游戏掌机ALLY,但是『华硕ROG』,一台挑不出什么毛病的产品
这两年游戏掌机的市场逐渐升温,各类产品层出不穷。非常“意外”的是,华硕也突然入场,并且还是以ROG的序列,带来了第一款产品 ROG ALLY。
不过想想也是情理之中这,种带有明显游戏标签的产品,ROG自然不能错过。这台掌机发布之初,引起了不小的震动。想要第一手拿到机器,甚至需要加价。如今逐渐归于平淡,小顽家也入手了一台,看看ROG的魔力到底如何?
一、开箱及外观
小顽家的这台机器是二手机器,大体上没发现有差件儿。整体包装也是精心设计的,里面除了主机之外,就是电源适配器和一些纸张。
并且还附送了一个小支架,方便主机模式下使用。这个小心思是真的小,但是人家确实有用。
机身是大面积的白色,主观上来说,这个白色有种“清冷”的感觉,略微有些许的一点点“廉价感”。
右上角的4枚按键,采用了明亮度较低的彩色。其他按键和摇杆则是纯黑,在简单的黑白配中,稍微有了一些点缀。对于首款掌机来说,这样稳健的选择,也可以理解,我还是挺满意这个外观的。
灯效方面也比较收敛,只有2个摇杆下方有环形灯带。双扬声器布置在正面的两侧,避免产生大面积的留白,也不影响手掌的贴合区。
机器背面共有2处进风口,其中一处设计成了LOGO的形状。其他标志都藏得比较深,分布在各个角落里。中间一条神似发光带的装饰,是整台机器比较出挑的设计,左上方还有淡淡的英文,“REPUBLIC OF GAMERS”。
二、上手体验
这块屏幕的视觉效果还是挺好的,7英寸的1080P屏幕,视觉观感细腻,色彩范围是100%sRGB 也还不错。屏幕四周并不等宽,并且上下黑边较大。其实,我倒是觉得,掌机应该不用太过追求极窄边框。
这块屏幕的亮点之处在于,它支持60Hz/120Hz可变刷新率,这对玩家使用体验应该有所帮助。
作为一台硬核游戏掌机,按键数量和布局设计自然不可忽视。正面布局采用微软Xbox的经典设计,左侧是摇杆加十字按键,右侧是摇杆加ABXY按键。2颗阵列麦克风和4枚功能键呈对称分布,左下侧这枚可以实时呼出控制中心,右下侧这枚可以一键直达“奥创中心”。
顶部可以看到左右扳机等按键,其次就是音量键和电源键,并且电源键集成了指纹传感器。实际解锁速度可用,但是受限于按键面积较小,录入指纹需要多按压“几次”。另外在背部也设计了2枚按键。
工程师在按键上还有些小心思,比如摇杆顶部的凹陷能够更贴合指腹,在紧张激烈的游戏时不易滑出。如果你喜欢按住侧边操控,ROG也为你准备了防滑纹路。再就是ABXY键非常圆润,可以避免长时间按压导致手指疼痛。
相比数量众多的按键,接口的数量就略显寒酸了。通体上下只有耳机孔、MicroSD卡槽和TYPE-C口,以及一个大部分人用不到的显卡扩展坞接口,这枚C口的功能还是很全的(USB3.2 Gen2),支持DP1.4视频信号和65W的PD充电。
既然是掌机,那么握持手感也是重点考察的部分。先说一个初始印象,上手的瞬间,几乎不会想到这是一台608克的机器。
大概有以下两个原因,首先是视觉上看到的整体尺寸,接近一个长28厘米,宽11厘米的长方形,会带着重量不轻的心理预期,所以上手之后会有一个明显对比,感觉到出乎意料的轻巧。
其次就是布局设计得当,这台掌机的重心比较居中,双手握持时压力分布均匀。握持处做了斜切角处理,掌心会很自然得贴合,并且在背面设计有承托区域,方便无名指与小拇指受力。
机器表面采用了多种防滑处理,正面是这种条纹加磨砂的感觉,背面则是摩擦力更强的三角纹,得益于这么多细节设计,这台掌机的握持体验还是挺棒的。
散热方面采用了冰川散热架构,进风口在背面,出风口在正上方。气流都避开了握持区域,理论上可以实现“凉爽握持”。官网也是用了蛮多篇幅来介绍散热模块,应该是有点东西的。
三、硬件配置/系统体验
硬件方面,处理器是定制的AMD锐龙 Z1 Extreme,Zen4架构的8核16线程。搭配16G的LPDDR5内存,频率为6400MHz。SSD支持PCIE4.0,分为512G和1TB两个版本。
软件方面,win11的基本特性都有保留,再搭配华硕的奥创中心,整体完成度处于很高的状态。
左侧一键呼出控制中心,除了亮度和音量这些基础调节,还能直接切换运行模式。一共3个档位,分别是静音、性能和增强(25W)。在插电使用时,增强模式会解锁30W。实时效能信息也能一键打开,FPS限制器也很方便,控制中心的呼出和使用都很流畅。
右侧一键呼出奥创中心,通过对主流平台游戏的识别,游戏库页面可以一键进入。
进入到设置界面,这里可以实现很多自定义选项。首先就是控制模式设定,手柄模式和桌面模式可以分别自定义,整体上给的自由度还是挺高的。
结合M1和M2背键,可以实现第二功能的设定。界面交互可以给个好评,选择到某个按键时,示意图的对应位置会高亮显示,对于新手还是很友好的。
其次就是左右摇杆的自定义,可以根据自身习惯,设定死区、外部阈值和死区补偿。扳机键和震动强度也不例外,1%的自定义步长还是挺精细的。
即使这台掌机只有2处光源,你也可以在灯光模块进行自定义,基本灯效可以快速选择灯光模式,包括华硕的神光同步(Aura Sync)。可以对色彩、速度和亮度进行调节,还能根据电源状态,设定是否开启灯光特效。
尽管这是一台游戏掌机,但是麦克风和扬声器也提供自定义选项,可以选择不同的收音模式以及麦克风降噪模式。整体来看,系统的可用性和易用性都还不错,足以满足大部分玩家的需求。
四、性能/续航/散热
至于性能方面,网络上已经有很多详细测评,这边进行一些简单测试。掌机也算是小型电脑,咱就把它当成电脑跑跑分。
首先是3D MARK部分,增强模式下(电池供电)。Time Spy得分3058分,其中显卡得分2758分,CPU得分7992分。
接通电源后再次运行测试,Time Spy得分来到3140分,增长幅度为2.7%。显卡得分为2814分,增长幅度为2%。CPU得分为9160分,增长幅度为14.6%,提升较为明显。
CPU-Z测试(电池供电/增强模式),单线程677分 多线程6012分。用AMD锐龙3600X作为对比,单线程466分 多线程3735分,基本上是全面领先。
固态硬盘是西数的SN740,读取成绩5089MB/s,写入成绩3985MB/s。如果追求大容量存储,可以自行更换2TB的型号,淘宝价格在九百左右。
电池容量只有6000mAh,可想而知续航不会太乐观。在运行大型游戏的情况下,玩耍个1个多小时,电量就会告急。但是系统里给了很多自定义选项,通过限制性能释放、屏幕刷新率和FPS,可以适当延长一些续航。考虑到它支持65W的充电功率,许能缓解一下你的续航焦虑。
除了Switch之外,这是我接触的第二台掌机,游戏体验就以《极限竞速:地平线5》为例。运行顺畅没有卡顿(请忽略我拙劣的操作…)。
出风口温度和空气流速感知明显,但是握持区域很清凉,确实做到了不影响游戏体验。从我的实际使用体验来看,我无法肯定的说这是最好的散热系统,但是它应该尽力了。噪音控制的也不错,日常使用过程基本属于“无感”状态。
摇杆和按键的布局都很合适,按压反馈和摇动手感都很棒。比如这摇杆QQ弹弹的,再比如后面的背键,声音带点清脆又不吵闹,十字按键的按压反馈也很舒服。ROG ALLY作为一台游戏掌机,毋庸置,当属第一梯队。由于拥有完整的WIN11系统,关键时刻当成电脑应急使用,也不在话下。
五、总结
下面简单总结一下,外观颜值整体在线,硬件配置和性能释放也不错,系统软件完成度也很高。
这样一台掌机,如果你是重度游戏玩家,并且钟爱掌机这个形式,那么一定不能错过它。
如果你经常旅行或者出差,ROG这台掌机,也能在不占用太多行李空间的情况下,随时随地给你提供还不错的游戏体验。
但是对于普通游戏党来说,它的性价比并不是很高,当然如果有兴趣的话,也可以入手体验一下。
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