【2022 好游推荐之 Ⅸ】Steam 经营游戏《Ravenous Devils》:黑店开张,最近乡民变少了,老板你有头绪吗?
由意大利独立工作室 Bad Vices Games 所开发的黑色经营游戏《贪婪恶魔》(Ravenous Devils)已在各大平台上市。
约 18、19 世纪欧洲某处城市中,新搬来一对夫妻开了间店,二楼是由丈夫经营的服装店,而一楼则是妻子所开设的餐厅。 玩家扮演着这对夫妻,在陌生城市从零开始,逐渐拓展生意,目标是成为最受欢迎的热门商店。
呃,不,虽然《贪婪恶魔》故事开端确实如上所述,但,不,这并不是个单纯的商店模拟经营游戏,因为,这是间龙门客栈。
二楼服装店里出售着各式衣服,当有客人需要量尺寸时,就是丈夫下手的好时机,得手后尸体上的衣服可以回收再利用,更改设计重新出售。 至于尸体则是经由暗门抛至地下室厨房,由厨师妻子接手... 嗯,总之绝不浪费。
分工合作 各展所长
在游戏刚开始时,一切基本都很简陋,玩家能操作的事也不多。 操作界面部分类似于《这是我的战争》做法,点击二楼的对象会由丈夫进行互动,点击餐厅和地下室的对象则会由妻子进行互动。
经由以上描述,大概就可以知道本游戏的流程:丈夫在上面卖衣服,偶尔宰几个误入的肥羊,剥了衣服后把尸体丢到地下室。 而妻子的工作就是在地下室处理尸体,变成一道道美食,端到一楼提供给客人享用。
这边不得不说,即使《贪婪恶魔》并不特别强调血腥猎奇画面,游戏调性也偏向黑色幽默风格而非写实,但在处理尸体这部份还真是毫无遮掩与马赛克。
无论是将尸体丢入绞肉机中做成绞肉,或是做肉排时砍头分尸,都是相当直接而血腥的画面,再搭配那剁肉碎骨音效... 对这部分会引起不适的玩家,游玩前可能得斟酌一下。
以日为单位的经营玩法
虽然肉的来源有点... 特殊,不过玩法依然和多数经营游戏相同。 游戏以日为单位,分为准备时间和开店时间,结束一天营业后就会结算当日营收,并可能触发剧情推动。
随着获得金钱的增加,玩家也可以为店里购入更多设备,解锁更多系统。
例如初期餐厅只能自助,做出来的肉饼和派会直接放到架上由客人自取。 购入桌椅则会解锁内用区,这时除了要补充自助区之外,也要接内用区的单,现场提供指定餐点。
而解锁顶楼温室后,则可以由丈夫在这边种植蔬菜水果(肥料来源也显而易见),新的蔬果也能解锁更多菜单,为店里提供更多样更丰富的肉类料理。
繁忙的资源循环过程
随着要顾的事情变多,玩到后期很容易开始手忙脚乱。 丈夫要负责杀人、剥尸、把尸体丢下去或丢去堆肥、清理血迹、缝制衣服、补衣服上架。 而妻子则要处理尸体制肉、制作食物、补充食物至外带区、为内用区点单、制作点单菜色、给等太久的客人上酒...
幸好,在中后期会有帮手照顾餐厅店面,而休息时间也可以好好进行补货,适应后难度应该不算太高,只是作业感会有点重,玩到中期就是看剧情为主了,游玩层面来说已经没有太多变化。
整体而言,《贪婪恶魔》比较偏向精致小品型的异色经营游戏,跑完一遍时间约五小时,若要完成全成就则大约是八小时。 虽然游玩时间并不算长,也不具备重复游玩要素,但以它低廉的售价、精致的画风、有点真实却又魔幻的内容,可说是物超所值,绝对对得起价格,相当值得一玩。
《贪婪恶魔》已于各大平台上架,Steam 版售价 22 元,支持简体中文。
龅菌
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sambobo
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可爱的排骨
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