血亏40元再相会:雷柏VH610头戴式虚拟7.1声道游戏耳麦使用简评

东辰tony 06-09 15:45 关注

创作立场声明:张大妈日常廉价数码车牌验票,自费购买开箱简评供广大值友参考。

Tony哥的Buy家日常

每天专注于各大电商平台搜刮优惠券和史低价的淘哥,今天再次遭遇“会心一击”去年双十一花169买的雷柏VH610头戴式游戏耳麦,今天硬生生砸到129块钱,给1号机买来结果一直吃灰半年的它,原地血亏40块,甚是心疼,显卡咋不这么降价呢?

外观颜值还是很不错的,香槟灰的外观+RGB琉光灯效,和廉价货拉开了不小的档次外观颜值还是很不错的,香槟灰的外观+RGB琉光灯效,和廉价货拉开了不小的档次

雷柏VH系列游戏耳机虚拟7.1声道电竞耳机重低音(全包耳头戴式绝地求生吃鸡利器立体环绕)VH610银色229元京东去购买

不过买都买了,欠了半年的使用评价还是要补一篇的,看看在129块钱档次的国产准中端游戏耳麦,究竟表现如何。闲话少说,老规矩看图说话:

去年入手的时候发过开箱视频了,这波算个伪开箱吧╮(╯▽╰)╭去年入手的时候发过开箱视频了,这波算个伪开箱吧╮(╯▽╰)╭

耳机外观蛮不错的,不过人各有好,不晓得是不是你喜欢的款?耳机外观蛮不错的,不过人各有好,不晓得是不是你喜欢的款?

淘哥买耳机的第1诉求点:椭圆大全包耳罩,绝对不能压到耳朵淘哥买耳机的第1诉求点:椭圆大全包耳罩,绝对不能压到耳朵

拿在手掌里对比下尺寸,再用手摸摸你的耳朵,感受一下这个全包式耳罩的体积拿在手掌里对比下尺寸,再用手摸摸你的耳朵,感受一下这个全包式耳罩的体积

捏捏很软哟吼~捏捏很软哟吼~

另外耳罩覆盖的蛋白皮也是笔者用过的最柔韧的一款,最大的好处就在于,这货的佩戴——贴合感很到位,可以包裹住耳朵之后、紧贴皮肤,进而带来足够静谧的被动式降噪隔音效果(当然缺点也有,夏天不开空调玩游戏会热)

血亏40元再相会:雷柏VH610头戴式虚拟7.1声道游戏耳麦使用简评

之后就是淘哥选耳麦的第2要素:头梁要扛造、不能随意折断(比如ROG的百夫长和西伯利亚的那几款,耳机音质很棒,单头梁——耳罩太容易断了)

血亏40元再相会:雷柏VH610头戴式虚拟7.1声道游戏耳麦使用简评

雷柏这个耳麦用了双管+中空式头梁结构,不存在太多的刚性连接空间,扛折断指数蛮不错(也比较容易挂在各种支架、挂钩上)

然后就是这个分体式对半扣梁,使用了双重合页结构,几乎可以贴合所有人的头部轮廓然后就是这个分体式对半扣梁,使用了双重合页结构,几乎可以贴合所有人的头部轮廓

折一折看看关节能动效果,头再大的也不担心,起码不会整个给你箍起来折一折看看关节能动效果,头再大的也不担心,起码不会整个给你箍起来

但这个部位的关节处还是需要注意的,虽然头不会掰断,但也别手贱去过度拨弄它,毕竟是塑脂材料,不是钢板但这个部位的关节处还是需要注意的,虽然头不会掰断,但也别手贱去过度拨弄它,毕竟是塑脂材料,不是钢板

中间是尼龙海绵垫圈,充分保证脑袋顶上不会紧裹着影响透气出汗(另外最大的好处是:不容易压坏你的发型)中间是尼龙海绵垫圈,充分保证脑袋顶上不会紧裹着影响透气出汗(另外最大的好处是:不容易压坏你的发型)

麦克风没啥说的,塑胶管万向节,单孔非全向(调好一个姿势也不需要动,拾音率和降噪压力低于全向Mic,各有利弊吧,不纠结)麦克风没啥说的,塑胶管万向节,单孔非全向(调好一个姿势也不需要动,拾音率和降噪压力低于全向Mic,各有利弊吧,不纠结)

然后是线控部分,正面操作区就是RGB灯效开关(晚上睡觉时候关了避免光污染)、麦克风物理开关然后是线控部分,正面操作区就是RGB灯效开关(晚上睡觉时候关了避免光污染)、麦克风物理开关

侧面是音量旋钮,比点控按钮用着方便,起码是无级调谐,更精准一些侧面是音量旋钮,比点控按钮用着方便,起码是无级调谐,更精准一些

背面是产品信息啥的贴纸,不重要了背面是产品信息啥的贴纸,不重要了

除了硕大的线控,还有非常“粗壮”的USB数据线... ...这玩意儿,堆料归堆料,有违轻量化设计的初衷啊除了硕大的线控,还有非常“粗壮”的USB数据线... ...这玩意儿,堆料归堆料,有违轻量化设计的初衷啊

USB线头没做镀金差评,毕竟卖过100块钱了,这点钱不该省USB线头没做镀金差评,毕竟卖过100块钱了,这点钱不该省

再多说下头梁部分,毕竟很多耳麦玩家最担心的就是夹头问题... .../(ㄒoㄒ)/~~再多说下头梁部分,毕竟很多耳麦玩家最担心的就是夹头问题... .../(ㄒoㄒ)/~~

淘哥是个80KG的胖子,佩戴这个耳麦的实际效果(分体式头梁模块不需要担心夹头)淘哥是个80KG的胖子,佩戴这个耳麦的实际效果(分体式头梁模块不需要担心夹头)

另外耳罩的体积真心够大,耳朵全部包进去毫无压力╮(╯▽╰)╭另外耳罩的体积真心够大,耳朵全部包进去毫无压力╮(╯▽╰)╭

功能简介 & 音质表现总结

数字耳机自然需要配上专属驱动,好不好的且不说,有和没有的区别就很大了:

血亏40元再相会:雷柏VH610头戴式虚拟7.1声道游戏耳麦使用简评

然后就是雷柏自带的XearLiving音效系统,USB数字声卡+虚拟7.1声道自然要配上专用驱动才有含金量嘛~

驱动面板很简单(简洁?简陋?),核心功能之一,就是上图的环境仿真音效,类似创新Creative EAX的环境效果,不过没有人家那么详尽繁复,选中“启用环境仿真音效”的对号之后,根据喜欢的声场空间范围、仿真效果,匹配对应的音频播放任务(音乐、电影、综艺、游戏等等)即可。

血亏40元再相会:雷柏VH610头戴式虚拟7.1声道游戏耳麦使用简评

核心功能之二,就是上图的Speakers模块下的吃鸡专用声场增强模式,我开启试用了一阵子,用语言描述下就是:

  • 游戏中(包含且不限于PUBG的任何FPS游戏均可套用)的空间环境声场扩张,类似开启了音乐厅的环绕声模式,略显空旷感;

  • 一切主动操作(行进、掏枪、射击、拔雷、使用道具等)的音效都被放大(确切说是会增加微弱的回声感),配合耳机自带的虚拟7.1声道,确实有一定幅度的增强效果;

  • 但是!注意了~ 这仅限于小规模、中等空间内对峙环境,如果是几队人乱战的话,那耳机里的音效细节会被各种放大,你会觉得更杂乱(当然了,也可能是我老了,处理不了这么多音效细节咯)

  • 游戏方面的增强取决于你是否能适应这么多的音效细节,至于音乐表现方面,毕竟这是一个曾经卖到199元的中端游戏耳机,40mm口径非廉价杂牌货的音频单元、120±3dB 1KHz的灵敏度、1kHz/32Ω阻抗的配置,再加上驱动加成,乐感方面还是要强过绝大多数100元以内的耳机的。

戴着舒服、指向精准、造型好看,百多块钱的自行车香不香呢?大家说的算╮(╯▽╰)╭戴着舒服、指向精准、造型好看,百多块钱的自行车香不香呢?大家说的算╮(╯▽╰)╭

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