敦刻尔克能否成就诺曼底?Radeon RX VEGA 对比大测试 篇二:王牌对王牌:DATALAND 迪兰 Radeon RX VEGA VS 七彩虹 iGame1080 烈焰战神X-8GD5X TOP AD & Nvidia 英伟达 Geforce GTX1080Ti
篇二前言
从RX VEGA 64到手已经有半月有余,上一篇文章我对VEGA 64的理论性能做了测试,如果没看第一篇的朋友可以转到《敦刻尔克能否成就诺曼底?Radeon RX VEGA 对比大测试 篇一:Dataland 迪兰 Radeon RX VEGA 64 8G HBM2 开箱评测》先看一看,因为这篇是基于篇一的基础来分析的。那篇文章的最后我说过“没有对比就没有差距”那么这一篇我将会为RX VEGA 64找两个强劲的对手,看看作为AMD Radeon系列的新一代王牌显卡RX VEGA 64能否迎战来自老对头Geforce显卡的猛烈攻击呢?
在对比开始之前,我要对RX VEGA 64的测试数据进行一次扩充,以面对更全面的“战争”,先给各位展示一下测试平台的基本信息:
从上图中各位可以发现,相比之前的测试内容我主要是新增了五个游戏的测试(其中两个是NV卡友好的游戏:古墓和生化危机)。
距离上一篇文章的发布也有一周多了,在这段时间里,AMD发布了17.8.2也就是适配RX VEGA的第三版驱动,那么第三版的驱动对VEGA 64的理论性能有多少的提升呢?我们来看看下面这张图表:
P.S.手机用户可能看不清楚,建议使用电脑来看。
通过对新驱动的测试,我们可以发现:
1、在Balanced模式下鲁大师成绩突破30万大关;
2、SuperPosition的测试成绩有相比较大幅度的提升;
3、Balanced模式在Furmark烤机的过程中,频率降低的同时温度得到了有效的控制;
4、在AIDA GPGPU Benchmark测试中内存读写恢复到了正常水平,SHA-1 Hash已经能进行正常的运算;
5、V-Ray渲染性能有微弱的提升。
总的来说,这次驱动更新的效果从理论数据测试来看是明显的,图表中标红的部分是最优秀的值,全新的驱动占到了绝大多数。有人凭此有可能会说出类似A卡战未来之类的话,但我并不这么想。驱动的完善按道理来说应该是发布前应该做好的工作,再者“战未来”凭借的并不是驱动的不断更新,而是未来技术更新之后依然能有一技之长。
不过,更新驱动,性能提升,对于已经入手的玩家来说,不失为一件好事。
RX VEGA 64超频尝试
其实VEGA 64的超频我想单独拿一篇来写的,但是考虑到本篇文章需要面对来自非公N卡的对垒,所以就在这篇文章开始对比前放出,并且缩减比较累赘的部分以控制篇幅方便阅读。
经过尝试,我找到了一个合适的超频设置,但是这个超频的测试是在室温20℃的情况下完成,而且有落地扇直吹,所以并不具备典型性,也因此并不能日常使用,但是如果增加一个显卡水冷,想必还是可以的,如果后面有精力,我很愿意尝试一下,VEGA 64的真正潜能。
GPU频率:1702Mhz(频率再高就无法控制了)
GPU核心电压:1100mv(默认是1200mv,但是经过高人提点,发现降压100mv同样可以稳定甚至更稳定。如果是默认的1632Mhz的频率,甚至可以降到1000mv。对于降压的好处回头找机会再来和各位分享。)
显存频率:1000Mhz(显存默认是945,我曾经拉到1200,但无论如何提升电压都在跑游戏的时候自动降低到800MHz,不知到为什么,1100,1050也是也是同样的情况,不过奇怪的是……GPGPU测试的时候显存频率较为稳定……)
显存电压:1100mv(默认是1050mv,显存降压GPGPU测试略有不稳,然后就加压到1100mv,非常稳)
风扇:1000-3500rpm(为了增强散热和显卡的稳定程度,以及不让VEGA64英年早逝,必须要增加风扇转速,3500的转速是噪音能忍受的极限了,不然带耳机也没有用了……配合外环境,效果还算不错。)
温度:80-85摄氏度(这个就是之前文章中我提到的温度墙,我们把温度墙提高,有助于降低显卡提早降频保温的可能,让显卡能持续维持在高频率上。)
功耗极限:+50%(VEGA 64标准 功耗应该在300W左右,功耗极限提升到50%相当于把总功耗提升到了450w,频率提升,功耗自然会提升,如果需要提升功耗极限,不然撞到功耗墙依然会让显卡无法正常运行。)
具体设置如下图:
理论测试结果:
从以上的测试结果看来,显存和GPU频率平均提升在5%左右,整体性能提升平均也差不多在4%以上。理论上,频率提升多少,性能也能提升多少,但是因为环境温度的影响,会有高低的波动。不过也不能排除某些测试是非线性的。
Furmark测试中,整机功耗狂飙160W左右,考虑到90%电源的效率,基本上已经达到了功率的极限,这也能够说明,我这套参数还算比较合理。因为落地扇的加入,温度也稳定在了77摄氏度……如果不是功耗限制,相信还能进一步挖掘潜力。
抛开提升百分比,分数提升非常明显,鲁大师逼近33W大关,3DMARK的TimeSpy 突破了7800,FSU突破了6000等等,说明VEGA 64的潜力还是有的,只是……功耗和温度实在让人咋舌。看过上一篇的朋友就会知道,上一次超频FURMARK烤鸡和TimeSpy稳定度是没办法完成的,这一次因为落地扇的帮助算是妥妥的完成测试。
理论测试成绩提升看完了下面看看游戏的测试,首先我觉得有必要写出测试过程,欢迎复刻。
记录工具:MSI Afterbuner(用法就不多介绍了,网上都有)
测试分辨率:
2560*1080
魔兽世界
十多年的老游戏了,玩的人还是比较多的,我从45年代一直玩到现在,只是现在满级就AFK了……这款游戏在对于低端配置来说算是个神优化的配置,我有个朋友用速龙+GT605的机器还能开个两三档,玩着依然顺畅。但是除开像7700K这样的单核炸天的CPU,魔兽世界开到10档不开抗锯齿有些复杂场景都有些扛不住。7900x是这样,1920x也是这样,1800x也是这样,甚至在我的测试平台中无论配何种高端显卡都会出现20fps的情况。
测试特效:
测试方法:
保证测试的可重复性,以及新资料片对新地图增加的特效,我选择从守望岛的飞行点飞往女巫林地飞行点,然后再飞回来,记录这个过程的数据,这样一来对参加对比的卡非常公平。
守望先锋
守望先锋在火了一阵之后现在并没有那么火爆了,毕竟CSGO和大逃杀也非常的出色,不过作为暴雪的大作,必然也进入了我们测试之列,而且选择它还因为这款游戏对多核心优化的比较好。通过我对数据的观察,这款游戏能利用最多4个核心,而且对频率并不敏感,能最大限度的发挥显卡的效能。
测试特效:
直接选择“超高”默认特效,但是渲染从“自动”调到“100%”(有些不专业的测试并没有把这项从“自动”调到“100%”,这样有可能会造成fps虚高,这也是枪手惯用的伎俩)
测试方法:
非常头痛,守望先锋这种第一人称射击游戏想在每次测试做到一模一样是非常困难的,所以我只能尽量做到。我选择了自己用托比昂完成人机的直布罗陀防守战。这样一来基本上会有一个比较稳定的帧率,但是因为场景局限,并不能代表所有地图的所有场景。
生化危机7
这款游戏耳熟能详,在此就不做太多介绍了……因为我一直都不敢玩……气氛一点都不吃瓜,心脏总是咯登咯登的,代入感很强。
测试特效:
全部往高的开,不过光影我只开了SSAO,算是一个失误吧,应该开HBAO+的。
测试方法:
因为生化危机7也没有带有benchmark,所以我选择从下车跑到鬼屋这段路程作为测试记录场景也算是复杂,其实生化危机对硬件配置要求并不是很高,全特效的情况GTX1070就能满足60fps以上畅玩了。
杀手6
这款游戏玩的人不少,对智力有一定要求,对显卡要求不是很高,选择它更主要的原因是因为有测试模式。
特效:默认“超高”
测试方法:
游戏自带的Benchmark
古墓丽影10
劳拉大姐姐这么多年了还是一直是青春美少女,我都从小学生生变成大叔了……
测试特效:
自然是不遗余力的特效全开。
测试方法:
古墓10有自带的效能测试工具,因此我就不手动测试了。我在测试vega 64的时候很多朋友让我关闭毛发……但是我想说,人家NV凭本事的技术,凭什么AMD卡来了就要关呢?未必N卡玩家在正常玩游戏的时候会表示怜悯的关掉这个么?
OK,5个游戏基本上就介绍结束了,下面公布RX VEGA 64在Balanced模式下与超频1.7G下的测试情况对比。
简单分析一下
非常奇怪的是……WOW居然超频打不过balanced模式……不过平均只有2fps差距……我猜测,可能是因为超频之后不够稳定的缘故吧。其他的游戏平均帧率全部超过有5-8%甚至更高,说明超频得到的提升还是比较明显的,不过达成超频的成功率在没有很好通风散热的情况非常危险。
最后强调一下,风冷VEGA 64老老实实用,别超频了。要超先上水。
对于RX VEGA 64的数据就补充到这里了,那么就请出第一个对手——GTX1080!
七彩虹 iGame1080 烈焰战神X-8GD5X TOP AD
本来想找一块公版GTX10080来对垒的,但是一来我没有找到身边的人有公版的显卡,二来是因为有高人提点,我们不应该对比售价差不多的竞品吗?想来想去也是,于是在多方打听下,借来了这块来自七彩虹的非公版GTX1080显卡——七彩虹 iGame1080 烈焰战神X-8GD5X TOP AD。其实选择这张显卡还有一个好处,因为他有默认和超频两种模式,默认状态下就是公版GTX1080的频率,正好可以满足我的对比需要,知识温控肯定要比公版的好一点。
这款显卡在京东的售价¥4199,有时候活动价格能到3999,算是性价比比较高的一款GTX1080,有人要问,RX VEGA64的价格不是4899吗?是的,现在最便宜的VEGA64是要卖4899,但是我手上这张卡首发价格4199,另外,这部矿难快来了吗,到时候应该会降价了把……
这张显卡外观什么的我就不介绍,做一个伪开箱,各位自己看。
上机效果:
这款显卡的接口区有一个按钮,你可以说是一键超频,也可以说是双BIOS,当按下去的时候是普通(Normal)模式,按钮弹起来的时候则是超频(Turbo)模式。在超频模式下其核心基础频率从1607提升到了1759,BOOST频率从1734提升到了1898,但是显存频率并没有提升。
NV集团军王牌之一——iGame1080 Normal状态 与 Turbo 状态差异
那么我们通过数据看看两个状态下的差距,normal状态本是公版GTX1080的频率,Turbo则是超频。
理论测试中,TURBO模式性能提升在4-8%左右,游戏提升除开古墓丽影有9%的提升外,其他平均帧率都在3-4%左右。这里我们先不做与RX VEGA 64的对比,下面还要介绍另外一个与GTX1080协同作战的队友。
NV集团军王牌之二——Nvidia Geforce GTX1080Ti 11G
这张公版的GTX1080TI是我从别人那里收来的,据说是让朋友从海外代购回来,现在又买了TTXP,所以福利给我了,成色非常不错,没有任何三方品牌,就是NV纯血,这种显卡并没有在中国大陆开售。本来5699的价格被炒到了6K多,当然矿潮是一个原因,但是更多的原因应该是纯血公版收藏价值吧。这个我不是很懂……
伪开箱:
论买公版还是买非公版?
有些人喜欢公版显卡,因为原汁原味,有些人喜欢非公版显卡,因为在更加酷炫的外观下有更加强劲的性能,而且非公版显卡有可能会更便宜。我个人来说是无所谓,不过这一代公版显卡的造型确实不错,涡轮风扇也非常安静,只是温度控制一般,下面我把非公的GTX1080和公版的1080TI同台给各位展示一下。外观这东西仁者见仁智者见智,不过我觉得应该更多人应该喜欢非公一些(不单指下面这款)。
罗嗦了那么久,铺垫总算写完了,接下来王牌对王牌的大战一触即发!
是的,终于开始了。
迪兰 Radeon RX VEGA 64 8GB HBM2 VS 七彩虹 iGame1080 烈焰战神X-8GD5X TOP AD
既然RX VEGA 64对标的是GTX1080,那么我们就先看看刚发布的VEGA64和去年发布的GTX1080有哪些差别。
外观对比:
无疑非公版的GTX1080散热更好,同时也更长,对于小机箱可能有一定的局限性,VEGA 64的涡轮风扇相比非公GTX1080普遍使用的下压式风扇在局促的机箱中表现可能会更好。两者同用8+8PIN的供电接口,通过这一点可以猜测功耗表现很有可能一致,非公的GTX080接口更加丰富,多了DVI接口。
上机效果对比:
当然还有更好看的非公GTX1080,这款来自七彩虹的GTX1080主打性价比,在灯光的布局上有一定的节省,无可厚非。
因为这两个卡的数据之前已经放了出来,所以记忆力好的朋友肯定已经对比过了,下面为那些像我一样记忆力涣散的归纳一下。下面我们来看看两者两个状态下的对比:
1、RX VEGA 64 (Balanced) 对比 iGame1080(Normal)
先看理论测试对比:
两者的价格4199,我相信很多人表示反对,这一点我可以理解,同时表示支持,但如果按照4899 VS 3999的价格来比的话……那就别比了……所以……两者我取了一个比较“合适”的价格……
都是默认的情况下,3DMARK 的 Time Spy 两者表现差不多,但是 Fire Strike Ultra 的测试 RX VEGA 64胜出8%,因此3D Mark测试算是RX VEGA 64胜出。
在Super Position的测试中,iGame1080全面胜出,最多超出近20%!RX VEGA 64被碾压。
在Furmark的测试中,RX VEGA 64的弱鸡公版散热自然无法与igame1080的三风扇4热管相提并论……
锐龙中国首发的时候居然在大屏幕上打出了鲁大师的跑分……在快成了AMD御用测试工具的鲁大师的测试中RX VEGA 64 以超过30w的跑分碾压了iGame1080……
AIDA 64 GPGPU的测试中……RX VEGA 64 再一次碾压 iGame1080,最高一项超出317.21%……
无独有偶V-RAY Benchmark的测试中RX VEGA 64再一次以快iGame1080 近40%的时间胜出。
那么游戏中RX VEGA 64能否胜出呢?
五款游戏测试,RX VEGA 64几乎没有优势,别看生化危机7和杀手6 RX VEGA 64似乎能超过iGame1080,其实注意观察就能发现 2-3fps的区别根本称不上优势。当然,iGame1080也没有胜出太多,游戏方面算是同一水平。
从目前来看,RX VEGA 64并没有传说中的那么“废”,反而在运算方面能“秒飞”GTX1080,除开功耗超过iGame1080近80w其他RX VEGA 64貌似没有什么能吐槽的,我甚至要用“太划算了”来描述曾经4199 迪兰 RX VEGA 64的存在。那么两张卡超起来用会谁胜谁负呢?
RX VEGA 64 (OC 1.7GHz) 对比 iGame1080 (Turbo)
如果不是落地扇直吹,外加空调控温,RX VEGA 64是无法稳定完成测试的,IGAME1080则非常稳,那么为什么要进行这样的测试对比呢?
主要是为了模拟未来非公版的RX VEGA 64的情况。毕竟水冷版RX VEGA 64的表现也算是比较抢眼的,只是价格太高。
好了废话就不说了,我们来看对比:
和默认状态的测试结果类似,理论测试部分鲜有相互翻盘的项目,值得注意的是游戏的测试,生化危机平均帧率有了较大的提升,超过igame1080不少,但是iGame1080也不是吃素的,在魔兽世界的测试中超越RX VEGA 64 14%,不过我相信,虽然我用的是售价高达6000的CPU,但是两个显卡并没有跑满帧,因此并不能展示其所有性能所在,或许换成7700K能有更大、更小的差距。
总的来说,两者游戏性能各有胜负,但是测试总归是测试,从真实体验上来说,无论是在公版状态还是超频状态下,GTX1080明显更流畅一些,数据上虽然体现得并不明显。但理论测试跑分中则RX VEGA 64更强,而且从结果上看,计算能力、渲染能力GTX1080根本不是对手,因为甚至让人怀疑两者到底是不是一个级别的产物。
结论吗,我等会来下……
这个时候,GTX1080TI纯血信仰公版出来帮忙了。
迪兰 Radeon RX VEGA 64 8GB HBM2 VS Nvidia Geforce GTX1080Ti 11G
要说GTX1080是王牌可能有些牵强,毕竟还有TTXP和这张1080ti压在它的头上,但是1080ti的售价又高于RX VEGA 64,所以这看似是一场不公平的战斗,不过,我们可以抱着看热闹的心情继续往下看。
外观对比:
上机效果对比:
按道理,不是一个价位不是一个级别的卡,没有什么好比的,想当然的是1080ti应该是碾压之势,但想一想1920x和7700k,1800x和7350k,或者是1700x和6800k,是不是就感觉不一定了呢?我们接着往下看。
RX VEGA 64 (Balanced) 与 GTX1080Ti 理论测试成绩对比:
从标红的情况来看,RX VEGA 64居然能和1080ti平分秋色?!
我觉得有必要先弄清楚一下思路,一般判断两张不同等级的卡优劣,我们可以从性价比入手,就以这次对比来说,RX VEGA 64 4199,GTX1080TI 5699,他们价格差比是35.72%((GTX1080TI-RX VEGA 64)/RX VEGA 64),那么其他性能一旦超过35.72%就说明1080ti更有性价比,如果低于35,72%则RX VEGA 64更具价值(当然,像功耗、温度这样的参数对比除外)。
通过上表,我们可以看到3DMARK、鲁大师、AIDA64、V-Ray的测试中,RX VEGA 64的的确确比GTX1080TI更具性价比,但是在Super Position 的测试中,1080ti不仅分数上蹂躏RX VEGA 64,而且比RX VEGA 64更具性价比。
那么游戏的表现怎么样呢?
古墓丽影10 GTX1080TI大幅胜出,杀手6虽然平均高出10FPS左右但性价比上并没有打过RX VEGA 64,生化危机7亦然然,守望先锋大幅胜出,但性价比相当,魔兽世界虽然CPU并不能发挥全部性能造成显卡性能闲置,所以跑分并没拉开距离,从各自的负载来看,潜力还有很大。
从我测试的内容来看,1080ti的游戏性能亦然高高在上,并没有形成碾压之势,综合说性价比不如RX VEGA 64。如果以上的测试成绩图表形式并不直观,那么久请看下面:
测试成绩图形化汇总分析
3DMark
Super Position
鲁大师
游戏
Furmark整机功耗
总结
这篇文章到此就告一段落了,RX VEGA 64的性能虽然测试的不算完善,不算尽善尽美,但是相信也能给大家一个大概的印象,在此我做一个总结。
RX VEGA 64 虽然冠上了Radeon的标签,但我认为它并非完完全全为游戏而生,相比Geforce系列的显卡,显得并非那么纯粹。为什么这么说?AIDA64 的GPGPU的测试中其实就能反映出RX VEGA 64的计算能力在游戏卡中是十分超群的,在V-RAY Benchmark的测试中就更加印证了这一点,远远同价位的GTX1080甩在了身后,即使是GTX1080TI也只能刚刚与RX VEGA 64匹敌,那么这个意义在哪里?
这对单纯玩游戏的玩家来说,毫无意义!RX VEGA 64就像一块价格更贵,功耗更高的GTX1080……SO,意义何在?但是对于“矿老板”却是炙手可热的香饽饽,好在国家已经对“挖矿业”开始整顿,马上显卡将会进入一个大量有货的阶段,也许价格也会应声下落。
如果你是一个需要同时满足游戏和V-Ray这样软件渲染的用户,那么RX VEGA 64是个非常不错的选择,RX VEGA 64能 但是如果你是一个游戏玩家,NV的显卡在目前的价格下,是更好的选择。我建议如果你非常中意VEGA 64,不妨等等非公的到来,相信会更加美好。
其实AMD不知一次干这样的事情了,当我和朋友们交流测试成绩的时候,就有人觉得这一幕似曾相识,当初FURY X几乎也是同样的局势,我和朋友们共同认为,AMD高端显卡的策略不知因为何种原因,异常诡异,VEGA 64分明就是VEGA的游戏侧的改良版本,或者是阉割版,对于游戏玩家,RX VEGA 64是绝对无法达到预期的!当然,价格是关键。
本篇可能并不是完结,后面再有值得分享的我会继续这个系列,本片评测就到这里,欢迎各位前来交流,期待您的意见与建议。
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