2024年AR眼镜推荐丨雷鸟Air2 AR眼镜实测---AR眼镜和便携屏的碰撞
前言
科技发展如此之快,移动显示解决方案现在变得越来越多样化。便携屏还没完全普及,AR眼镜又来势汹汹,到底选择哪款产品成了用户的难题。
AR眼镜的核心特点,包括其增强现实技术、沉浸式体验、实时交互能力以及专业领域的应用潜力。而便携屏的优势,如稳定的显示效果、多样的尺寸选择、以及作为移动设备辅助屏幕的便捷性。到底该怎么选择还是要看自己的需求。
如果你需要扩展显示空间或进行移动办公,便携屏是更好的选择;而如果你追求沉浸式体验、观影或游戏,那么AR眼镜可能更适合你。不过从我自己切身的使用情况来说,AR眼镜的沉浸式体验感、应用场景以及便携性上是遥遥领先于便携屏的。
最近入手了雷鸟Air2,影院级的巨幕、出色的画质、音质以及方便携带性、兼容性是我选择它的原因。
一、AR眼镜和便携屏的全面比较
佩戴效果及便携性
重量
AR眼镜的设计都非常注重轻便性,一些比较好品牌的会将AR眼镜的重量控制在70~80克之间,有的甚至更轻。这种轻便的设计使得用户佩戴起来几乎感觉不到负担,可以长时间舒适使用。
并且为了减少对鼻梁的压迫感,在轻量化设计的同时,AR眼镜通常还会采用了柔软且贴合的鼻托设计,更高级的还会进行人体工程学优化,使得重量分布更加均衡,进一步降低鼻梁的承重感。
便携屏的重量通常比传统的显示器或笔记本电脑轻一些,重量在一千克左右,但相比AR眼镜,还是重上很多。AR眼镜的重量通常只有不到100克,像我买的雷鸟Air2仅76g。
重量方面,AR眼镜完胜。
便携性
AR眼镜都是小巧轻便的,大多就一个墨镜的外观,可以轻松放进口袋或者包包里。而且,因为不需要额外太多的线缆或者支架,所以携带起来特别方便。不管你是去旅行还是出门办事,都可以轻松带上它。
便携屏的方便性主要体现在其可移动性和连接性上。用户可以随时随地使用便携屏进行工作、学习或娱乐,只需将其与笔记本电脑或其他设备连接即可。此外,一些便携屏还具备触控功能,使得用户可以直接在屏幕上进行操作,提高了使用的便捷性。
不过相比于便携屏来说,AR眼镜无需插电即可使用,而便携屏则必须搭配电源才能运行。同时在适用场景方面,AR眼镜则更为丰富,特别是沉浸式体验方面,像雷鸟等几家头部品牌都有配套的内容盒子,海量影视资源可以直接观看,配合一些游戏外设如Joydock也可直接投影玩Switch,这些都是便携屏所做不到的。
显示效果
可视角度
对于AR眼镜来说,其可视角度的大小直接影响到用户佩戴时的视野范围。一般来说,AR眼镜的可视角度较大,能够为用户提供更宽广的视野,让用户仿佛置身于一个虚拟的世界中,特别是观影或者玩游戏的时候,沉浸式体验感非常强。而便携屏的可视角度则受限于其屏幕的物理尺寸和面板类型,虽然也能提供不错的观看体验,但在视野的宽广度上稍逊于AR眼镜。
分辨率
分辨率是衡量显示设备清晰度的重要指标。目前市场上的AR眼镜大多采用高分辨率设计,能够呈现出细腻、清晰的图像。而便携屏的分辨率则根据其尺寸和定位有所不同,但同样有很多高分辨率的便携屏可供选择。在分辨率方面,两者都能提供高质量的视觉体验。
色域
色域决定了能够呈现的色彩范围。AR眼镜为了追求更真实的虚拟体验,通常会追求更广的色域,以还原更丰富的色彩。而便携屏的色域则受到其面板技术和成本的限制,虽然也能覆盖大部分常见色彩,但在色彩的丰富度上稍逊于高端AR眼镜。
刷新率
刷新率决定了显示设备每秒更新画面的次数,对于动态图像的流畅度至关重要。高刷新率的AR眼镜能够减少画面拖影和模糊,提供更为流畅的视觉体验。而便携屏的刷新率通常能够充分满足日常办公和娱乐需求,但在应对高速动态画面时会稍逊于高刷新率的AR眼镜,特别是玩经济游戏这方面,两者区别会比较明显。
视场角
这是AR眼镜特有的一个参数,它决定了用户通过眼镜能够看到的虚拟世界的范围。较大的视场角可以提供更宽广的视野和更沉浸式的体验。而便携屏作为一个固定的显示设备,并没有视场角这一说法。AR眼镜较大的视场角可以使得虚拟图像覆盖更广泛的视野范围;也可以一次性展示更多的内容,减少用户频繁调整视角或切换页面的需求,从而提高信息获取和处理的效率;并且可以让使用者在保持舒适姿势的同时,轻松查看整个虚拟场景,减少眼部疲劳。
音质
扬声器设计
AR眼镜在扬声器方面通常追求轻薄和高效,因此常采用微型化的扬声器,通过精心的声学设计,实现出色的音质和音量输出。而便携屏则更注重声音的还原度和立体声效果,因此可能会采用更大尺寸的扬声器,或者搭载多个扬声器以实现更宽广的音场。两者的侧重点不同。
算法调教方面,AR眼镜通常会针对其特殊的佩戴方式和使用环境,进行专门的音效优化和算法调教,以确保使用者在佩戴时能够获得清晰、自然的音质体验,增加沉浸式体验感。而便携屏则更注重音效的均衡性和层次感,通过算法优化来实现更丰富的音效表现。
不过从发声单元来说,便携屏距离耳朵比较远,而AR眼镜则是将发声单元集成在了眼镜支架上,确保声音不需要经过很多的媒介再传入耳朵,能够起到高保真的效果。
所以音质上,AR眼镜要比便携屏好不少。
音量和漏音的平衡
便携屏本身就是一个显示器的功能,并不会考虑漏音问题,因为它完全处理不了漏音问题,只能“躺平”。 而AR眼镜则不同,由于紧贴使用者的头部,它可以理解成一个开放式耳机的作用,因此在设计上特别控制了漏音问题,采用了定向拾音,避免声音外泄干扰他人,特别是在一些比较安静的环境中,AR眼镜也不会因为漏音问题让用户尴尬,很大程度上增加了隐私性。
在漏音这点上便携屏比AR眼镜要差不少。
连接能力
AR眼镜作为一种智能穿戴设备,其连接性主要体现在与智能手机、电脑等设备的无线连接上。通过蓝牙等无线技术,AR眼镜可以轻松实现与这些设备的配对和连接,从而获取更多的沉浸式体验感。例如,用户可以通过AR眼镜观看手机上的视频、浏览网页等操作。
便携屏作为一种显示设备,其连接性主要体现在与各种输出设备的连接上。常见的连接方式包括HDMI、USB-C、DP等有线连接方式,以及无线投屏等无线连接方式。通过这些连接方式,便携屏可以轻松连接到电脑、手机、游戏机等设备,实现内容的展示和共享。
真正要感受AR眼镜的魅力,还需要通过实测来亲身体验。实测不仅能够让我们更加直观地了解AR眼镜的各项功能和应用场景,还能够让我们发现其中的优点和不足。像我最近入手的雷鸟Air2,实际体验下来就收获了不少惊喜。
二、雷鸟Air2 AR眼镜实测
便携性及佩戴舒适性
AR眼镜作为可穿戴设备,整体设计非常轻便,无需插电源,可以长时间佩戴而不影响用户的正常活动。
雷鸟Air2 AR眼镜的重量控制得相当出色,整机重量仅为76g。这种轻量化设计显著减轻了鼻梁的负担,让用户即使长时间佩戴也不会感到疲劳。同时,该眼镜采用了前轻后重的配重方式,不仅增强了佩戴的稳定性,还解决了镜体易滑落的问题。
雷鸟Air2 AR眼镜支持左右镜腿各三档调节以及空气胶囊鼻托的三档调节。这种结构设计使得眼镜能够适应不同使用者的脸型,实现更贴合、更舒适的佩戴体验。
雷鸟Air2 AR眼镜在佩戴稳定性方面舒适感和稳定性都非常不错。人体工学的设计确保了眼镜在各种场景下都能保持稳定的佩戴状态,不会轻易滑落造成设备的损坏。
雷鸟Air2 AR眼镜通过了德国莱茵三重护眼认证,确保用户在长时间佩戴时眼睛不会受到损害。此外,还采用了先进的显示技术和滤光系统,有效减少了蓝光等有害光线对眼睛的影响,进一步提升了护眼效果。
针对戴眼镜的用户,雷鸟还提供了一项非常体贴的服务---免费配镜,近视1000度和散光200度以内的购买者,可享受免费配镜服务,近视镜片采用磁吸贴附设计,保证佩戴过程中稳固不错位,对近视群体相当友好。
沉浸式体验
在体验沉浸式体验前,不得不介绍下雷鸟的魔盒,它是雷鸟Air2智能AR眼镜的重要配件之一,为用户提供了丰富的影视资源。通过连接魔盒,用户可以轻松解放手机,直接在眼镜中享受各种高清影片和精彩节目。魔盒的加入不仅丰富了雷鸟Air2的使用场景,也让观影体验更加便捷和舒适。无论是家庭娱乐还是移动观影,雷鸟Air2魔盒都能为用户提供出色的服务。
画质
雷鸟Air2在清晰度、色彩以及亮度方面的表现都相当出色,采用的是索尼全新一代0.55英寸MicroOLED低功耗显示屏,双眼分辨率高达1920*1080,像素密度PPD更是达到了49;并且色彩方面采用了Gamma2.2色彩校正技术,能够准确还原色彩,让画面更加鲜活,色域覆盖了108%s-RGB,使得画面色彩更加丰富、饱满;亮度方面,最大入眼亮度达到了600nits,就算是在户外强光环境下,也能清晰地看到屏幕内容;雷鸟Air2支持60/120Hz两档刷新率,在120Hz高刷新率下,无论是观看高速运动的场景还是玩快节奏的游戏,你都能感受到画面的流畅与连贯,没有任何拖影或模糊现象。之所以雷鸟Air2的显示效果这么好,是因为虽然只有7英寸的镜片尺寸,但是佩戴起来可以达到等效6米201英寸的大屏震撼显示,沉浸式效果就是这么体现出来的,这也是便携屏无法触及的显示效果。
我用AR眼镜分别进行了观影和游戏的体验,在人物色彩和清晰度方面做得非常协调,没有和环境格格不入,并且人物本身衣物、肤色的交接处,没有很跳跃的问题,整体过度非常和谐。在游戏方面就更加突出了,我玩的是塞尔达,在野外场景有非常多的建筑以及植物,同时还会有湖泊等等复杂的环境,雷鸟Air2在整体游戏表现下,都是非常不错的,给人的沉浸式体验感非常nice,长时间使用眼睛也不会刺痛,并且在游戏过程中完全没有延时的感觉。
音质
雷鸟Air2采用了专业的AAC超线性扬声器,它具有出色的音频还原能力和高保真性能,能够呈现出清晰、逼真的音效。无论是低音炮的震撼、中音的饱满还是高音的明亮,雷鸟Air2都能完美呈现,为用户带来身临其境的听觉享受。雷鸟Air2的立体空间声场设计也是其音质出色的关键。通过精心设计的发声单元布局和先进的音频处理技术,雷鸟Air2能够实现环绕式立体空间声场,营造出一种宽广而深邃的听觉空间感。
观影的时候,对于音质的感触就比较深,高中低频声音完全没有突兀感,整个一部电影看下来,听觉感受就很舒服,完全没有出现尖锐的声音以及沉重的闷响声。并且发声单元就在耳边,声音的还原度更加强烈,这些都不是便携屏能够提供的感受。
在介绍雷鸟Air2的游戏效果之前,不得不说下Joydock,这是一款专为Switch、ROG等掌机和主机打造的扩展配件,不仅实现了视频信号的传输,还内置了10000mAh大容量电池,能同时给Switch等掌机供电。让掌机玩家无论坐、躺、站、走都能随时享受大屏游戏的乐趣,画面清晰,尺寸够大,真正实现了移动玩Switch等巨幕游戏的可能。
我用雷鸟Air2分别投屏玩了马里奥赛车和塞尔达,比较明显的是在玩塞尔达的时候,可以清晰地听到远处敌人的脚步声或者风吹草动的声音,从而做出及时的反应;玩马里奥赛车的时候,立体空间声场能够更准确地判断赛车的位置和速度,感受赛车飞驰而过的刺激感。这些游戏和观影的沉浸式体验,便携屏完全给不了。
便携办公
雷鸟Air2支持多种投屏方式,包括无线投屏和有线投屏,可以满足不同场景下的使用需求。通过无线投屏,用户可以轻松将手机、平板等设备上的内容投射到雷鸟Air2上,实现大屏观看和分享。而有线投屏则提供了更加稳定的连接和更高的传输速度,适用于需要展示高清视频或进行实时演示的场合。
我最近因为要评高级工程师,所以周末都要上公需课,每个周末都要连着坐在电脑前6小时,实在是太累了,然后也不能不听老师讲解(因为要考试),雷鸟Air2就完全能够帮我解决这部分困扰,有时候可以躺在沙发上,有时候可以坐在阳台晒太阳,再也不用把我局限在办公桌前了。
兼容性
在投屏过程中,雷鸟Air2还具备出色的兼容性和稳定性。它可以与多种设备和操作系统无缝连接,无论是iOS、Android还是Windows系统,都能轻松实现投屏功能。同时,雷鸟Air2还采用了先进的投屏技术,确保画面传输的流畅性和稳定性,避免了卡顿、延迟等问题,让用户能够享受到更加流畅、清晰的投屏体验。
雷鸟Air2出色的兼容性,也有助于提升便携办公的能力,比如支持多屏办公模式,雷鸟Air2可同时连接多个显示设备,实现多屏协同工作。在处理文档、制作表格或者浏览网页时,使用者可以将不同的内容分别展示在不同的屏幕上,提高工作效率。
我本身工作就是工程设计,往往都需要使用2-3个显示器,有时候在校对审核图纸的时候利用雷鸟Air2眼镜投屏,我就可以完全背靠在人体工学椅上,减轻背部肌肉的压力,缓解疲劳感。
三、总结
整体对比下来,AR眼镜相比于便携屏还是有不少优势的,它可以有效地将现实世界和虚拟世界做到部分结合,为使用者提供更加丰富、立体的视觉体验。与手机、电脑等设备的无缝连接,也方便使用者随时随地享受增强现实体验,这些都是便携屏所无法提供的。
这款雷鸟Air2的优势在于卓越的增强现实体验感、舒适的佩戴感受以及丰富的应用场景。它能够将虚拟世界与现实生活无缝融合,为用户带来沉浸式的视觉享受。同时,它轻巧的设计和人性化的操作方式,使得佩戴更加舒适便捷。无论是观影、游戏还是便携办公,可以说雷鸟Air2都是非常得力的助手了。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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