升级不加价,Steelseries 赛睿 Rival300S 鼠标 开箱晒物
我的Rival310还没有用到一个月,就被大学时期的班长过来拜访时看中了。然后,然后我只好再买一个鼠标了。很多人只喜欢一个固定鼠标,比如已经停产的IE系列等等,自用的坏掉之后,也会再次购买一个相同的鼠标。我对外设产品的习惯还没有深入到这种程度,又或许是因为并没有找到一个非常合意的鼠标产品吧。
购买理由
本着不买相同鼠标,以及买新不买旧的原则,刚好赛睿
小贴士:什么是1比1追踪?
简言之,1比1追踪就是无论CPI设置为何,鼠标的动作与屏幕上的动作都完全一致。
1比1追踪在为竞技比赛训练肌肉记忆过程中非常重要。为了训练大脑对某个特定的动作做出迅速且下意识的反应,需要反复做完全相同的动作。任何出乎意料的偏差都会影响肌肉记忆的准确度。
为了实现真正的1比1追踪,鼠标传感器必须对任何不准确的动作,平滑修正和直线修正应付自如。如果传感器没有准确追踪,便会造成多余的动作或丢失一些动作(在圈子里,这些动作命名为正加速和负加速)。跳帧,是圈子里为进程或运算错误引起的延迟所起的术语;直线修正,即将鼠标动作变为更贴近线性路径。这三个因素(加速、跳帧和直线修正)增加了动作的不准确性,造成了鼠标的延迟。通过修正这三种因素得到的,都不是真正的1比1追踪。
包装展示
这款的外包装完全是继承了310系列的风格,可以从角落的标识和鼠标的渲染图来判断型号。刚拿到这只鼠标的时候,在我心里的定位应该是和310一致的。
然鹅,打开之后,让我有
附件也从310系列的一本快速指南,降低为一张说明概要。好吧,反正鼠标也没什么好看说明书的,我忍了。
外观展示
Rival300S的引擎,是由Rival300的PMW3310升级到的TrueMove 1,最高可以提供7200CPI。仅从这个数值上来看,应该是可以满足绝大部分用户的。在我认识的朋友圈子里,最高有一个使用5000CPI左右的大佬,其它基本都是800-3000之间。而且这个传感器要比Rival310所用的TrueMove 3稍微低端一点。不过TrueMove 1是全程1:1定位,而310系列则是仅在100-3500CPI时是真1:1,孰优孰劣,这个还真的不好言说。
这只睿Rival300S鼠标与Rival300的外形是完全一致的,三围的数据是:128mm×70mm×40mm,属于右手人体工学鼠标,从数据上来看,有点中等偏大。而相对Rival310来说,Rival300S要更加细长一点。
从四个侧面来看,倒不觉得修长,而且鼠标后半部分的线条有点多。
虽然Rival300S更应该和Rival300进行对比,但是因为搭载1比1引擎的缘故,总是忍不住要跟Rival310去对比。一体式的左右键,从手感一致性上来说,肯定是比不上310系列的分体式设计的,不过微动更换过后的赛睿,在左右键上的点击手感已经改良了不少。
鼠标的表面是类肤质的细磨砂材质,这种图层对于手汗大的硫酸手选手来说,是比较残忍的,特别容易留下痕迹,但是舒适度相对镜面材质来说,又要好上很多。
可以很负责任的说,300S的滚轮看上去肯定没有310系列鼠标的滚轮那么高大上,不过阻尼感和刻度感也都还好,毕竟赛睿这个牌子在鼠标领域也不是一天两天了。
这个尾部设计不是首次使用,但是我一直没有想明白这个设计的用意。脑洞大开的猜测:第一,可以更换其它LOGO的塞块;第二,可以作为配重使用(但是这个重量也太轻了,除非换其它材质);第三,还没有想到。
左侧的两个侧键一大一小很明显,侧键比左右键要稍微硬一点。防滑模块的位置只占据了侧面的前半部分,后侧为了避免不太单调,使用线条延伸和尾部凹陷部分进行了链接。
右侧是没有侧键的,而且侧裙直接采用了带凸点的硬质塑料,虽然很好的解决了之前的侧裙磨损问题,但防滑性只能说一般了。
两大两小的四块脚贴,相对310系列鼠标来说,和鼠标垫的接触面积要小一点,但实际使用过程中也还算顺滑。
鼠标是1.8米黑色橡胶线,柔软度不错,但是跟310比,还是略逊一筹。接头没有镀金工艺,线材上有一个提示下载驱动程序的标签。
鼠标不带线测量的重量大概是100克左右,要比Rival300轻了不少,不过比310系列又重了10克左右。这个重量应该还算比较适中的一个重量。
驱动程序
赛睿的驱动,我一直都还是比较满意的,同品牌的产品只需要安装一个,就一网打尽了。不像某些品牌,每一个型号都需要安装单独的驱动。我们这些外设比较多的烧友来说,安装一堆的各种驱动是一件非常讨厌和烦躁的事情。所以大部分外设,但凡是可以不安装驱动的,我是一律懒得装驱动的。
灯效控制和宏设置。
这个是ENGINE应用,可以和赛睿外设进行联动的游戏和软件的种类越来越多了。其实在专心工作或者游戏的时候,并没有太多心思分心去看联动的灯效,作为一个玩具偶尔玩玩倒是还行。
灯光效果
灯效其实没太多花头,毕竟发光区域有限。七彩轮换的灯效还勉强值得一看。
使用感受
这只鼠标对于17cm手长的我来说,实际上是有点大的,我持握的方式是捏握,大拇指捏住鼠标左侧的中部位置,无名指捏住右侧的前端,手掌末端抵住鼠标尾部,掌心大部分时候是悬空的状态。使用这只Rival300S的时候,因为鼠标比较细长,所以整体持握的位置要相对靠后一些。也是因为捏握的原因,鼠标的大小对我的影响并没有习惯趴握的人那么大。整体来说,虽然有点大,但勉强还算顺手。我不能接受的是重量,稍微重一点的鼠标,比如120克以上的,我用起来会非常吃力;90-100克的重量应该算是我比较满意的一个重量。
在我第一次用这只鼠标玩FPS游戏国服CS:GO的时候,表现还算满意,几乎不需要什么适应的过程,就直接上手了。成绩嘛,这个不是重点,毕竟很多人都说,“不玩竞技和咸鱼有什么区别?”而我刚好只是一个偶尔玩下休闲的咸鱼,典型的遇强则弱、遇弱则强。
总结
相对来说,Rival300S在自己的前代产品上进行了升级不加价的做法,明显是要淘汰前一批次的旧产品。但是相对自己家的310系列产品来说,在一些方面又进行了缩水,比如侧裙、引擎,以及左右按键的设计上等等。在价格上来说,比Rival310要便宜了差不多80元,也算是应证了一分钱一分货的道理。另外就是对于小手不是很友好,如果是大手用户,应该接受程度更高。我觉得与这款产品竞争最大的,应该还是自家的310系列鼠标。

野獸先輩
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巴依老爷
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pantaro
LZ鼠标应该玩得不多,就17cm的手长,蝰蛇都觉着大,别说是比蝰蛇还大的rival300/300s了~
讲真,你大概还会再买鼠标的~
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孙尚香菜
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毛油哈四
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个子高尿的远
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败家大叔
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ygopro
实际效果来看还是rival还是一个不错的鼠标,以前CSGO职业哥中用rival比用G502和蝰蛇的要多不少
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