降至1000元-27英寸2K 155Hz显示器科睿27E1QS
价格曾高高在上的电竞显示器在充分的扩产内卷之后,终于把27寸规格的价格拉下来了。
2k分辨率,27英寸显示面积,155Hz的高刷新频率,在前两年的时候怎么看都不可能把价格做到1500,但今年科睿(KOORUI)就把这个价格做下来了,27英寸显示器 2K 144Hz兼容155Hz Fast-IPS GTG1ms响应 防撕裂可壁挂 游戏电竞显示屏 27E1QS。
在电商网站上看价格曲线,在双十一期间它的价格甚至做到过939的低价,这个价格搭配这个配置,性价比方面绝对超神。
科睿(KOORUI)作为惠科旗下的品牌,自有面板厂能充分压低成本,因而也能在市场上占据更加充分的价格优势。
以往千元级的显示器都会有非常大的短板,要么是设计不行,要么是性能不行,科睿27E1QS显示器这样设计感与性能双优的显示器还真的不多见,而且最有意思的是,它的价格还压到了真正的1000元。正面的极简设计风格就是以前三千元档次的风格。
正面边框是超窄边框设计,黑边宽度为7.5mm,在27寸显示器上这个边框是可以认定为窄边框了,屏幕观感极佳。
科睿27E1QS显示器的背面风格更是好看,红黑配色带来的游戏设计感超强。
接口方面,科睿27E1QS显示器自带接口(从左到右)包括一个HDMI 1.4、HDMI 2.0、DP 1.2,以及一个Audio Out接口,最旁边独立布置的则是AC电源线接口。如果你要用144Hz的性能,并且手里只有HDMI的接口,请一定要接上HDMI2.0那个接口。
或许会有人说这个不带Type-C很难受,我是觉得OK的,一千块的显示器我也要求不了太多。
最有意思的是,它支持VESA壁挂孔,这是个大惊喜!游戏桌面还得靠显示器支架降低桌面占用。科睿27E1QS整机尺寸为613.5x485.5x246.6mm(包含底部支架),整机净重约5.2kg,大部分显示器支架都能撑得住这个尺寸和重量。
说到屏幕,科睿27E1QS显示器采用了一块27英寸16:9的Fast-IPS硬屏,拥有2560x1440的2K分辨率、178度的可观视角、90% DCI-P3/100%sRGB/1.07G色域空间。
从上面的这组测试实拍图样中不难发现,在2560x1440的QHD 2K分辨率的支持下,科睿27E1QS显示器的画面显示能力和锐度呈现效果都常不错,高分辨率也将在日常使用中带来更为细腻的画面效果,这也是传统1080P显示器所无法比拟的。
色彩方面,科睿27E1QS显示器拥有90% DCI-P3/100%sRGB/1.07G色域空间,所以对于色彩的显示数量及丰富程度也就很好。从上面的测试图样可以看到,在显示测试卡这种相对复杂的色彩内容时,并没有出现色带不均及色彩过渡纹等情况,各色层之间的过渡效果也非常柔和。
高刷新设备的普及,对于游戏用户来说非常重要,举个最简单的例子,绝地求生之类的FPS游戏上155Hz的高刷新屏幕能很大程度上降低画面的撕裂感。就比如我这个高刷新动图的对比,155Hz的刷新率更贴近我们真实的世界,没有割裂感。
我作为一个重度的绝地求生爱好者,对于高刷新屏幕在游戏体验方面的改善是有非常直观的感受的,60Hz的屏幕勉强能玩,155Hz的屏幕才是流畅刷游戏的第一选择。
一个小tips:如果你的显示器没有自动调整到155Hz,那就一定要去显示器设置里面把它的刷新频率选择成155Hz。如果这里没有出现155Hz的刷新选项,那么你可能需要考虑换显卡。
要把游戏体验拉上去,升级2K分辨率155Hz的显示器之后,一定要同步升级显卡。
七彩虹(Colorful) iGame RTX3080 12G AD 火神,绝地求生在2K分辨率下把刷新率拉到155Hz是一点问题都没有的。
选七彩虹(Colorful) iGame RTX3080 12G AD 火神,主要是它发布就已经是2022年1月11日了,矿的概率相对较低(那时候价格很高,就算是挖了,到现在时间也不长,比三进宫的588好很多)。
相对于原有的3080 10GB,3080 12GB多了2GB显存、256CUDA,显存位宽提升20%,这对于游戏性能来说提升估计在5%左右,对这种规模的显卡来说这种改进提升是很小的,不过可以进一步拉近和RTX3080Ti的差距,估计对比RTX3080Ti的游戏性能差距可以拉到个位数。
3080 10GB和3080 12GB同样采用了GA102的核心,但是RTX 3080 12GB有着更多的SM数量,比RTX 3080 10GB多出了2组,流处理器数量达到了8960 个,RT Core/Tensors Cores/TMUs/ROPs也相应提高到了70/280/280/96个。从理论上来看,RTX 3080 12GB核心规格更高,性能定必更为强劲。
12GB真不是想像中的换个颗粒那么随便,RTX 3080 10GB本就具备320bit显存位宽,刚好10颗显存颗粒组成的10GB显存。想增加更大容量的显存,要么就直接换单颗容量更大的GDDR6X显存颗粒(目前美光官网也没公布16Gb密度的颗粒),那只能是就把GA102核心的显存位宽补全。
RTX 3080 12GB显卡上显存位宽是384bit,这样刚好补全两颗单颗容量为1GB的D8BWW GDDR6X显存颗粒就组成了12GB的显存。值得注意的是,RTX 3080 12GB显卡规格是更高,性能也是更强,但对供电的要求也更高,其TDP就已经达到350W,所以AIC显卡厂商都会采用双8Pin辅助供电的形式,部分超频版本更是采用三8Pin的更高规格辅助供电。
七彩虹(Colorful) iGame RTX3080 12G AD 火神的供电就是三个8PIN供电,我之前850W的电源终于派上用场了。
游戏方面,12G版的3080更能在4K下站稳脚跟。
但是!重要的话强调一下,对于我这样的AI程序员来说,多出来的2GB显存是真的决定了我就选它而不是选10GB的版本,矿不矿的无所谓,主要是炼丹的时候要大显存。
总结一下3080 12GB升级的点:
显存由RTX 3080原版的10GB增加到了12GB
显存位宽也从320-bit升级到了完整的384-bit
流处理器比RTX 3080原版增加256个,比更强的RTX 3080 Ti少了1280个
TDP增加了30W,到达了与RTX 3080 Ti一致的350W
3080显卡的最大作用就是,多个2k 144Hz的显示器组双屏加显卡性能不够的时候,一定会让两个显示器都强制降频到60Hz,但是接上3080之后能支持双显示器都上155Hz。
如果你的显示器还行的话,还能上170Hz一起用。
结语
升级游戏体验的话,还是得显示器和显卡一起升级。
小泽不是玛利亚o0
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