我的 RGB 光效 装机之旅 篇四:外设篇—最后一块拼图,MSI 微星 MPG27CQ 显示器!
所以选择一款合适的显示器就成了最后一块拼图,微星最新推出的一款带有RGB灯光效果的竞技显示器,选了一圈,由于预算有限放弃了华硕,外星人和宏碁等高端显示器,最后选择了3800多元的微星MPG27CQ;晒单之后还返了100元京东卡。
参数如下:
开箱篇
▼这款显示器的包装底色为黑色,显示器的视觉图像都极为绚丽,意在突出RGB的特殊属性。
另外,包装箱上能看到显示器的规格特点:27英寸曲面屏、2560x1440分辨率(WQHD)、144Hz刷新率、1ms响应、100%NTSC、AMD FreeSync同步技术等等。
显示器主体
▼MPG27CQ是一块曲面屏,其曲率为1800R,就是半径为1.8米的圆。
长度接近61.5厘米
曲面的总体厚度为8.5厘米
显示面板背面,基本被划分成三块,中间的区域是有RGB光效的,不通电状态下是镜面效果的,中间是和支架的连接部分,也有VESA壁挂孔来安装第三方支架安装,规格为10厘米方形。
上部使用了仿金属拉丝纹理工艺,还镶嵌了个微星龙盾LOGO。
左侧(正对显示器就是右侧了)有一个摇杆式OSD菜单按钮,所有操作都要用这一个按钮,当然也可以使用专用的驱动来完成设置。
最后一部分算是接口区域了,底部包括电源输入、2个HDMI 2.0、1个DP 1.2,一个USB3.0(Type B)接口,用于连接PC,控制软件也需要连接这条线才能生效。
同时这一部分侧面也是有接口的:两个USB3.0接口(HUB)和一对音频接口,提供模拟音频输出。
显示器的支架分为两部分,底座式一个三菱形(后部支撑脚镂空,为走线留的),铸造金属材质,很沉,和支撑架连接通过底部的免工具螺丝。3个角底部都有防滑垫,三角形是最稳定的结构,支架应该会非常的稳,缺点是占用桌面空间会比较大(1500px以上宽度)。
支撑架外部是ABS塑料材质,进行拉丝效果的处理,内部同样是铸造金属材质。
▼支撑架和底座合体,可以进行升降,仰俯角度以及水平旋转的调节。
▼支撑架和显示器通过卡扣安装,安装和拆卸都非常简单。
▼显示器正面,屏幕采用27英寸VA面板,防眩光雾面屏,边框算窄的,息屏后几乎与屏幕融为一体。
▼左下边的贴纸,也是show下各项技术参数,另外还能看得到SteelSeries的LOGO,因为这台显示器的RGB调节是通过SteelSeries的控制软件来完成的。
▼电源按键在显示器右下角
▼显示器支持垂直上下调节,以在 0-120毫米 的范围内高低升降。
▼前后倾角调节,范围是 -5° ~ 20° 另外,测量下侧面的厚度是12~13毫米
▼左右旋水平旋转范围是 -40° ~ 40°
其他细节展示:
上面和中间部分的缝隙隐藏了散热孔。
显示器锁位
红色的类转轴设计
边角工艺做的很细致。
显示器附件包括:
电源适配器
适配器输出功率为 90W。
DP 1.2线、HDMI 2.0 线、USB 3.0线缆、音频线。
以及说明书、质保卡等
控制与功能
开机之后通过鲁大师对该显示器进行了识别,固件日期为今年3月,还是挺新的!
在显示器高级设定中可以看到刷新率支持到144赫兹,分辨率为2560*1440,注意要使用DP线或者2.0版的HDMI进行连接!
通过触动红色摇杆就能调出OSD菜单;上下左右不同的方向可以调出不同的菜单!
以上3种快捷选择,通过摇杆方向即可调出!下面是完全设置项,要按动摇杆才能调出!
当然还有软件版的得Gaming OSD,可以设置亮度,对比度,清晰度等等,也可以选择是否开启144Hz模式,另外显示器还支持防止画面撕裂的AMD FreeSync技术,不过必须是AMD显卡才能支持了,好在楼主使用的是RX580,算是无缝对接了!
GamingOSD直接预设了几种场景,比如FPS 模式,比赛模式,设计师模式等等。
FPS 模式提亮了画面和暗部的亮度,更容易发现躲在暗处的敌人;RTS提升了清晰度。
读者模式,画面会变黄,适合阅读,夜间保护眼睛。设计师模式则主要提升了对比度,总得来说还是觉得亮度有点高,建议可以调低些。
还有一个重要的功能就是可以自定义快捷键(键盘控制),这样在游戏中也可以直接调节显示器了。
在FPS 模式下选择不同的色温效果:正常,冷色温,暖色温,还可以自定义
以及其它自定义选项
屏幕下方的灯条,默认是彩虹流光灯效,灯的颜色流动方向都是可调的。
背面的灯光效果设置,我平时使用肯定是关掉啦,因为后面是墙,亮给谁看啊~~
多种色彩模式可以调节,还可以自定义!
屏幕体验
▼作为VA面板,自然有VA面板的优势,可以看到显示器的亮度比较高,也偏鲜艳一些。首先是黑白和纯色显示效果。
整体表现不错,由于是照相机拍摄,这里很难体现出原色彩,因为相机本身都会有一些色偏。
其次通过画面对比来观察显示器的显示效果:
由于是相机拍摄,清晰度当然没法和原图比,但是整体的色彩感觉还是能体现出来的,显示器表现的效果较原图深邃一些,蓝色具有较高亮度。
红色为主场景,石头的表现明显比原图亮,而远处树木倒影区域则暗一些
这张的效果倒是比较接近原图。
使用蜘蛛5 测得的结果:色域方面,是 100% sRGB,85% AdobeRGB,82% 的 NTSC,结果是建立在 CIE 1931 色域标准上面的。而微星宣传的NTSC 100%,sRGB 115%是建立在CIE 1976 色域标准上,所以结果差距比较大了。
RGB灯光控件是SteelSeries Engine 赋予RGB灯效一些功能性,打开Engine 应用,其中游戏支持的只有《CS:GO》,《Dota 2》,《我的世界》这三款游戏,现在来说还是少了,设备支持还有键盘,鼠标等!但是我用的键盘是雷蛇的,这软件就果断的无法支持了!
游戏体验
▼CS:GO,可以将底部RGB LED 灯条设置为对应的功能,比如可以将生命值、子弹数等功能设定到RGB指示灯上,由于每一部分由八个 LED 点构成,所以设置功能的区域是可以调节的,即设置RGB指示功能可以大于5种。
进入游戏,地图选 古堡。
将血量设置为绿色,这是满血状态!
打得就剩18点血了,血条变红了~而且还闪烁!
当然,也可以设定为子弹或者其它显示属性!
借着这个游戏视频,我们来体会一下 144赫兹的刷新率,由于GIF会压缩帧率,所以还是视频能反应这个刷新率的特点!
整体相当平滑,无脱颖~~快速移动起来也无割裂现象!
刀塔2
由于是战略类游戏,对于帧率的要求就没必要很高了,只是简单设定下灯条效果就可以了,直接设定成5彩的,每20% 显示一种颜色!
其实这个led的灯条还是很直观的,能够起到很好的提示作用!
▼PS:在附加小功能上,我比较喜欢这两个功能,其中一个就是显示刷新率。另外一个就是瞄准镜功能。用狙击的视乎很实用,不用开多倍镜了,回想以前在网吧,把屏幕贴个米粒甩狙的时光,真是满目苍伤啊!配合,有单点连击的鼠标简直就是物理外挂3合一!
▼画中画功能,画面的大小可以调节,声道也可以切换,可以实现边玩游戏边看视频。一遍吃鸡,一遍挺徐涛老师讲马原、毛中特!
最后是RGB主机整体效果:
总结:
这套RGB电脑终于算是告一段落了,经历了主机搭配,装机,挑选显示器,最后能够达到一个整体较为平衡的状态实属不易!
显示器由于是曲面屏,我之前都是用平面的,视觉上还是有差异的,需要过渡一下,好在刷新率和色彩表现都十分出色!做工也很精湛,就是这个背面的灯光感觉用处不大,而且显示器支架的两个腿,在桌面占的位置有点多,当然,要是用摇臂或者挂墙的话就不会有这个苦恼了。
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