极空间docker如何搭建幻兽帕鲁服务器-极简版
搞笑的是我1分钟游戏没玩,就琢磨建服务器搞了4个小时。找了好几个教程,极空间都不太好用,最后还是成功了。
我应该会邀请朋友在我的服务器一起玩吧。应该会
第一步:
进入极空间docker-镜像-仓库,搜索关键字:thijsvanloef/palworld,-点击下载
第二步:
下载好之后是这么大,双击开始部署。
第三步:
按照下面的图片依次填写配置好。
为了后期可以修改服务器数据,建议添加真实路径,如图点击添加-添加真实路径。下图是点开后的样子,这里注意把装载路径填为/palworld把装载路径填为/palworld
自行选择你的路径,选好真实路径之后就是前一张图的效果自行选择你的路径,选好真实路径之后就是前一张图的效果
按照0-5的顺序点击填好就行这页都不修改如图自行修改如图自行修改如图自行修改这部按顺序操作即可第四步:
点击应用。如图操作
点击日志出现最上面的4行succeeded,就是建好了第五步:
查询自己的内网IP,懂的就略。按下win+R。输入cmd。命令窗口输出:ipconfig/all 。找到你的IP。
第六步:
如图进入游戏,连接服务器。
点击开始游戏成功进入右下角能看到服务器信息第七步:
通过真实路径,修改服务器各种的数据。
刚才的设置,这是我选择的真实路径进入我的真实路径修改解释如下:
DayTimeSpeedRate: 游戏白天时间的速率,影响游戏中白天的流逝速度。
NightTimeSpeedRate: 游戏夜晚时间的速率,影响游戏中夜晚的流逝速度。
ExpRate: 玩家经验获取的速率,影响角色升级的速度。
PalCaptureRate: 捕捉伙伴的速率,影响成功捕捉伙伴的几率。
PalSpawnNumRate: 伙伴生成数量的速率,影响伙伴在游戏中的生成数量。
PalDamageRateAttack: 伙伴攻击时的伤害速率,影响伙伴攻击力。
PalDamageRateDefense: 伙伴防御时的伤害速率,影响伙伴防御力。
PlayerDamageRateAttack: 玩家攻击时的伤害速率,影响玩家的攻击力。
PlayerDamageRateDefense: 玩家防御时的伤害速率,影响玩家的防御力。
PlayerStomachDecreaseRate: 玩家胃口减少的速率,影响玩家在游戏中的饥饿程度。
PlayerStaminaDecreaseRate: 玩家耐力减少的速率,影响玩家在游戏中的耐力消耗速度。
PlayerAutoHPRegeneRate: 玩家自动恢复生命值的速率。
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep: 玩家在睡眠状态下自动恢复生命值的速率。
PalStomachDecreaseRate: 伙伴胃口减少的速率,影响伙伴在游戏中的饥饿程度。
PalStaminaDecreaseRate: 伙伴耐力减少的速率,影响伙伴在游戏中的耐力消耗速度。
PalAutoHPRegeneRate: 伙伴自动恢复生命值的速率。
PalAutoHpRegeneRateInSleep: 伙伴在睡眠状态下自动恢复生命值的速率。
BuildObjectDamageRate: 建筑物受到伤害的速率,影响建筑物的耐久度。
BuildObjectDeteriorationDamageRate: 建筑物老化受到的伤害速率,影响建筑物老化的速度。
CollectionDropRate: 采集物品掉落的速率,影响从采集中获得物品的几率。
CollectionObjectHpRate: 采集物品的耐久度速率,影响采集物品的耐久度。
CollectionObjectRespawnSpeedRate: 采集物品重新生成速率,影响采集物品重新生成的速度。
EnemyDropItemRate: 敌人掉落物品的速率,影响从敌人处获得物品的几率。
DeathPenalty: 死亡惩罚设置,可以是"All"表示所有物品都会掉落。
bEnablePlayerToPlayerDamage: 是否启用玩家对玩家的伤害。
bEnableFriendlyFire: 是否启用友军伤害。
bEnableInvaderEnemy: 是否启用入侵敌人。
bActiveUNKO: 是否启用UNKO活动。
bEnableAimAssistPad: 是否启用手柄瞄准辅助。
bEnableAimAssistKeyboard: 是否启用键鼠瞄准辅助。
DropItemMaxNum: 掉落物品的最大数量。
DropItemMaxNum_UNKO: UNKO活动中掉落物品的最大数量。
BaseCampMaxNum: 基地营地的最大数量。
BaseCampWorkerMaxNum: 基地营地中工作者的最大数量。
DropItemAliveMaxHours: 掉落物品存活的最大小时数。
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers: 是否自动重置没有在线玩家的公会。
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers: 没有在线玩家时自动重置公会的时间。
GuildPlayerMaxNum: 公会中玩家的最大数量。
PalEggDefaultHatchingTime: 伙伴蛋默认孵化时间。
WorkSpeedRate: 工作速率,影响游戏中各种工作的速度。
bIsMultiplay: 是否启用多人游戏。
bIsPvP: 是否启用玩家间对战。
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop: 是否可以捡起其他公会玩家死亡惩罚的物品。
bEnableNonLoginPenalty: 是否启用非登录惩罚。
bEnableFastTravel: 是否启用快速旅行。
bIsStartLocationSelectByMap: 是否通过地图选择起始位置。
bExistPlayerAfterLogout: 玩家登出后是否存在于游戏中。
bEnableDefenseOtherGuildPlayer: 是否启用对其他公会玩家的防御。
CoopPlayerMaxNum: 合作玩家的最大数量。
ServerPlayerMaxNum: 服务器中玩家的最大数量。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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