3Kの黑苹果也能做设计?Sketch & Principle & Invision 一套带走
创作立场声明:原创,设计类经验分享
说在前面
利用这个暑假的假期(这个假期好长),将之前用于做数据分析的 黑苹果,改装了一下,加了个独显,加了个硬盘,开始装入各类设计软件,毕竟是个穷人,即使是黑苹果,也是要以省钱为本的!
锁定价格 2000—3000元区间
(不含显示器)
CPU:英特尔 i3 9100F 445
主板:Z370m ITX 650
内存:十铨 VulcanZ DDR4 3200 8G*2 400
显卡:RX580 4G 公版 387
散热器:乔思伯 HP400 89
电源: 酷冷500 Lite 白牌全模 199
机箱:乔思伯 T8 449
硬盘:SATA的256G + 240G约等于500G 355
数据线: SATA 15CM *2 5
先上最终效果
对比 500毫升的雪花纯生!
题外话,自从我在装机测试帖中用了啤酒做参照物,在众测中就总能被选中喝啤酒测试~~ 由一个DIY玩家被张大妈塑造成了一个酒篓子!!!
所以,这机箱其实并不算大,就是都装满之后,比较重。
这个提手很实用,方便搬运,可携带的黑苹果台式机。
接口都可以用,wifi 我没接,也没用BCM的网卡,目前没需求,以后有需求再说。
外观展示
回过头来从配件开始。
这款乔思伯T8,我在之前的装机文章中展示过,这里就简单提一嘴,主要是补充了完成图的效果,便于大家参考。
双侧透的面板,虽然不是那么实用,但也算侧透吧。
顶部出风的14厘米风扇,和提手。
底部是巨大的防尘罩,与通风孔。
CPU使用了,最具性价比的 i3-9100F
全新散片,主要是这东西也米有假货一说!
十铨的 3200频率 DDR4内存,8G*2的套装,现在是内存价格低点,有需求的可以赶紧买起来!
ITX主板,Z370芯片组,支持超CPU和超内存。
显卡是RX580 4G 工包的矿卡,只要是二手RX580,90%都是矿卡,就不解释了。
单风扇
无背板
接口倒是很友好,3个DP+1个HDMI,幸好没有DVI,这样安装起来容易一些。
单8pin 供电接口
乔思伯的 HP-400散热器
造型比较小巧,可以完美安装到机箱里
散热效能也还可以。跟机箱顶部风扇结合起来散热,总体还算不错。压制9100F 没问题。
酷冷 500 Lite电源,手头有,就勉强用着吧
两个 固态硬盘以及另买的短SATA线。
安装效果,这显卡看装是真的考验人的耐性啊,翻来覆去的就差那么一点,最后终于能够装进去啦。
再把电源扣进去,进行了理线,也没理的多好,反正是弄完了。
最终效果在开头了,可以返回去再看一遍。
使用体验
先在win10下看了一下配件参数:
做到心中有数,然后,bios直接把内存设定到3200,显卡的频率是1266,功耗是115W,所以本质上不会太热,也没必要更换显卡散热器。都是些常年搞机摸索的经验,不是啥权威机构论证哈~~大概率这电源和散热系统都扛得住。。。
黑苹果 走起
在黑苹果的安装上,我依然选择了黑果小兵的主页,去下载了10.15.5版的,当然,转眼间10.15.6都出来了~
安装过程依然是:下载镜像,制作镜像,安装macOS 和挂载EFI分区;四大步。
先去黑果小兵的资源库下载相应版本的 镜像文件。有的是OC引导,有的是Clover引导,喜欢什么自己选~
制作镜像的工具 我用的是 TransMac,比BalenaEtcher的 制作成功率要高很多,真不是盖的!推荐16G以上的U盘,听说目前的10.15.6的安装文件都需要32G的U盘了。
安装过程省略,配置EFI也省略,这两步张大妈里有太多分享了,而且方式不同,我这里就多说了,不是本篇重点。
进入 系统之后
硬件都可以正确识别,而且内存频率也是 3200
显示器是 2.5K的,穷! 还没用上4K的显示器。
两个 SATA硬盘都能够被加载,也算安心,毕竟不是主力机,没上M.2的 SSD。
设计软件
搞设计工作的,尤其是视觉类设计的,一套 Adobe Creative Cloud 大师版,是必须的吧;直接用嬴政天下的打包(体验版)即可!当然,体验之后还是要在公司里使用正式授权版的。否则会有律师函发来的!
交互设计三件套:
Sketch
Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,我们同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。
我们尽力让 Sketch 容易理解并上手简单,有经验的设计师花上几个小时便能将自己的设计技巧在Sketch中自如运用。对于绝大多数的数字产品设计,Sketch 都能替代 Adobe Photoshop,Illustrator 和 Fireworks。
独占Mac系统的 交互设计头把交椅。使用率高,而且有众多的插件和素材包,能够快速的对接各个设计公司和专业设计人员。
就是收费比较烦人,不过张大妈上的小伙伴都是以白嫖为基准的,自然有办法
Sketch能够做出的交互效果,可以参考下面这个:
Principle
一个高效的输出设计原型软件,动画效果的制作是本款软件的强项。
【可交互】相比AE,Principle可以把原型装在iphone上像app一样使用,让我们的设计不会被开发的能力限制了
【易学习】比AE的界面更人性化,门槛低
Invision
这个软件的介绍,还是看视频更直接。
扩展一下,还需要啥工具
Balsamiq Wireframes,X-mide,Figma,和之前提到的 Adobe 平台中的 XD,都是很好的交互设计工具。能够帮你快速的的实现交互创意,原型,交互动画,UI成品图等。而且效率都不低,比传统的PS和AI这种缺少实时反馈的单机绘图工具在交互领域的表现要好很多。
另外,涉及到一些3D领域的 还有一个 Cinema 4D 需要掌握1下。C4D 能够做出很逼真的效果,比如:KFC的这个广告
总结
作为一套 入门级的轻量化交互设计平台(黑苹果),已经可以满足大多数情况下的交互设计需求,当然,一些复杂的AE动画,和C4D场景,需要更强力的CPU才可以流畅完成,这就需要加钱上 更好的CPU了,65W的 9700和9900都可以考虑;加强能够解决的问题,都不是关键问题!!
这套ITX 黑苹果,散热也没问题,就是开机时风扇 “嗡”的一声。比较烦人~
说说交互设计,目前这行业趋于饱和,但是缺乏尖端人才。 另外,介绍的几款工具都是比较国际化的,国内的可能还需要会蓝湖和墨刀,具体因公司而异吧!!
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