御宅学 《魔兽世界终极视觉指南》+《巫妖王之怒动画影像艺术》——纪念那个铭记了青春的世界
那一年我大四,身为RTS(即时战略)苦手的我只玩过一小段时间的《魔兽争霸III:冰封王座》的RPG地图,我对魔兽争霸的辉煌历史,对暴雪这个公司到底有多牛是一点儿概念都没有,只知道那时候同学都在讨论一款叫《魔兽世界》的游戏,挂在嘴边的一句话就是“暴雪出品,必属精品”,这个说我要练战士,那个说我要玩猎人,而我对此则是一脸懵。
后来同学要拉我一块儿玩,我问练个什么职业好,他们丢给我一个美服内测的战士视频,说战士牛,视频里好像是个亡灵战士,双持杀人两刀一个。竟然这么厉害,那我就玩战士了,从此走上了一条不断跑尸的不归路,这是后话。
美服公测那天,我们准时进服,我玩的是一个暗夜精灵战士。幽影谷如梦似幻的森林,巨大的蓝紫相映的树木,到处闪耀着魔法光芒的路灯,吱吱的虫鸣声和着悠扬空灵的背景音乐,这个神秘的世界一下子就把我吸引住了,哪怕是和十几年后《阿凡达里》里的潘多拉景色相比也不遑多让。而当我后来第一次走进达纳苏斯,响起背景音乐的那一刻,我被震撼得无以复加,涌起一种想要流泪的冲动,丝毫不夸张。
因为那时候网络还比较落后,美服公测我们只体验了两天就没继续下去。但从那之后,我终于白了为什么同学们那么推崇这个游戏,我也和他们一样期待着国服的公测。
终于迎来了国服公测,我们又决定改玩部落,我毅然选择了战士——伟岸的牛头人战士。和美轮美奂的泰达希尔相比,莫高雷的蓝天白云、广袤旷野又是另一种美,让人感到心胸开阔。那时候每个任务文本都仔细阅读,了解背后的故事,根据描述的方位去找目标,靠着双腿长途跋涉,很远、很慢,但丝毫不觉得累,只感到我们融入到了这个世界里面。
后来我们走遍了艾泽拉斯,荒芜的贫瘠之地、丛林茂密的荆棘谷、黄沙弥漫的加基森、阴森恐怖的瘟疫之地、荒凉危险的塔纳利斯、白雪覆盖群山的冬泉谷,每一片地图都如此让人惊叹,我不禁怀疑宇宙中真实存在着这样一颗星球。
《魔兽世界终极视觉指南》和《巫妖王之怒动画影像艺术》这两本书,正忠实记载着这个世界里让人惊叹的一切。两本书沉甸甸的重量,预示着内容的丰富详实。
新书上有封膜以保护封面不被磨损,但运输导致的折角让我心疼不已,这对于比较有收藏价值的书来说,是一种深深的伤害,商家以后发货的时候,包装保护还需要更花心思。
书籍采用了胶装+骑马线结合的装订方式,保证了书页的牢固。书页摸起来大概是120g左右的纸张,比较厚,印刷质量精细,色彩准确鲜艳。
翻开《魔兽世界终极视觉指南》的封二,是大灾变资料片中踏在暴风城城门上的死亡之翼耐萨里奥,耐服也正是当初我们公测时选择的服务器。
前言的背景,是思考人生的伊利丹,那一句“你们这是自寻死路”曾经是多少团队的梦魇。
继续翻开书页,魔兽的著名人物、种族、年表徐徐展现,图文并茂地介绍这个世界的故事。女儿看我玩魔兽世界的时候,我就曾经仔细向她讲述了里面每一个种族的特点、大概的历史,女儿听得十分入迷,时不时让我带她去看兽人、巨魔和“僵尸”,六岁的她还不太能够理解亡灵这个种族,因此我和她说,有点儿像她玩的《植物大战僵尸》里面的僵尸。
永恒之井、翡翠梦境、世界之树……这一个个耳熟能详的地方,是这片世界的力量之境。
部落与联盟的纷争,是魔兽世界永恒的主题,被遗忘者的女王希尔瓦娜斯·风行者与暴风国王瓦里安·乌瑞恩,是双方阵营中著名的领袖人物之一,有关他们的传说贯穿魔兽的历史。
一共四页的索引,是《魔兽世界终极视觉指南》这本书丰富内容的缩影,书中的每一页我都想要展现给大家,但是无法做到,只能留待喜欢这本书的读者探寻。
就像暴雪首席剧情策划督导米·基内尔森在前言中所述,这本书籍是一册视觉盛宴、囊括了这个游戏的美学与历史,展现了它的纷繁复杂与感人至深。您可以舒舒服服地坐下来,享受这本《魔兽世界终极视觉指南》。
这也是一本魔兽世界爱好者值得用来收藏的书。
另一本《巫妖王之怒动画影像艺术》则展示了《巫妖王之怒》资料片中那一部宛如电影般的开场CG动画背后的创作过程。
CG动画中的场景,阿尔萨斯独自走在冰原之上,即将用手中的“霜之哀伤”释放冰霜巨龙——辛达苟萨。
每一张手绘的场景线稿、分镜稿,是这部让人惊叹的CG背后创作人员的心血。
上色的分镜手稿,距离最终成品更近了一步。
在阿尔萨斯人物形象设计内容的结尾,隐藏了一个彩蛋,半透明的纸袋中藏着一张他的“照片”,这位曾经热爱的家乡和人民的洛丹伦王子,已经成为了让世人恐惧的巫妖王。
除了阿尔萨斯,霜之哀伤和辛达苟萨的设计也是同样精雕细琢,看巨龙头部骨骼还残留着暗红的腐肉,虽然在动画里看不到这些细节,但是设计师在设计形象时也丝毫不敷衍。冰霜巨龙的动作都利用了骨骼系统来设计,所以巨龙的动作显得如此真实自然,这和通常在影院上映的CG动画电影制作没有什么区别,并没有因为它只是一部游戏资料片的开场动画就降低了标准。
突然出现第二个惊喜彩蛋:辛达苟萨的”照片“。这时候不禁让人期待起来,后面还有没有彩蛋,到底一共有几个彩蛋。
画面设计精雕细琢,配乐也毫不含糊,动画的背景音乐由西北交响乐团和合唱团录制。
在本书的封三是第三个彩蛋:一本名为《辛达苟萨的陨落》的“小人书”。
看完这本《巫妖王之怒动画影像艺术》,你会了解到一部CG动画的整个制作流程,明白它背后工作人员付出了多少心血,还会深刻理解为什么人们说暴雪十年做游戏九年做CG,是一家被游戏耽误的电影公司。
随着当年毕业后大家各奔东西,游戏好友里的名字一个一个不再亮起,我也离开了耐服,辗转和其他朋友、同事玩过几个服务器,联盟、部落都有玩。在联盟练了一个当初美服公测时选择的暗夜精灵战士,算是圆了一段回忆,后来又玩了德莱尼战士,因为我觉得德莱尼穿上板甲和牛头一样伟岸,最终又重新到部落练一个牛头战士。到了《燃烧的远征》,还带着媳妇儿玩了一个血精灵,虽然后来她没练满级,因为有了娃没再继续玩,但是只要涉及到魔兽的话题,比如我们去看《魔兽》电影,她总是说,她是一个部落。
自从《大灾变》之后,我觉得那个心爱的魔兽世界越来越陌生了,大家都在天上飞,没有了狭路相逢时的敌我厮杀。跨服随机本随时能排,打本全程大家一言不发,打完散伙,互相连名字都不记得,更别提加个好友下回再来。
我曾经回到十字路口、千针石林、加基森,那片变得陌生的土地已经不能承载当初美好的回忆,从此再也没回去过。
后面的每个资料片,我都会上去玩,然而每次都是仔细做任务,体验一遍剧情,练满级之后就不愿再上去了。
这些年,我也尝试过其他很多网游,但总觉得还是魔兽好。偶尔也会买一些魔兽的周边,比如手办,除了德莱尼,还有个伊利丹的手办,由于深藏在箱子里就没拿出来拍了。此外还有《魔兽世界编年史》。
现在怀旧服来了,当年一起公测的同学又组织了起来,重新来到了这个世界,我的牛头战士依然是当年的那个模型。
当我踏上莫高雷,听到熟悉的背景音乐,一切感觉都宛如当年,震天的战鼓再次响起!
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