《巫师3:狂猎》来自波兰华沙的魔幻史诗!
你是利维亚的杰洛特,收钱办事的怪物杀手。你可以在眼前这片怪物横行、饱受战火摧残的土地上尽情探索。你手上的委托?追踪预言之子——希里,一件足以改变世界面貌的活生生的武器。
如果你只是草草的玩过前两作,那么对“狂猎”两个字可能会感到有些困惑。但事实上,从第一部失忆的白狼到今天寻找希里的冒险,狂猎一直是贯穿整部作品的、未曾断绝的暗线。
上面这段文字大致上概括了《巫师3:狂猎》的故事基调。不过从实际的情况来看,百川归海的终章固然能给我们带来魔术揭秘般的快感,但本作的主线内容却可能是历代作品中最为松散的一个。拯救义女或许看起来是件火烧眉毛的大事儿,可几乎所有掌握了相关信息的人都想从杰洛特身上捞点儿好处。
他们就像是《权力的游戏》中那来自北方的异鬼,虽然一直只在传说与梦魇的边缘出现过一鳞半爪,可他们或许才是泰莫利亚最终极的威胁。在《巫师3》中,我们所扮演的杰洛特终于将与这些神秘的敌人开始正面对抗,同时在一场摧山破河的战争大戏里上演一段万里寻女记。
《巫师3:狂猎》凭借着庞大的开放世界、精彩的故事、丰富的探索内容与有趣的战斗系统为这段来自波兰的史诗谱写出了一段新的篇章。它同时也是CD Projekt Red江湖地位的认证,获得了“波兰游戏的文学国宝”之美誉。
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