畅销榜白银级推荐 Steam上半年最佳畅销游戏
上一期为大家公布了Steam上半年最佳畅销游戏黄金榜,这一期榜单为您盘点2018上半年最佳畅销游戏白银级。本榜单中既有发售已久的经典大作,也有后来居上的热门新游,入围最佳畅销游戏白银级的有:《城市:天际线》、《战争雷霆》、《军团要塞2》、《杀戮尖塔》、《人类一败涂地》、《冰汽时代》、《消逝的光芒》、《黑暗之魂3》、《欧洲卡车模拟2》、《木筏》、《武装突袭3》、《森林》、《幽灵行动:荒野》、《辐射4》、《尼尔:机械纪元》、《黎明杀机》
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《城市:天际线》
模拟游戏是个好东西,咱们可以在游戏中做到许多平时做不到的事情,在虚幻世界,你可以是任何人,上帝、宙斯、耶稣、真主……什么都可以,反正电脑不会揭穿你,所以我们索性玩大点,有个房子算什么了不起,咱们可以经营一座城市,掌握千万人的生死存亡,这种快感,不是现实中为了立锥之地而蝇营狗苟的房奴们可比。Colossal Order原本是《都市运输》的开发商,但在这次《城市:天际线》中,这次玩家将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是从规划到建设到管理,事无巨细,要处理好各个方面的事务。
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《冰汽时代》
《冰汽时代》是《这是我的战争》开发商11bit的最新力作,它的体量或许远远不如《文明6》那么气势恢宏、包罗万象,但是在城建、生存、探索、经营等几个细分领域内,却打磨得非常讨喜。游戏背景设定在虚构的19世纪末,那时候工业革命正在如火如荼地进行,但是一场突如其来的全球性气温骤降彻底摧毁了人类文明。而你需要做的就是凭借蒸汽时代的技术,带领人类最后一批幸存者建立城市、确保物资、完善分工、安抚人心,从而挨过越来越寒冷的严冬。
通关《冰汽时代》大致需要15-20个小时。考虑到不同政策发展方向、不同的科技树发展优先顺序、以及不同的难度会在一定程度上给游戏体验带来全新的改变——这款游戏至少能在60-70个小时内保持足够的新鲜感。它或许无法成为《文明6》、《缺氧》、《城市:天际线》这种级别的时间杀手,但是却足以让你非常充实地度一个小长假。
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《杀戮尖塔》
《杀戮尖塔》是一款由Mega Crit Games制作发行的结合了卡牌与策略冒险游戏。选择数百个不同的卡和强大的古代文物,用你自己的方式打造你工艺独特的卡组,通过你自己的战斗方式到达塔的顶端!游戏中有丰富的卡牌系统等待着你来体验。《杀戮尖塔》总体称得上优秀,EA阶段就表现出了极大潜力。对于这样一款小众的独立游戏来说,素质棒还有相当到位的汉化,很好的帮助了它被数量庞大的国内玩家所认知,冲上热销榜高位并不是巧合。这样一匹黑马在之后的更新中再接再厉究竟能达到怎样的高度,太让人期待了。
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《辐射4》
如果你有好好玩过《辐射》系列的任何一部前作就会发现,避难所这玩意其实坑爹的居多,“保证居民安全”几乎从来都是实现某种变态实验目的的副产品。我们的主角上一次睡觉还是在自己舒适的家里,下一次醒来时已经在阴森的地下设施中靠冰冻睡眠熬过了两个世纪。在半睡半醒间,主角看到了自己还在襁褓中的儿子被神秘人物抢走,伴侣也被枪杀。
不用说,这也就敲定了本作的主题:复仇与寻子。《辐射4》里探索依然是它的最大乐趣,在这个领域里它依然一骑绝尘,无人能够望其项背。新增的建造系统潜力无限,可其过分简陋的互动方式总让人觉得这部分的内容还没有真正完成。现在看来,指望着《辐射4》能够有《辐射3》横空出世时的那种惊艳可能有些要求过高了,但它依然是一部宏大的开放世界RPG、依然给我们带来了一片危机四伏又丰富多彩的新废土,对于许多粉丝们来说,这可能已经足够了。
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《黑暗之魂3》
你如果曾在《黑魂》系列前作或《血源》中有过受虐经验,那么一定不会对《黑魂3》的大多数设定感到陌生。死亡是这款游戏过程中长期陪伴在你身边的好朋友,它每次向你发起问候都会顺便清空你所有的魂(在游戏中同时起着经验值和货币的作用)。战斗系统依然不给手残党留半点活路,时间和等级的累积并不能给通关带来直接的帮助,起着决定性作用的是“硬直”“防反”“走位”“闪避”“先发制人”这类操作技巧层面上的词汇。
和前作一样,《黑魂3》相当大一部分的乐趣来源于探索。哪怕只是从一个房间走进另一个房间,都需要提心吊胆地随时准备应对未知的危险:“门背后是不是有隐藏着准备偷袭我的敌人?”“前面的广场很开阔,是要触发Boss战的节奏?”“这个房间堆满了火药桶,会不会一进去就被炸成渣渣?”……虽然《黑暗之魂3》的世界和《刺客信条》、《巫师》等作品相比显得格外袖珍,但是它的探索价值却一点都不逊色。相反,正是因为有着如此令人惊心动魄的世界,冒险的体验才名副其实。
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《人类一败涂地》
《人类一败涂地》看起来像是一部解谜游戏,但它的主业却是搞笑,在实际的体验上则更像是一部动作游戏。解谜在本作中只需要非常稀薄的智力参与就能完成,游戏真正的难度和乐趣都体现在操作层面。在游戏中,主角的两条胳膊就像是两条充满弹性的磁铁,鼠标的左右键分别控制其中的一只胳膊。
我们可以用它们吸附在任何表面上,抓取、攀爬等动作都要靠这一机制来“手动”实现。他走起来仿佛一个臃肿的醉汉,仿佛随时会瘫倒在地,那一对儿面条般的手臂则是他与这个世界互动的全部工具。操作这个软骨病小人,我们将破解一系列的环境谜题。这款游戏再最开始是不支持联机模式的单纯作为解谜游戏,那时候我就已经入手并通关了。后来加入联机模式并在直播行业的带动下,这款游戏瞬间火爆网络。冲上销量榜实在不意外。
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《消逝的光芒》
凭借着近年来席卷大众传媒的僵尸热与开放世界题材作品的横行无忌,以僵尸为主要元素的开放世界游戏的大量出现几乎是一件理所当然的事情。除了作为开山祖师的CAPCOM与其不温不火的《丧尸围城》系列以外,大概就只有MOD转正的《DayZ》、微软养起来的《腐烂国度》以及Techland的《死亡岛》系列混得还算比较整齐。
而《消逝的光芒(Dying Light)》就是Techland在这一题材上开发历时近三年的一次最新尝试,包含着其希望毕其功于一役、自此正式晋身一线大厂的勃勃野心。《消逝的光芒》就像是一部加入了跑酷和昼夜更替元素的、加强版的《死亡岛》。它比《死亡岛》更大、更精致,但还没有脱出《死亡岛》系列的水准。Techland在作品中塞进了许多许多优秀的元素,也真正下了笨功夫给我们制作了一个十分精美的开放世界。
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《木筏》
【开局一条船。装备全靠捞】除了海上漂流这一主题之外,《Raft》是一款非常标准的生存游戏,有收集、有制作、有建造、有生理需求等内容,这样的搭配是一款生存游戏最典型的方向。不同于其他游戏的是它将玩家行动的范围封锁在了一个小小的木筏上,要如何驾驶这艘木筏来维持生存是游戏中唯一的目标。本作整体氛围和音乐给人的感觉都非常不错,但在游戏节奏掌控上有所欠缺,在游戏前期玩家需要抓紧时间来收集物资,制作净水机等物品,否则极有可能在第二天就会饿死。而当玩家衣食无忧过后,游戏节奏就变得非常缓慢,变得无所事事,搞搞研究钓钓鱼,日子突然变得万分惬意。
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《森林》
《森林》是一款多人联机向的第一人称砍树题材的动作游戏生存游戏,游戏体积虽然不足1g,但是游戏将untiy5引擎的画面展示能力可谓是发挥到了极致。
《森林》虽然是一款令人惊艳的单人生存恐怖解谜游戏,但是在联机模式下就会被玩家玩成搞笑游戏。《森林》森林的乐趣有很多,孤身探索深不见底的洞穴,和朋友建造家园抵御野人,解开荒岛上的谜团等。值得一提的是贯穿整个游戏的精彩剧情,使玩家念念不忘。然而很多玩家玩着玩着就沉迷于造房子和打野人了,找儿子是不可能的,这辈子都是不可能找儿子的。打BOSS也打不过的,只有吃吃野人,玩玩女鬼这样子才能维持的了生活(儿子,你等着,等爸爸和叔叔们造好了家就来接你)
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《幽灵行动:荒野》
《彩虹六号》、《分裂细胞》与《幽灵行动》这三大育碧军事招牌,都是由汤姆克兰西构思设定的游戏系列。其中《幽灵行动》系列主打战场军事战略玩法,是现代小队级军事战术模拟游戏。这点上与《武装突袭》系列有点相似。但是,《幽灵行动:荒野》并非单纯的军事模拟游戏,讲究的是局部战斗下的小队战术配合,怎么玩取决于玩家自己的选择,无脑突突突,还是潜行刺杀都是可行的选项。
当然,加入育碧流水化沙盒后,低难度下的《幽灵行动:荒野》其实更像是《孤岛惊魂》与《全境封锁》的混合体。只不过,这个沙盒可能是迄今为止育碧游戏里最大的了。结合了《看门狗》、《刺客信条》、《孤岛惊魂》系列的特色元素揉合而成的这锅大杂烩,说不上多么奢华,但却能让人吃的津津有味。
真正优秀的游戏能够让人产生情感上的映射,你没办法说《幽灵行动:荒野》中哪个具体的东西把你带入了游戏的虚拟世界,但是当美术,UI,剧情,沙盒,枪械等等元素结合到一起时,你就会对自己说,我超爱这个游戏。
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《欧洲卡车模拟2》
【钢铁巨兽是男人的浪漫】男人对汽车的热爱由来已久,如果说摩托是男人力量的延伸,那么卡车则是男人力量的终极展现形式。《欧洲卡车模拟2》的游戏上手难度极低,你甚至只要会WSAD就可以操作。但是你要精通却不简单了。除了我们最常见的油门,游戏内为你设置了启动发动机,升降车桥,定速巡航,远近车头灯,雨刷器,喇叭,甚至是左右转向灯都有一个专门的按键。
你一进入游戏就会有一个简单的教程,只要五分钟你就能上手。为什么呢?它就是一个看风景的游戏。开着你自己心爱的卡车,在偌大的欧洲大陆上来回奔驰。作为一部卡车游戏,尤其是在辽阔欧洲大地上行驶的游戏,欧卡2的驾驶过程让人感到十分的舒适。不仅如此,它打造的画面也是十分真实。
无论是和尘埃3,极品飞车,还是无限驾驶比,你可以感觉到这游戏和3A大作的画面比起来一点也不会逊色。而且欧卡2的地图十分庞大,按照官方说法是欧洲广袤地面的1:20比例,绝对满足你的旅行愿望。
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《战争雷霆》
【免费游玩】用“空战模拟”或“坦克模拟”来描述《战争雷霆》简直太过苍白了,事实上,这部游戏玩起来就像是战争电影的高潮部分,虽然不是每一场战斗都会那么精彩,但如果你玩上一段时间,肯定能够制造出许多独一无二的“经典片段”——无论是将敌机像苍蝇一样从半空击落,还是在狭路相逢中将对手的坦克轰成一团燃烧的钢铁。
《战争雷霆》在只有空战时是当年的一匹横空出世的黑马,在空陆一体后则成为了其领域的领头羊。对于那些已经在国际服征战了许久的玩家来说,国服的《战争雷霆》意味着完全原汁原味的内容和几乎可以忽略不计的超低延迟,这一点到底有多么的美妙,恐怕真的只有亲身体验过之后才能知道个中滋味。
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《军团要塞2》
【免费游玩】《军团要塞2》是由Valve Corporation开发的一款FPS网络游戏,于2007年10月9日正式发行。游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。
游戏自发布便获得了IGN,Game Spy,Game Pro等诸多重要游戏媒体所评选的2007年年度最佳游戏大奖。TF2的每一款武器都有它的优点和缺点,从而保证了游戏的公平性,让玩家能够在军团要塞2里面能够快乐地游戏。游戏中也附带了相当智能的机器人(AI/BOT)。
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《武装突袭3》
《武装突袭3》是一款PC独占的超真实的战争模拟游戏,设定在地中海岛屿,以真实地理数据创建,以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备。本作使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戏引擎,同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。
《武装突袭3》的复杂性是一把双刃剑。玩家需要花很长时间去学习,但只要掌握了它的游戏机制,并在压力与挑战面前从容运用游戏机制,你就能体验到大规模战术战斗的乐趣,这是任何其他游戏都做不到的。音效方面欠妥,地图也略显苍凉,但这都不是大问题。《武装突袭3》无疑是非常值得玩家体验的近乎无限的优秀游戏内容,但首先你要知道,必须穿过一条漫长的黑暗隧道以后,你才能看到无限光明。
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《尼尔:机械纪元》
《尼尔:机械纪元》是由SE和白金工作室联合开发的一款动作角色扮演游戏。故事发生在和《尼尔》相同的世界,并将有一个全新的故事剧情,但和前作几乎没有关联。
玩家将扮演女主角“2B”与各种各样的机器人搏斗。游戏讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。主角叫做“尤尔哈2号B型”人造人,擅长使用刀和长剑,在战斗过程中可以随时切换。而游戏中还有被称为“POD”的机器人进行远距离支援攻击。
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《黎明杀机》
不知道各位小时候有没有观察过猫捉老鼠。虽然猫只有一只,而老鼠的数量非常庞大,但猫总是能先抓到其中的一个,然后竭尽所能地玩弄它、折磨它,而不将其立即杀死。
有的时候,通过这个落单的可怜虫,猫还能发现它们的老窝,将它们一网打尽。你会发现,其实最近一款在Steam上爆红的游戏《黎明杀机》,就和现实中的猫鼠游戏一模一样。
《黎明杀机》是一款由Behaviour Digital工作室制作的恐怖游戏,这是一款有关杀手与逃亡者的网游。如游戏的LOGO所示,一名玩家扮演能力强大的杀手来猎杀四名逃亡者。这款游戏的独特之处在于扮演杀手的玩家视角为第一人称视角,拥有强大的能力,还可以使用特殊能力来追踪逃亡者。
而扮演逃亡者的四名玩家则是第三人称视角,可以更好地观察周遭环境。玩家在游戏中永远不知道下一步会发生什么,因此伴随着时时刻刻存在的恐惧来进行逃亡,玩家必须在强大的压力下做出决定自己命运的决定。
此榜单为Steam公布的2018上半年最佳畅销游戏白银级,排名不分先后,感兴趣的玩家们还可以继续关注之后带来的2018上半年最热新品。
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