头部完工,阿丽塔(铳梦)涂装技巧分享,未完待续
模型制作者 | 叫我囧摸扮
角色 | 阿丽塔(铳梦)
原型 | Marco Art
标签 | 涂装、人形GK、经验分享
阿丽塔在电影没上映之前,其实我是对它有相当的期待,虽然上映之后口碑和票房不尽人意,这个阿丽塔的大眼睛造型也受不少人的吐槽,不过个人还是觉得非常喜欢这个样子,因为她与众不同。
这个套件是原型师MarcoArt的3D雕刻的原型,造型还是相当还原的,头雕会差少许意思,不过已经做得相当不错了,所以就入了这个套件,看看自己的涂装能诠释几分,目前涂装还未完成,所以今天就先分享一下头雕部分的制作和涂装。
当然,目前身体部分也有30-40%的进度,基础的白色主色和金色内构已经涂装好了,花了不少时间,这部分就先略过,等到整体完成时候再来分享身体部分的处理。回到头像,GK件打磨和修件自然要花费不少时间,原件的脖子两侧分模线还是有的,特别是在较厚的AV漆水补上,就自然显得更加明显了,从脖子到耳背的分模线都做了一一打磨,最后重新水补。
然后就是涂装部分,一开始就是使用AV的基础肤色加上一点点红色调成偏红的肤色作为基础来进行整体头部的喷涂,事实证明我下手太轻了,对比很多大神的涂装,他们起手都是相当红的肤色作为基础,所以建议大家涂这类较为真实的头像可以一开始调个猴子屁股色进行喷涂作为底色,这样后面肌肤色细节涂装才不会显得没有血色。
睫毛的绘制参考了原型师的作例,不过他的原版的睫毛是植发的,我这仅仅使用笔涂来模拟,效果还凑合,右边的睫毛一开始画崩了,用肤色重新遮盖过进行重涂,要在这个笔尖来模拟弯弯的睫毛效果,确实不简单。
眼睛部分可以说完全是自行参考成品来涂的,下面分享一下我的涂装思路,仅供参考,大神请留言多多指点,首先是是淡红色涂眼眶(这个部分我总觉得自己调的这个红色不尽人意),然后就是涂眼白,眼白可以掺一些青色进去,一来可以作为相反色抵消掉底下红色透出来的粉红效果,二来眼白本来就会带有一点青黑色。再接着继续往里涂,涂最大的圈,使用稀释多一点的黑色,然后在黑色上,缩小一点点来使用红棕色(我使用红+橙+黄+黑调的)涂稍微里面的一圈,再接着使用黑色点瞳孔(这里黑色可以浓一点,提升效率)。
眼睛部分做完上述的步骤之后,每一层之间还是很生硬的,然后需要做过度处理,这里就从内到外来讲,其实靠近瞳孔的部分是带有一些光芒的,这里正是眼镜最美的地方,像星空一般,所以,这里我选择使用金色来处理(GW的白盖金),先将金色沾出来到湿盘上,稍微稀释,然后静置,等金粉差不多都沉淀之后(表面呈现透亮的红褐色),这时候就沾上面那层红褐色来点缀靠近瞳孔的部分,因为带有少许金粉,所以它会有光泽。接近眼白的那圈黑色,就使用稀一点的白色来进行柔化,让它过度更加柔和,行笔从内而外。
调整好之后就上光油,有的朋友会使用滴胶,大家有什么用什么就可以,我手涂了3-4AV漆的层光油之后,用海绵砂纸将表面的不平整打磨一下,然后再稀涂1到2层光油就可以了。
处理完眼睛,就是使用粉彩来修饰肌肤的阴影部分和脸颊的偏红部分。嘴唇我自知是涂太深了,好像后面不懂怎么调整了,尝试调整多次达不到那种暖暖的红润的效果,欢迎大家留言支招。
让人不爽的是,这个头发的有点蹭脸,其实右脸上被蹭破了一点,打磨平整之后稍微修补了一下,还是回不到从前了,为了不再毁容,想将前面的头发掰开一点,然后就悲剧了,所以重新打0.8mm的桩,胶水+补土,趁着补土没硬的时候先修好型,定好位置,因为这个地方不易打磨,然后干透之后做精细打磨然后重新上亮黑补土+光油,头发就这样了。
tristan_ye
校验提示文案
HAKUKIN
校验提示文案
七寸
校验提示文案
七寸
校验提示文案
HAKUKIN
校验提示文案
tristan_ye
校验提示文案