游戏配置探究 篇七十:《人类》—让你沉迷下回合的策略游戏,RTX 3060满足高画质4K@60
创作立场声明:显卡借测,《人类》回合策略游戏性能测试,范围从GTX 1050 Ti到RTX 3080 Ti多款显卡,并提供优化画质帧率对比。
《人类》让你沉迷下一回合了吗
当年有《文明6》让玩家彻夜难眠,现有《人类》再续传奇,策略回合制游戏本身就需要沉淀,不但指玩家要静下心来玩,而且游戏后期修补、更新DLC都是关键,目前《人类》在STEAM上有75%好评率,加把劲还是能追上《文明6》,下面浅谈一下游戏本身,只能说是两个小时的体验感受,资深文明玩家可以略过直接看性能测试吧。
还没进游戏之前,世界设定选项就给硬核很大的惊喜,相对于《文明6》来说,设定的细节更多更丰富,像岛屿几率、大陆形状、陆地比例等方面都有涉及到,这对玩家体验和玩法上都有着重大的影响意义,难度上有7种等级可选,节奏设定也挺有趣的,其中四种结束条件里面都包含了“将世界变得不适宜人类居住”和抵达最终回合,可以细品一下。
《人类》每进入一个新时代都能选择一种文化,并且不仅限于一种文化,也就是说你可以由周朝转变成罗马,设定是如此玄妙,每一种文化都有着不同的建筑、兵种和特点,在外交、宗教和贸易机制上深度是不如《文明6》,不过游戏中会有紧急事件和市政命令不同的选择,将会影响到国家意识形态,意识形态的不同就直接导致国家关系发生变化。
《人类》的探索和战斗系统还是不错的,除了可以研究从远古至现代的科技,也能建造标志性建筑以及发现自然奇观,不推荐大家使用军团的自动探索功能,虽然省事但AI控制基本都是瞎探索,大多数时候只在原地转忽悠你。战斗采用了回合制战棋制,兵种、阵型、地形等因素都会影响结果,尤其地形对于兵种发挥影响非常大,玩家可以善用这一点来取胜,而自动战斗也是不推荐的,来正式性能测试吧。
通过本文你可以知道这些(七款不同价位的NVIDIA显卡,两款处理器作为测试硬件)
1. 测试显卡和配置,游戏设置、场景以及不同预设对比
2. 三种分辨率最高画质帧率
3. 针对GTX 1050 Ti、1660 SUPER和RTX 3060性能优化
4. i9-11900K和“i7-7700K”搭配显卡测试
测试显卡和配置,游戏设置、场景以及不同预设对比
平台方面是Intel阵营,处理器是最顶级的Core i9-11900K默频使用,还有一款是它模拟出来的“i7-7700K”,主板是微星MEG Z490 UNIFY暗黑版,可以尽可能减少瓶颈。
内存是芝奇两条8GB DDR4 3600开X.M.P(17-18-18-38),尽可能贴近用户使用习惯,固态硬盘有十铨DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB两款作为游戏盘,搭载Windows 10 20H2最新系统、最新NVIDIA驱动471.68 WHQL(未说明对《人类》有针对性优化)
全套映众RTX 30系显卡,分别是RTX 3080Ti 12GB (1680Mhz /19Gbps)AX电竞叛客、RTX 3080 10GB (1770Mhz /19Gbps)冰龙超级版、RTX 3070 Ti 8GB (1770Mhz /19Gbps)黑金至尊版、RTX 3070 8GB(1785Mhz /14Gbps)冰龙超级版以及RTX 3060 12GB(1837Mhz /15Gbps)冰龙超级版。
除了主流玩家,为了照顾那些持有中低端显卡的玩家,加上目前显卡市场依然情况不佳,这里还特意准备了GTX 1660 SUPER 6GB(1695Mhz/14Gbps)冰龙超级版以及GTX 1050 Ti 4GB(1392Mhz/7000Mhz)黑金至尊版。
在《人类》这款游戏里面,同时追求画质和帧数推荐RTX 3060 12GB冰龙超级版,4K预设极致画质平均帧数41fps,4K预设精美画质平均帧数63fps,游戏中温度控制在60℃出头,标称Boost频率为1837Mhz,实际会比公版会高一点。
相对于《文明6》,《人类》的画质选项就显得小巫见大巫了,居然只给你一个画质等级选项,没有任何细化项目可调,这种情况放到现在任何一款主流游戏中都是不常见的,包括一些小型独立游戏也不会如此,当然好处也是明显的,玩家不会因为选项过多而头疼,六种预设画质方案足以覆盖大部分玩家群体(前提是优化比较好),缺点可能不会那么明显——不能调节帧数和画面达到一个自己理想的平衡状态。
《人类》画面风格和《文明6》相似,都是久经不衰的卡通化风格,但如果你细看对比,会发现《人类》在细节打磨上会更出色,比如说山脉上的纹路和形态会显得更立体和真实,毕竟一款是2016年,一款是2021年的游戏。
预设极致
预设精美
预设良好
预设正常
预设流畅
预设极速
至于这六种预设画质方案,虽说卡通化风格会弱化它们之间的差别,但实际上对比起来细节可差很远,尤其是镜头拉近来观察,极致和精美在部分材质清晰度有差别,阴影细微差别,良好和正常清晰度再下降一个等级,它们差别主要体现在于阴影,曲面细分方面,正常等级显得有锯齿感,而流畅和极速就已经呈现有点马赛克的感觉,当然再强调一次这是拉近镜头的画面。
《文明6》是有内置Benchmark的比较方便性能测试,《人类》是完全没有的,不过由于游戏采用回合制也还好,具体测试方法是这样的,单人游戏中到达中世纪时代,用键盘操作视角从我方主城一直从上往下移动至地图边缘,并且是拉近镜头(渲染压力更大),此过程横跨各种城镇、河流、湖泊、平原和山脉等地图要素,可以一定程度上代表玩家日常遇到的场景。
三种分辨率最高画质帧率
《人类》从头到尾都属于回合制策略游戏,因此帧率一般我们要求30帧以上即可,拉近镜头这一操作或许需要更高的45帧,60帧以上就算是完美丝滑般流畅。
主流1080P分辨率,GTX 1660 SUPER是能够轻松达到平均58帧的,几乎属于完美标准,按照它这样的表现,经典传承的GTX 1060 6GB推断能够达到平均45帧左右。如果是想确保全程稳60帧,那么RTX 3060将会是最好的选择,当然像上一代RTX 2060 SUPER估计问题也不大,至于说使用RTX 3060以上的显卡来玩《人类》性价比并不高。
2K分辨率,GTX 1660 SUPER的表现还能保持在中间的性能水平线上,而甜点级推荐依然是RTX 3060就足够了,像RTX 3070和RTX 3070 Ti、RTX 3080和RTX 3080 Ti它们之间的性能差距,在这款游戏里面明显差距缩小,都只有2%而已,依然没有太大的必要性。
4K分辨率才能见分晓,GTX 1660 SUPER性能下滑严重,RTX 3060还算可以接受,起码是过了及格线,RTX 3070以上就属于基本完美流畅游玩了,但4K分辨率要硬核推荐显卡,显然首选是RTX 3080以上,这样你应付其他3A大作也是没问题的。
针对GTX 1050 Ti、1660 SUPER和RTX 3060性能优化
《人类》的性能优化操作非常简单,就是调节画质等级罢了,仅推荐就针对RTX 3060以下的显卡优化,以上基本是无死角畅玩了。
先看STEAM玩家排行前列的显卡GTX 1050 Ti,对于这种显卡,完全预设极致画质是不可取的,要降两档至预设良好才算得上及格,平均39帧硬核都是能接受的,能接受一定锯齿感和画面细节损失的玩家可选预设正常画质,帧率可提升了25%之多,流畅画质个人不太推荐,看上去帧率很高,其实画面已经有马赛克的感觉。
对于《人类》来说,GTX 1660 SUPER优化空间其实很大的,2K分辨率要是觉得45帧不过瘾,可以降一档至精美画质,最终可以提升5帧。而4K分辨率,只要不是预设极致,精美和良好都能获得不错的帧率,更有趣的是,4K精美和2K极致画质的帧率表现其实差不多,几乎是一条水平线,如果有得选那肯定前者更好。
最后是RTX 3060,它比GTX 1660 SUPER简单高效多了,只要降一档至精美画质,平均帧率就能达到63帧,相对于GTX 1660 SUPER来说,持有4K分辨率显示器的RTX 3060用户显然会更多一些吧。
i9-11900K和“i7-7700K”搭配显卡测试
CPU测试使用i9-11900K关闭核心和调整频率来模拟,四核八线程的规格性能已经可以相当于超频之后的i7-7700K,内存频率是搭配的DDR4-3200频率测试的,这种类型测试,更多是给那些低U高显的玩家参考(比如说暂时预算只够换显卡),作为过渡期看一看相对高端CPU会损失多少显卡性能。《人类》CPU性能正常情况应该不会要求太高,只是不能排除多个军团作战会增加压力。
事实上,你使用“7700K”强行搭配RTX 3080 Ti,确实要损失大概26%左右的性能,具体就是RTX 3080 Ti变成了3070 Ti的幅度,只是对于RTX 3080 Ti来说,这点性能损失不会对游戏流畅体验造成影响,是完全可以过渡的。“7700K”按照正常主流搭配GTX 1660 SUPER,在帧数上和顶级的i9-11900K无差异,内存频率更是不影响,只是吃内存资源较多,至少得保证是主流的16GB容量吧。
i9-11900K+DDR4 3600+RTX 3080 Ti硬件使用情况
i7-7700K+DDR4 3200+RTX 3080 Ti硬件使用情况
总结
如果你是《文明6》的玩家,硬核会毫不犹豫像你推荐《人类》,它有着《文明6》相同的基础游戏机制,并且在玩法上有所革新,画质虽然也是卡通化,但细节也是有提升,就连它俩的售价也是如此接近。配置需求方面,1080P要求不高的话GTX 1050 Ti就满足了,能保证画面帧数也可以接受,即便是4K分辨率,GTX 1660 SUPER和RTX 3060稍微降档画质也能胜任,内存最好16GB容量,CPU按照正常搭配即可。如果这篇文章对大家有用,来个支持下再好不过,谢谢。
太虚真人
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