把3A游戏拿在手上!微星 CLAW 掌机体验
对于热爱游戏的玩家来说,一款能够随时随地进入战斗状态的装备是必不可少的,PSP、Switch 这样的掌机设备一度是游戏迷们必备的 EDC。但喜欢 PC 游戏的玩家就比较麻烦了,即便是最便携的游戏本,也至少需要一张桌子才能摆放使用,而一款运行 Windows 操作系统的掌机装备,正好能解决 PC 游戏玩家的移动游戏难题。
时至今日,Windows 游戏掌机已经成为随身游戏装备产品线的重要组成部分,ROG、联想、微星、AYANEO 等品牌相继带来了一系列产品。最近我也借到了微星最新推出的 CLAW 掌上游戏机,这是第一款采用了英特尔酷睿 Ultra 处理器的掌机设备,它支持 WiFi 7、雷电 4 等先进连接技术,还有着一块 120Hz 刷新率的 7 英寸全高清屏幕,今天简单和大家分享一下这款掌机的使用体验。
外观和操控手感
微星 CLAW 采用了纯黑色的机身设计,正面是一块 7 英寸的 120Hz 高刷屏幕,屏幕分辨率为 1920×1080,换算下来 PPI 高达 315,对于掌机这样使用距离在 30cm 左右的设备来说,精细度非常突出。这块屏幕的显示素质也相当不错,官方标定亮度高达 500nit,在户外使用也确实不会因为强光导致看不清楚屏幕内容,此外这块屏幕还有 100%sRGB 色域,还原游戏场景是绰绰有余了。
屏幕左右两侧是我们熟悉的键位布局,两颗摇杆、两组按键的经典组合,摇杆和 XYAB 按键都有 RGB 灯效加持。同其他掌机设备一样,微星 CLAW 也将四个功能键放在了屏幕两侧的上半部分,点按操作方便自如。
相比于此前的 Windows 掌机产品,微星 CLAW 还安排了霍尔摇杆+霍尔扳机,加上握持上人体工学设计,摇杆漂移问题将大大减少,而且操控手感更为出色。
机身顶部和后侧还设置了游戏手柄上常见的扳机和按键,这些按钮基本上不需要用户自己进行映射,大部分游戏都是直接适配的,可以实现上手即玩的体验。此外,背键还支持自定义宏按键,如有一些快捷键需求的游戏,玩家可按需设定。
微星 CLAW 将接口全都放在了机身上方,一共只有三个接口,分别是 3.5mm 音频接口、雷电 4 接口和一个 Micro SD 读卡器,相对于 AMD 平台的掌机产品,雷电 4 相比 USB4 会在一定程度上实现更好的外设兼容性,比如显卡扩展坞这样的产品会少一些 bug。
微星 CLAW 重量为 669g,在这种类型的产品中算是主流水平,但长时间使用还是会明显感到疲惫,如果手肘没有支撑点的话,玩儿起来很考验臂力。
系统体验
由于 Windows 操作系统的限制,各大品牌都会给掌机定制一个专属的桌面程序,微星的程序名为 MSI Center M,其中集成了包括 Steam、Ubisoft、XBOX、EPIC、EA 以及 Battle.Net 在内的主流游戏平台官网快捷入口,安装了对应平台之后,这个入口会自动变成程序的快捷方式。
在 MSI Center M 中还可以自动扫描或者手动添加更多的本地游戏到游戏库中,形成一整个游戏墙,便于快速启动进入到游戏中。
MSI Center M 还提供了包括 RGB 灯效调整、运行模式切换、系统更新、音效调节等在内的一系列系统调整功能,在这里基本上可以调整所有和游戏有关的设置,无需在桌面模式中进入 Windows 设置界面调整。
不过偶尔会出现无法呼出控制中心,或是干脆就打不开 MSI Center M 主界面的情况。在我的使用过程中,还出现过桌面模式与手柄模式界面同时出现的情况,后台的 Windows 应用强行跳到前台界面,直接影响手柄模式的操作,整体的稳定性有很大提升空间。这个问题微星也已经注意到了,MSI Center M 的更新速度很快,稳定性的问题在最新发布的 2403.2801 版本得到了改善,玩家不必过于担心。
再举一个小例子,MSI Center M 的场景模式设置,高性能模式在场景设置中名为“狂暴模式”,而在快捷设置中则叫做“性能模式”,微星在这些细节的地方还有提升空间。
总之,可以看到微星确实是有考虑到很多软件体验上的细节,但目前还需要多优化完善,需要抓紧时间 OTA 升级。
游戏体验
对于我来说,适合用手柄玩儿的 PC 游戏其实不多,首先我会排除掉 FPS 和 MOBA 游戏,比较适合的就是赛车游戏、横版闯关游戏和动作扮演游戏,所以我的游戏体验也就从《地平线5》《INSIDE》和《鬼泣5》三个游戏展开了。
微星 CLAW 有 Ultra 5 和 Ultra 7 两个版本,均采用 16GB LPDDR5 6400MHz 内存,U5 版本为 512GB SSD,U7 版本则是 1TB SSD,其他配置是完全相同的。在手动模式下,微星 CLAW 最高可以设置插电 40W 性能释放,不插电 35W 性能释放。默认情况下,AI 模式可以提供插电 40W,不插电 28W 的性能释放。
不插电测试插电测试先来一波《地平线5》的 Benchmark 作为参考,在 1080P 分辨率,中画质、XeSS 性能设置下,这颗 Ultra 7 155H 取得了 51fps 的帧率,游戏过程中可以顶着 40W 的极限功耗稳定运行,在不插电模式下,也有着46fps 帧率,帧数并没有降低太多,此时的功耗是 28W。
《地平线5》的运行表现可以看作是核显 3A 游戏性能的一个标杆,如果《地平线5》都不能流畅运行,那么其他的游戏也很难玩儿好了,另外还需要多说一句,《地平线 5》的 XeSS 优化效果有限,或者说游戏本身的素质就很棒,开关 XeSS 对帧数的影响很小,如果游戏针对 XeSS 有比较好的优化,那么开启 XeSS 后,帧数也会有明显的提升。酷睿 Ultra、XeSS 都是 Intel 的新产品,驱动更新和游戏优化的速度都非常快,支持XeSS的游戏也会更多,所以微星 CLAW 在游戏性能上是有很大提升潜力的。
从画面帧数来看,微星 CLAW 的发挥还算不错,与之前测试的 Ultra 7 155H 笔记本是差不多的,性能并没有受到体积的影响而缩水。
在《地平线5》上能感受到微星 CLAW 在摇杆精准度、扳机舒适性和音效上的突出表现,小弯道微操、快速加减速、配合 A 键漂移等操作都非常流畅,位于机身正面的两颗扬声器能带来非常不错的声音效果。
《INSIDE》这种对硬件完全没有要求的游戏其实非常适合掌机形态的产品,之前用笔记本玩儿的时候需要用方向键操作人物,体验是非常差的。在微星 CLAW 上面,可以利用摇杆和按键直接操作人物,将更多的注意力放在感受剧情和解密上面,游戏体验直线提升。
像《黑暗之魂》《鬼泣5》这样的游戏,其实更适合小屏移动设备,在电脑上即便连接手柄操作,也没有那种屏幕跟随身体晃动带来的临场感,在 CLAW 上面,《鬼泣5》基本可以最高画质稳定 70fps 的帧率,操作跟手,击打感非常不错。
总结
微星 CLAW 能够让玩家随时随地体验到 Windows 平台的海量游戏,提供了比游戏本更加方便的游戏方案,结合 7 英寸屏幕,高达 40W 的性能释放,无论是《地平线 5》这样的 3A 游戏,还是《INSIDE》这样的剧情游戏,都能够在小小的机身内流畅运行,确实满足了不少玩家随时随地玩儿游戏的梦想,Windows 系统出色的游戏生态,让 CLAW 在游戏资源上有着巨大优势。
芯片技术的快速进步使 Windows 掌机设备成为现实,无论是微星 CLAW 搭载的酷睿 Ultra 处理器还是其他设备使用的 AMD 锐龙 Z1 Extreme,都为这样一个 7 英寸大小的屏幕提供了充沛的动力,仅仅依靠处理器中集成的显卡就能够满足 3A 游戏大作的运行,这在过去是无法想象的。
但目前 Windows 掌机面临的问题依然突出,首当其冲的便是续航问题,即便微星 CLAW 配备了一块 53Whr 容量电池,依然只能满足 2-3 个小时的游戏时长,其实这个容量已经很大了,要知道不少笔记本也就配个 55Whr 的电池,对于掌机设备来说 53Whr 已经难能可贵,对比其他的 Windows 掌机也有一定优势。
另外,Windows 操作系统的弹窗、分辨率调整、缩放等问题导致的游戏画面问题,在掌机上的影响会被放大,类似 Steam Deck 这样的非 Windows 设备可能会有更好的系统体验,但是没有了 Windows,也就脱离了一个庞大的生态体系,希望微星、微软、Intel 等公司能够加快问题的解决速度,带来更好的使用体验。
除了本次测试的Ultra 7版本,还有Ultra 5版本整体价格会更便宜一些,不过 Ultra 5 的 GPU 规格会更弱一些,追求性能的话建议优先 Ultra 7 版本。
不过总的来说,以微星 CLAW 为代表的 Windows 掌机设备,给喜爱 PC 游戏的玩家带来了新的选择,是游戏爱好者们值得考虑的新装备。
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