你躺得连四肢都快退化了:任天堂 Switch入手把玩以及游戏推荐
LZ也算是一个有着二十几年游龄的老玩家了,从红白机开始玩起,期间拥有过GB、GBC、GBA、PS1、PS2、PS3、PSP、PSV直到现在的PS4,我的宗旨就是——活到老,玩到老,但绝不玩物丧智。在GB时代让我印象深刻的,应该就是任天堂的塞尔达传说了,现在回想起来,当时的那个画面,都能让我废寝忘食,可见任天堂的游戏性口碑不是凭空而来的。至于我为什么没有入3DS,那是因为我转变成了画面党,对于3DS的马赛克画面,我是拒绝的,即使有怪物猎人这种独占大作我也没有领情,直到最近上市的Switch,起初,我对Switch的态度也是观望,没有入首发的冲动,看了宣传片,觉得还是比较有意思,最大的特点应该就是即是主机也是掌机,并且手柄可以自由组合。后来我又看了很多塞尔达的游戏视频和各类评测视频后,终于坐不住了,于是日亚下单,最贵直邮,果然快,从邮寄发出到收货,只用了4天,只是招行汇率坑爹,要转成美元再转RMB,好像还要收手续费?最后入账是2371.36,比淘宝便宜不了多少,但好在不会有串货,下面是开箱:
日亚包装也非常棒,两层盒子
里层的盒子用一张纸板打底,然后用塑料膜把盒子缠住,这样的包装非常好,能保证纸箱8个角都不会被蹭到
本来我的电子产品从不贴膜的,但由于这次SWITCH的屏幕不是玻璃,而且经常会插底座,搞不好蹭花了掌机模式就不好玩了。
底座上的插槽特写,设计师也注意到了只留一个TYPE-C接口在底座的话,一是不容易对准,二是容易插断,所以设置了一个弹簧装置,当主机放上去的时候有定位孔帮助定位,弹簧片受重力影响自然下垂,这样就很轻松和接口对接了,从动图来看,插入很轻松,直接放上去就行了。
开机了,设置语言,好吧,我承认,简体中文是我yy了 6.2英寸屏幕,很爽,不过那大黑边也爽到家。
背面,彩色的手柄确实显得比较有活力,但由于机器过于薄,以至于握持感不是很好,重量也会稍重,不过对于爷们来说不存在。
这里不得不吐槽一下SWITCH的WIFI,信号简直…………弱到以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让世界充满爱你没商量颖靓颖我爱你之势,和路由同一房间都不能满格,隔了一堵墙,其它设备信号都是满格或少一格,SWITICH直接没信号 ,下载速度,默认不改DNS的情况下
为此,我买了个解决网络信号的神器。
由于SWITCH的电源一直插在底座上,外出时也不方便取,所以我又买了个配件。
左手柄信号问题依然存在,对于我来说太EASY了,拆,不过没有加导电海绵,只是把里面的一段小排线移了一下位置,移到电池上面了,解决。
关于外出携带,我选择了几元钱的泡沫套,套上后很薄,一个腰包就能轻松放下,很方便。
SWITCH作为掌机,显示效果目前是最好的,闲暇时刻和家人一直游玩是非常方便的
这里还要说一个目前存在的问题,官方的底座太大了,很不方便携带,网上的转接头又不能用,期待第三方推出便携HDMI连接线,这样,我的thinkpad stack投影就能有用武之地了
游玩的时候,你可以是这个状态。
之后,你可能就残了。
目前入手2周时间,先后买了塞尔达、12switch、剪纸和最近出的马车8,这2周里,我几乎都在玩塞尔达,体验过了随取随玩的便利性和家庭游玩的游戏性,先说说12switch,这款游戏是随着switch首发一并推出的体现手柄体感功能的游戏,可以说把joy-con的特性全部都表现出来了,很值得入手,一共有28个游戏,游戏性实足,每个游戏游玩之前都会有视频教学,非常简单方便,还有团队竞争模式,能2-20人游玩,看看我和女儿、老婆游玩时的视频吧,相信不怎么玩游戏的也能乐在其中。
再说说剪纸游戏,入手前就在各大论坛贴吧看到有人推荐这款游戏,由于价格不贵,所以也入手了,刚一开始玩,我和女儿就玩得不亦乐乎,各种对剪,剪得个一塌糊涂,这个游戏我觉得能很好的锻炼孩子的平面几何思维能力,要动脑互相配合才能完成游戏任务,而且能1-4人同时游玩,游戏性满满的。
马车8也是极力推荐的冷饭游戏,之所以叫冷饭,因为之前在WII上推出过,不过对于我来说不存在,因为我没玩过,马车8可以说是跑跑卡丁车鼻祖了,这次的Switch版本加入了双道具和新人物以及新赛道,在掌机模式可以2人同屏玩,用一对joy-con手柄就能对战了,接电视游玩最多可以4人同屏,2对joy-con手柄就能实现4人同屏对战,家庭聚会神器啊。才入没多久,但女儿就非常喜欢,经常叫我和她PK,虽然她还不会用漂移,但看着她开心的样子我就满足了。
最后,重头戏来了,游戏性满分的塞尔达,目前游玩时间已经超过120小时了,能将游戏内各种细节做得淋漓尽至的厂商,估计也只有老任了,完美的ARPG游戏,游戏内可收集的素材数不胜数,你甚至可以砍一天的树,割一天的草,天气实现昼夜变化,连怪物形态也会随着时间而变化,许多解密要素和素材都对时间有要求,武器系统有刀剑类、弓箭和盾牌组成,游戏里没有等级之分,你的攻击和防御能力都是和你的服装以及武器的攻击值相对应的,再加上冰、火、电属性的加入,使得武器系统更有意思,有的怪物甚至能通过属性相克来秒杀,游戏里面做得最多的事情可能就是爬山了,因次,一套爬山服能缓解爬山时间的等待,烹饪系统也是塞尔达的精髓,你可以试着不同的食物进行烹饪,不同的食材能做出的效果也不同,有的能加几颗心,有的能加体力或防御,初期的时候多割草吧,有好处,能收集到蚂蚱,和怪物的素材一起烹饪能做出恢复体力的药水,当你有过还差一步就到山顶时由于体力不足又跌到山底的经历后,相信我,初期多做点这种药水你会非常爽。天气也会随机变化,下雨时你就不能爬山了,因为很滑,根本爬不动,我HATE下雨,打雷时千万不要装备金属武器,否则 ,有了YAHAHA系统的加入,使得游戏性又提高了不少,想要扩展武器格只有靠收集YAHAHA,全地图有900个YAHAHA ,而且有些YAHAHA还有解密要素,想要获得并不容易,我反正是不会刻意去找,等DLC的YAHAHA面具出来了再慢慢找也不迟,人物的血量和体力条扩展必须通过解密祠堂来完成,全地图有120个祠堂,很多祠堂都要完成特定任务或解密才能到达终点,这又是杀时间的利器啊,人物的技能除了普通攻击和防御外,还能通过拯救4大神兽来获得4个神兽技能,目前4个神兽技能已经获得,祠堂已经找了100个,舍不得打最后BOSS通关,先找完120个神庙等DLC吧,要说塞尔达最大的遗憾就是没有中文,因为游戏当中有很多解密要素都是通过文字表述出来的,对于英文不好的人来说,不看攻略进行游戏时会显得比较吃力,当然,现在的中文攻略各大游戏网站已经出来很多了,发现完成不了的任务就上网搜搜吧。
老任的机器基本都有NFC,所以这也可以当作一种玩法,我也在淘宝买了20张白卡,成本2元一张,用同事的安卓手机自制了10张,效果不错,刷出来的素材做为前期游玩还是很有用的。
我还下载了JUST DANCE和噗哟噗哟俄罗斯方块S,JUST DANCE和12SWITCH玩法相近,很锻炼身体啊,家人一起玩也很欢乐,有一天,老婆突然问我这游戏机有没有俄罗斯方块,我心里暗喜,还好我下载了试玩版噗哟噗哟俄罗斯方块,玩法多样,但也能只当作俄罗斯方块来对战玩,值得一提的是,只要你不上网对战,那么根本不用买正式版了,良心试玩啊。
总结一下这两周的游玩经历吧,就像广告宣传片一样,SWITCH的机动性,目前无一主机能做到,由于底座只有显示芯片,所以能真正做到随取随玩,从底座拿起来立马可以继续以掌机方式进行游玩,JOY-CON手柄非常有创意,拆合也很方便,你能马上和朋友进行双人对战,虽然小手柄手感稍差,但完全被这实足的游戏性给覆盖了。无论是单人游玩还是多人游玩,SWITCH表现出来独有的特性也让所主机或掌机为此汗颜,SWITCH是第一部带散热风扇的掌机,也是第一部便携的主机,它就是一部混合体,模糊了掌机和主机的界线,虽然,作为主机,显示效果不如PS4和XBOX,作为掌机,续航也要差点,但当你真正玩过SWITCH之后,你会打消你之前的看法,目前看来,SWITCH的效果已经比PSV要好很多了,我已经满足了,主机形态有时会有明显掉贞,游戏数量少我不担心,接下来要上市的喷射战士2和马里奥奥德赛都是我的菜,再有点足球和射击游戏就能喂饱我,怎么样,你还在等什么?还不快买台回去。
崔老牛
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PS5中国
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笨笨仙
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天翼阿维
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ShengBang
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乡村小桂圆
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我有饼你有啥
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小栗TARO
你买的那个套子 首富家关键字搜什么啊?
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