手游种草 篇十:《帕斯卡契约》一款主机级别品质的手游
大家好,今天继续种草一个手游,看标题你就知道了,《帕斯卡契约》,这款游戏,2020年初上架以来就好评不断了,毫不夸张的说,《帕斯卡契约》是我在移动平台接触到过最好的魂Like游戏,或者说最好的动作冒险游戏。它有着扎实的手感和出色的关卡设计,尽管还存在些许缺陷,但依然给我带来了一段足够难忘,也充满惊喜的硬核体验。
这款游戏早在2019年就登上了iPhone 11的新品发布会,做为手机的展示游戏,能想明白的吧~只有特别好的游戏,可以完美展示手机性能的高品质游戏才会被选在发布会当天试玩哦!
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iOS:售价45元,特价25元。
故事设定在虚构的中世纪风格世界,主人公泰伦斯作为“先驱者”的一员,背负着探求巨像衰落线索的使命。游戏开始泰伦斯会遇到失踪已久的妻子,追随着妻子的身影,泰伦斯和伙伴维奥拉踏上了征程。
标准的欧美魔幻冒险的剧情,相比《黑暗之魂》系列只言片语的叙事方式,《帕斯卡契约》的故事显得更完整和流畅,随着剧情推进,和NPC对话,玩家会发现更多秘密。
《帕斯卡契约》共有八个章节,驱动泰伦斯进行探索的动力就是寻找妻子留下的线索,这是游戏贯穿始终的明线,而寻找巨像墓地这条暗线,真相也会在不同地区的探索过程中被逐渐揭示,两条故事线在游戏流程中都会得到合理的叙述和总结。主角团另外三人,女枪手维奥拉、面具男诺伍德、虔诚的贝妮塔,都有着鲜明的性格特点,随着剧情推进,玩家最终会理解他们的动机和行为逻辑。
在游戏里玩法上完全不同于其他3D动作手游,本游戏的地图是环绕式纵深探索性地图系统,每个章节的地图均有大量值得玩家探索发现的路线,道具,各种等待玩家开启的捷径路线。这在其他手游中几乎很难看见,这是帕斯卡契约的优点。然而多数手游玩家对游戏的理解程度不是很好,只是不断的放大它的缺点。探索性的地图系统,在很小的地图中对场景利用性很高。容易造成迷路,地图出现会扼杀探索的乐趣。对于这种情况,有轻松模式的路标指引。普通模式的探索乐趣,足以应对手游各类玩家,已经做了不少妥协。
总结
从玩法来看确实是一款好游戏,不仅游戏的深度值得肯定,细腻的游戏画面以及交互系统,在手游方面确实属于巅峰的水准。不过现在的游戏内容大致在22小时左右即可体验完毕,对于肝帝玩家来说可能2天就通关了。所以如果是想接触主机游戏玩家的小伙伴,这款手游能够让你体验到主机游戏的魅力。
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