卡也只是勉强喂饱它,同时默认设置下A卡在游戏里的表现明显逊于同级别的N卡。作为一款使用NVIDIA Gameworks技术开发的游戏,就注定会偏向N卡做更彻底的优化。Gameworks特效整合了PhysX、TXAA、曲面细分、HBAO+、 FlameWorks和 FaceWorks等工具,极大的简化了开发流程,加上Gameworks并没有开发源代码,开发者想要接触源代码必须经过 NVIDIA的授权,作为行业竞争对手的AMD永远没有机会使用到Gameworks里提供的技术,而《巫师3》的开发者曾经表示过,他们也无法为AMD 显卡优化代码,建议A卡用户最好关闭 Gameworks特效。

当年AMD开发了一个“TressFX”的头发效果增强技术,在 《古墓丽影9》里效果十分惊艳,而如今NVIDIA 也开发了一个“Hairworks”技术,也是头发效果增强技术,巫师3里主要就是采用了Gameworks开发工具里提供的Hairworks技术,正 是这项技术让A卡吃了不少苦头。A卡在巫师3里表现不佳就是因为A卡曲面细分(tessellation)性能不太好,使用DX11曲面细分可以让GPU 显存占用更少,因此多个角色可以同时应用头发、毛发特效。相反,N卡Maxwell框架具有其他显卡的三倍曲面细分性能,特别是《巫师3》里的 Hairworks更是开到了 64x,A卡自然吃不消。为此公平比较A卡和N卡起见,测试设置中关闭Hairworks。

【测试设置】最高Hairworks:off

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性能完全对比

性能对比以微星 GTX 960 GAMING 性能为100%。综合25款游戏的fps和评分,计算出综合百分比平均值。

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毫无疑问的,显卡性能的大赢家是RADEON Pro Duo,GTX 980 Ti 几乎跟 GTX 970 SLI持平,但是 GTX 970 在几乎5个项目的4K分辨率下面被剃光头,超过10个项目的4K分辨率 fps低于个位数。这是它特殊的3.5G显存短板造成的特有现象,甚至4K下面有时候表现还不如GTX 960 4G。

RADEON Pro Duo 轻松捍卫了地球最强单卡的尊严,但是马上就会面临GTX 1080 的挑战。

功率消耗

脱离功率讨论显卡性能其实是耍流氓,毫无疑问的,显卡性能的大赢家分别是GTX 970 SLI和 RADEON Pro Duo

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但是功率也是它们一枝独秀。跟个火炉一样,390X功率第三高,但是性能不是……

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最后有一个意外发现,3年前买的功率表是孬货,功耗一旦超过520瓦显示就开始不停归零,还可能会突然断电重启。大家请买正品最后的28nm旗舰 — XFX 讯景  RADEON Pro Duo 8G HBM开箱测评

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温度

显卡都支持VBIOS精准的降频控温技术,降频门阈值不约而同都定在80度,这一点让大家温度差距不大。

最强的散热居然是功率最大的 RADEON Pro Duo,因为酷冷至尊代工的独特的120冷排水冷散热,让它在满载温度上秒杀了所有的风冷显卡。

最后的28nm旗舰 — XFX 讯景  RADEON Pro Duo 8G HBM开箱测评

噪音

待机 44.1dBA,显卡满载53dBA,不算安静也不算扰民。

最后的28nm旗舰 — XFX 讯景  RADEON Pro Duo 8G HBM开箱测评

性价比

显卡性能百分比例除与京东的显卡售价,显卡大多以千元为单位,所以再*1000

阿财使用的性价比计算公式如下:性能百分比 / 电商售价 *1000

RADEON Pro Duo作为一张最没有性价比的卡,让阿财觉得尴尬癌都要犯了。

最后的28nm旗舰 — XFX 讯景  RADEON Pro Duo 8G HBM开箱测评

结语

长江后浪推前浪推前浪,AMD RADEON Pro Duo 作为 28nm的显卡最高性能巅峰,刚刚上市将要被抡翻过去。14/16nm工艺的新一代中端图形新核心,设计方向朝着低内存带宽,高能效比方向发展。基本上都是一个顶俩,直接超越了28nm这些前辈同级别的双卡SLI/CF。

很快阿财就会拿到GTX 1070 和GTX 1080 GAMING做新一代的显卡评测,大家敬请期待!

但是大家记住,无论多么强大的核弹级显卡,它都是能塞进我这个ITX小钢炮里面去的!

“ITX神教”是阿财自发的DIY信仰,口号是“PC——本应如此!”。它的核心思想在于:坚持在DIY实践中使用ITX标配规格主板和机箱,标准内存, 标准CPU,标准散热器,标准散热风扇,2.5英寸SSD。内部线缆收纳美观整齐,空间利用率高,满足性能需求,用户体验好,散热优良静音无扰。按照实际 用途区分:游戏型ITX高能小钢炮和家用办公型ITX迷你主机。

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