iGame RTX 4080火神OC显卡评测:DLSS 3技术让性能再度飞跃
在刚过去的10月份,已经揭开 GeForce RTX 4090显卡的神秘面纱。全新的Ada Lovelace架构,带来了自NVIDIA为GPU加入光线追踪技术之后,图形计算发展史上最重大的一次变革。实测也证明了,RTX 4090的性能表现确实让人刮目相看。
相比于 GeForce RTX 4090,我更期待的 GeForce RTX 4080 16GB也终于到来,性能虽然弱于前者,它的定价更亲民些。我们也是第一时间拿到了【七彩虹iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC】显卡,以它为例,跟大家一起来看看这代RTX 4080的性能表现如何?
NVIDIA Ada Lovelace架构简介:
首先来看看RTX 4080显卡所使用的Ada Lovelace架构。其GPC规模,从上一代7个增加至12个,光GPC规模的暴涨,就可以带来大幅度的性能提升。RT Core从之前的第二代升级到第三代,光追性能提升至高2倍;Tensor Core张量核心也从第三代升级到第四代,AI性能至高提升2倍。
DLSS 3技术是本次RTX 40系列显卡更新的重点,也是独占功能。它结合DLSS 帧生成、DLSS 超分辨率(也称为 DLSS 2)和 NVIDIA Reflex三项技术。开启DLSS 3 之后,不仅大幅度提高游戏的帧率,保证出色的画质表现,并且还能显著降低游戏的延迟,简直是“一举三得”。
当11月15日GeForce RTX 4080发布时,已有10款DLSS 3游戏发布:
1.《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)
2.《光明记忆:无限》(Bright Memory: Infinite)
3.《毁灭全人类2:重新探测》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)
4.《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch)
5.F1 ® 22
6.《逆水寒》(Justice)
7.《生死轮回》(Loopmancer)
8.《漫威蜘蛛侠:重制版》 (Marvel’s Spider-Man Remastered)
9.《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator )
10.《超级人类》(SUPER PEOPLE)
WRC Generations, 《极品飞车:不羁》(Need for Speed Unbound)和 《战锤40K:暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide) 也将在RTX 4080推出后不久发布,圣诞节前玩家就可畅玩这些DLSS 3游戏。
Ada Lovelace架构相比Ampere架构的另一项重要升级就是NVIDIA 编码器 (NVENC)升级到了第八代,开始支持AV1编码了。AV1编码的效率比传统的H.264编码高40%以上,并且支持开源,免费使用,即提高效率又节省了成本。
在制程工艺上,采用了先进的TSMC 4N NVIDIA定制工艺,使得它的“能耗比”取得巨大飞跃。对比上一代架构,同功耗下的性能可达2倍之多。
iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡的规格:
GeForce RTX 4080 16GB的CUDA核心数量9728个,Tensor Cores和RT Cores核心数量分别为304和76个。显存方面,位宽只有256bit,且显存的带宽不及RTX 3080Ti,不过,显存容量上,从12GB给到16GB。
得益于新的架构,GeForce RTX 4080 16GB晶体管数量暴涨至458亿个;频率也大幅度提升,公版Boost频率达到2505MHz;最让人惊喜的是功耗,GeForce RTX 4080 16GB公版的TGP功耗只有320W,比RTX 3080 Ti公版的350W还少了30W。
iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡的Boost频率为2640MHz,比公版高出不少。可以预见,它的性能也会更强。功耗与温度设定上,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡的TGP设定是380W,比公版高出60W,允许最高限度460W;温度控制的上限默认为84℃,可向上调整至88℃,适用于超频或更高性能输出的使用环境。
iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡的外观介绍:
iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡带来全新的外观设计,整个显卡看上去十分硬朗霸气,充满锐利三角与金属元素的叠加,满满都是赛博朋克风。
▲相当帅气有木有?
▲全覆盖式金属背板。
尾部采用大面积的镂空设计,可以让散热器获得更好的通风效果。
显卡的顶部,有8个金属触点设计,大有用途。
iGame Vulcan“智屏”,可通过特殊的触点+磁吸的方式连接到显卡。这块小屏幕既能横装,又能竖装。
iGame Vulcan“智屏”还可以通过USB底座来连接,放置的显卡任意位置或者直接放置在桌面来显示。
▲小屏幕竖装的效果
▲屏幕横装的效果:躺平了
通过iGame Center控制软件,可以选择不同的显示场景和内容,包括CPU和GPU的温度、频率、使用率等。
还能自定义上传图片。
▲把喜欢的女孩子的照片投屏到显卡上,妙不可言。
这是赠送的磁吸灯板,拆装简单,同样采用触点+磁吸的方式连接,给玩家增添不少玩灯的乐趣。
通过iGame Center控制软件,可以单独的调节灯板的发光模式、颜色、亮度、速度等,也能和主板一起,实现灯效同步。
除灯板之外,显卡还有两处发光,分别是左上和右下,呈现直线的光,不算特别显眼。
全新的“聚风镰环” 扇叶,104mm大口径,拥有9片扇叶,双滚珠轴承设计,使空气形成漩涡聚风吸入,提升风压增加进风量,还拥有出色的噪音控制和更长的使用寿命。
散热模组方面,这款显卡采用真空腔均热板也就是“真空冰片”技术,配合9根8mm的回流焊热管,以及超大面积的散热鳍片,带来了极为优秀的散热效果。
12VHPWR供电接口,单个接口即可满足显卡的供电需求。
接口上,三个DP1.4a,一个HDMI2.1接口。
一键超频按钮,默认是按下去状态,频率工作2640MHz下。
测试平台介绍:
测试平台基于酷睿i9-12900K+Z690主板打造,配备DDR5-6000高频双通道内存,消除平台的性能瓶颈。
电源使用鑫谷昆仑KL-1250G ATX 3.0电源,额定功率1250W,最新ATX3.0规范,带有原生12VHPWR供电接口,扎实的做工与用料,提供长达十年质保服务,完全能满足iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡的供电需求。
3DMark基准性能测试:
▲iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡的Time Spy得分:28478分
▲iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡的Time Spy Extreme 得分:14131分
▲iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡的Fire Strike得分:67486分
▲iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡的Fire Strike Extreme得分:34290分
▲iGame GeForce RTX 4080 16GBVulcan OC显卡的Fire Strike Ultra得分:17521分
▲iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡的光追得分:18011分
从3DMak跑分来看,iGame GeForce RTX 4080 16GBVulcan OC显卡的理论性能表现还是很惊艳的。Time Spy领先RTX 3080 Ti约52%,Time Spy Extreme领先45%。基于DX11的Fire Strike/Fire Strike Extreme/Fire Strike Ultra分别领先50%、30%以及45%。
至于光追性能,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡跑出18011分,领先RTX 3080 Ti约41%。在光追核心数量没有增加的前提下,能做到这样的领先幅度,着实不易。
4K游戏性能测试:
前面我们提到,DLSS 3是 GeForce RTX 4080显卡的杀手锏武器,也是独家占有。而目前支持DLSS 3的游戏也越来越多。接下来我们挑选一些已经支持DLSS 3的热门游戏来测试。分辨率设定为4K;画质全部设定为最高;支持光追的游戏,全部RTX ON。
DLSS 3 开启与关闭下画质对比:
▲Unreal Engine 5引擎打造的Lyra DEMO--DLSS 3 OFF
▲Unreal Engine 5引擎打造的Lyra DEMO--DLSS 3 ON
▲《逆水寒》DLSS 3 OFF
▲《逆水寒》DLSS 3 ON
▲《瘟疫传说:安魂曲》DLSS 3关闭
▲《瘟疫传说:安魂曲》DLSS 3开启
在游戏画质对比中,可以很明显地看到,打开DLSS 3之后,游戏的画质并没有打折扣,也没有明显的模糊,细节缺失的现象发生。像《瘟疫传说:安魂曲》中,同一张画面,打开DLSS 3 之后,光影效果更加真实,对画质不降反升。
(1)DLSS 3 NO VS DLSS 3 OFF游戏性能对比:
在DLSS 3开启与关闭的情况下,我们测试了10款游戏。其中最大提升可达到3.8倍之多,最小提升也有1.7倍,真正效率惊人。有了DLSS 3,4K最高画质下玩光追,只能算是入门挑战。
(2) GeForce RTX 4080 DLSS 3 VS GeForce RTX 3080 Ti DLSS 2 游戏测试对比
GeForce RTX 3080 Ti是无法支持DLSS 3,只能支持DLSS 2.0。那两款显卡分别在打开DLSS 3和DLSS 2.0的基础上,性能差距多少呢?(同样支持光线追踪的游戏,全部开启,且为最高档位的光追画质)。
可以看到,在DLSS 3 技术加持下,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡游戏性能表现相当凶猛。七款游戏全部可以在4K分辨率下,非常流畅地运行。
与 GeForce RTX 3080 Ti对比,领先幅度也相当之大。如赛博朋克2077领先1.9倍,微软飞行模拟器领先2.6倍,其他几款游戏领先幅度均在1.3倍以上。
DLSS 3除了可以提高帧率,还可以降低延迟。《逆水寒》和《赛博朋克2077》这两款游戏在开启DLSS 3之后,游戏延迟明显下降。不过另外两款游戏,变化不大。像《微软模拟飞行》还增加1ms,主要这款游戏吃CPU,而不怎么吃显卡,并且对系统延迟并不敏感吧。
4K光栅游戏性能测试:
游戏部分,我们还测试传统光栅化游戏。分辨率为4K,画质设定均为最高,不开DLSS,全部测试的游戏由自带Benchmark输出结果。
跑了6款热门游戏3A大作,4K最高画质完全没压力。对比 GeForce RTX 3080 Ti, iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡提升幅度依次为32%、54%、45%、46%、55%、35%。毫无疑问,在传统光栅游戏里, GeForce RTX 4080的表现还是相当强势的。
NVIDIA 编码器性能测试:
Adobe Media Encoder HEVC 4K转码测试
在Adobe Media Encoder HEVC 4K转码测试中,来看看同一个4K视频编解码时间。不出意外,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡领先于 GeForce RTX 3080 Ti,新的编码器确实起了作用,效率有明显的提升。
剪辑专业版 4K视频转码测试:
第八代NVIDIA 编码器支持AV1解码,在国内备受欢迎的视频编辑应用“剪映专业版”,可通过编码预设使用NVENC AV1编码器。
我们在使用AV1编码器的前提下,在剪映专业版视频编解码测试中,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡相比于 GeForce RTX 3080Ti转码效率大约提升了40%以上,可大幅度缩短视频导出的时间,相当给力。
功耗与温度测试:
在温度与功耗测试中,使用Furmark软件,对显卡进行10分钟的满载测试,用GPU-Z软件来监控显卡的温度与功耗表现。
得益于iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡豪华的散热配置,其GPU的核心温度仅64.8℃,相当清凉。功耗的话,没有超频的情况下,仅跑出320W,不得不说这一代4080功耗控制得不错。
总结:
GeForce RTX 4080 16GB显卡的性能表现符合预期,虽然没有 GeForce RTX 4090那么惊艳,但拥有这样一张高端显卡,畅玩4K光追游戏完全没有压力,尤其是配合DLSS 3技术,全面碾压 GeForce RTX 3080 Ti的存在。
我们再来看iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡,性能要比公版强一些。加入了iGame Vulcan“智屏”和磁吸灯板,增加了可玩性和交互性。另外,良好的散热表现以及合理功耗输出,也是它的加分项。
如果大家是一名游戏发烧友,需要在4K甚至说8K分辨率下面畅玩游戏的话,那么iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡就会是目前来说不错的选择。