这次测试一台简洁紧凑的“水桶机“:惠普光影精灵6游戏本
这次要测试的是惠普光影精灵6游戏本,以前刚好自己也体验测试过光影精灵4、5两代,所以这次除了看下6代版本有什么变化以外,也要顺带刷新下自己的性能测试数据,因此特意借了这台采用十代i5-10300H+GDDR6版的GTX1650Ti配置版本的光影精灵6。
目前光影精灵6配置主要根据CPU(i7-10750H、i5-10300H),显卡(GTX1650、GTX1650Ti、RTX2060Max-Q),屏幕(45%、72%高色域 60Hz、72%高色域 144Hz),来组成多种不同的配置。存储部分除了最低配是8G内存+512G SSD,其余都是16G内存+512G的组合。其实不管是高配还是最低配,都有适合的用户群,比如你想要自己加内存+外接显示器,最低配也不差(毕竟GTX1650差距不大),所以这一代并没有说具体哪一款是最值得买,主要还是看自己使用场景需求来选择比较合适自己的配置版本。目前不同配置在电商平台上的价格主要覆盖5-8K这个主流价位段。
外观设计:紧凑轻量化设计
外观部分,光影精灵6依旧延续上一代的设计,这一版的外观用户接受度还挺高,而且也跟自家的暗影精灵系列游戏本的设计做了区隔。手上这台是光影精灵6绿色版,有意思的就是光影精灵6在不同的销售平台有着不同的颜色配置版本,用户可以根据自身的颜色喜好和平台给出的利益点进行综合考量,手上这台光影精灵6当时购买者看中的就是电商平台可以24期免息分期。
另外,作为一台标压处理器+独显的机型,机身依旧很好地控制在重2.25kg(不含电源)、厚23.4mm,整机算比较紧凑。表面是工程塑料材质+亲肤手感漆涂层的设定,这样的设定带来了更好的手感。此外,黑色机身搭配绿色亮面logo,使整体外观更加简约时尚。A面还适当设计了一些切割线条,部分区域(比如屏幕转轴部分)棱角会更分明。整机设计也同时兼顾了内敛的气质跟个性的游戏元素风格。
个人最喜欢的依旧是外面转轴部分跟散热出风口位置的设计。
屏幕三边为5mm窄边框,顶部摄像头依旧保留。这台机子的屏幕是60Hz,高色域版本,后面也会详细测试。另外,光影精灵6也有144Hz电竞屏的版本可以选择。
屏幕最大的开合角
键盘部分依旧保留全尺寸+小键盘布局,有三档可调节背光,触摸板的位置位于C面的左下方。
接口部分,在机身左侧分别有HDMI、USB3.1 Gen1(支持关机充电)、RJ45网络口、USB3.1 Gen2 Type-C(支持视频输出及关机充电)以及SD读卡器;右侧一个电源接口,两个USB3.1 Gen1接口,一个耳机麦克风二合一接口。丰富的接口设计,能够满足游戏玩家日常办公、学习等使用场景。
C面的菱形格栅并不是装饰条,依旧是跟Bang& Olufsen合作调试的音效系统,而且这部分还有独特的凹凸设计,触摸起来手感也不错。
因为是中低配,所以附带是150W的电源,高配版为200W电源。
机身底部,可以看到进风口位置,所以日常使用就要注意底部保持良好的通风环境。
此外,光影精灵6预装惠普游戏控制中心,支持游戏串流、网络助推器等功能,可以随时监控系统运行状态和核心部件温度。
性能配置:升级十代i5与16G内存、512G SSD的组合
之前测试光影精灵5也是选择了i5的配置,不过是九代i5,当时测试的存储组合还是8G内存+256G SSD+1TB HDD(线下渠道版本),而光影精灵6的更低配置版本都升级到16G+512G SSD的组合了。当然我最关心的还是,在笔记本阵营竞争激烈的当下,十代i5对比九代i5在性能方面究竟有哪些提升。(测试条件:系统Win10 V1909,显卡驱动446.14,HP Support Assistant各项升级为最新版本。)
十代i5虽然看似规格跟上一代差不多(主要频率+0.1G,内存支持到2933),实际上功耗比优化更加出色,在移动端平台实际应用中高性能释放更久一点。受益这些,在规格没有大变化的情况下,十代i5-10300H对比九代i5 还是有一定程度的提升。
比如R20多线程可以跑到2000-2100cb了,上一代大概是1800cb,总体表现无限接近桌面版的i7-7700K(测试时整机BIOS更新至F.02版)。
V-Ray测试6230分,6c12t的i7-10750H大概是7600分。
PCMARK的综合应用测试总分5516分,这次还增加了专门针对微软office套件测试的分数,大概8777分。
娱乐大师测试总分321400,从这个分数来看,基本可以流畅运行一些大型的游戏。
SSD不错,搭配的是三星的(估计还是PM981A),而且这次最重要就是升级到了512G起步,这样的速度+容量,真的是一步到位。
在实际应用部分,我测试了最新版的Lr跟Pr。
首先的Pr,跟测试光影精灵5时采用了一样的速度跟测试方式,这次测试时间是15分47秒,而上一代测试成绩是13分钟45秒,怎么还变慢了?这是因为Pr之前就支持Intel的QuickSync,所以上一代测试的适合已经开启硬件加速,而15分钟的测试是关闭硬件加速后的测试结果;而开启硬件加速之后因为Pr开始支持NVIDIA NVENC,测试时间居然跑到了3分01秒。在整机配置不高的情况下,这个成绩甚至是目前我测试最快的。不过这个测试时间仅供参考,因为目前Pr也才开始支持N、A两家的硬件加速,所以估计会比较有神奇的结果。
Lr图片导出测试,已经跑到两分钟以内了,上一代机型是差不多4分钟,当然这些有软件版本、存储配置(这次是双通道,上次是单通道)带来的综合差异。不过这个成绩跟i7-10750H实际差距不大(大概就十几秒)
WiFi6:配置的无限网卡是intel打补丁版AX201,这次我也特意实际测试,以方便大家了解为什么WiFi6成为了升级热门。我这边搭配测试的是AX6600 WiFi路由,在理想环境下无限链接速率达到了2.4G,而上一代无线网卡最快大概是867M。
反馈到实际使用中情况大概是这样:同样的环境下,拷贝同样的内容素材,WiFi5的无线网络环境,最快估计稳定传输速度在7xMB/s,而WiFi6的环境下,可以稳定在112MB/s,跟千兆有线网络传输一样,而此时传输的瓶颈实际是测试的NAS(不支持2.5G网络口)与路由的连接还是千兆速率,如果是连接2.5G口或者做链路聚合的话,那么对应可提升的速度还可以更高。以后有机会我再用两台WiFi6无线设备对传测试下。
游戏性能:GDDR6版的GTX1650Ti实际表现
“2020版”的移动端GTX1650、GTX1650Ti都换上了速度更快的GDDR6显存,相对之前的版本所以性能也有了一定程度的提升,所以这次我的主要测试除了十代i5以外,还有刷新下GTX1650Ti的测试数据,方便之后跟其它不同核心的卡做对比。
首先是理论成绩,Fire Strike9222分,Time Spy总分为3913分,3DMARK显卡分数实际也已经过万了,所以对付1080P应该是问题不大。
SPEC显卡专业测试,跟GTX1660Ti MQ还是有差距,不过差距并不大。
内置的核显跟独显分别支持的视频编码格式,虽然主流格式两者都支持,但核显支持的格式甚至更多。另外,光影精灵区分暗影精灵的点之一就是核显没做屏蔽,所以以前有些软件针对intel核显支持优化比较好的,光影精灵反倒有了优势。
实际游戏测试方面,我简单点说,如果GTX1660Ti、RTX2060这级别对付1080P追求的可能是最高画质+超高帧数(过100),GTX1650Ti这级别的卡差不多追求的就是最高高画质+高帧数(过60)。反馈到实际测试结果基本也是这样。
《绝地求生》我特意同一录像测试了两种画面设置,一个是最高画质,一个是实战派的三极致,前者77其实不错了,后者也过百达到了104帧。
其它三款竞技型网游,《CSGO》197帧、《守望先锋》超高画质是84帧、《DOTA2》最高画质111帧。所以上面这几款竞技型网游,基本高画质是都可以稳定高帧,具体要怎样的表现就看你外挂的显示器跟对应的画面设置了。
《古墓丽影:暗影》,高画质的情况下大概56帧;
《极限竞速4》最高画质也达到了80帧。
GTX1650系列,之前被不少网友吐槽达到不到游戏级显卡的标准,其实这个主要看你自己需求,比如你本来就只追求60+帧,或者你只玩某几款性能要求中等且优化效能较好的游戏,这种时候GDDR6版GTX1650系列并不是用不了,降一档画面设置也未必不可接受。当然预算够上RTX2060最好的了,还有光追+DLSS。
屏幕表现:多种可选屏幕组合
开头也说了,这机子配置可选部分太丰富了,屏幕可选的就包含不同色域跟刷新率,我手上这台算是6代光影配置比较常见的60Hz高色域的IPS屏,当然你要高刷也可以选144Hz版本。
测试来看这块屏幕对比度ok,色域覆盖喜闻乐见,亮度平衡一般,色准测试数据ok,不过实际肉眼感觉确实跟测试一样会偏青,所以租一台校色器会有效优化显示效果,会更讨好主观观感。
实际屏摄效果,都是未校色情况下拍摄的,在浅色场景下就会偏青,深色场景图表现就感觉挺好。
良好的升级空间
内部结构布局包含散热规格跟上一代基本一致,整机尽可能紧凑的同时保留了最大化的升级扩展能力。所以依旧是双内存插槽+M.2 x1 +2.5寸硬盘位 x1,在保留2.5寸位跟几乎没有多余空间的情况下,电池容量依旧维持在52.5Wh,加上受益十代功耗的优化,实际续航甚至还有略微提升(当然也有可能受显卡不一样影响)。
那么这套双风扇双热管的组合散热效果怎样?
其实对于这套i5-10300H+GTX1650Ti来说基本刚好,在完全不做优化直接平放桌面的情况下,室内温度在差不多26℃的时候,单烤CPU情况下会跑一会高性能(60W),然后平稳到45W,温度82℃;而双烤情况下CPU功耗降低也不明显,虽然最后会稳定在40W,但实际前面一致努力维持在45W,GPU部分则维持在50W不变,两者的温度分别是93℃跟72℃。
反馈到实际使用,比如我连续测试R20,除了第一次可能会跑到2100cb的超高分以外,后面几次测试基本都是2000cb+的表现,对比第一次有下降,但基本没什么波动,不像有些高配i7机型,后续测试波动会非常大。这其实也是这类i5机型的优势,虽然对比i7高配机型规格有差距,但如果散热配置一样的话,反倒可以跑出更平稳的性能释放。
总结:光影精灵6的优缺点及选购建议
其实这次光影精灵6的测试中,个人最为关注的是测试刷新i5-10300H+GTX1650Ti移动版的性能数据,而比较有意思的这个配置组合大概是键盘党们最嗤之以鼻,但实际出货量又是最大的组合配置。虽然除了跑分以外,在实际应用测试里面,十代i5规格提升不大,好在反馈到应用速度提升还是有所体现。而独显跟屏幕,因为光影精灵6丰富的可选配置,所以根据自己实际应用场景跟钱包来选择即可,未来希望的估计就是希望光影精灵6可以增加AMD版本来满足跑分党的需求了。
针对光影精灵6本身的来说,整机做得非常均衡,甚至存储方面也升级到了更实用的配置。
优点:
1.配置搭配丰富,可以满足各种需求
2.i5版本综合性能释放都比较稳定
3.存储规格一步到位,大部分都是16+512的组合
缺点:
1.不支持windows hello(指纹或者面部识别)
2.亲肤手感漆要注意清洁维护
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