手游中最极致的魂Like体验——《帕斯卡契约》
自《黑暗之魂》横空出世起,以“硬核”和“受苦”为关键词的魂Like游戏就一度成为了开发者们的心头好。虽然在今天魂Like游戏已不再新鲜,但是《帕斯卡契约》仍然带给了我们足够多的惊喜。
《帕斯卡契约》是由巨人网络旗下TipsWorks工作室研发的一款3D动作手游,目前安卓和苹果平台的售价都是25元一次性买断手游,游戏刻画了一个在黑暗时代下,充满挣扎的真实世界。苹果称它是主机级游戏、世界级3A大作。
游戏是设定在颇具克苏鲁意味的世界,这里太阳沉入海底,黑雾铺天盖地而来,世界陷入黑暗。来历不明的巨型生物开始破坏人们的家园,人类只能匍匐于诡异的巨像脚下,挣扎着想要在一片黑暗中映出些许微光。
游戏中可以选择的是泰伦斯、维奥拉、贝妮塔、诺伍德等角色。不同的角色代表不同的职业,拥有不同的武器操作系统。比如先驱者泰伦斯就是在绝望的世界中追寻妻子的脚步,进行一场自我救赎与探寻真相之旅。和《黑暗之魂》系列一样,《帕斯卡契约》也采用了碎片化叙事。游戏中大部分与世界观和剧情有关的细节都被隐藏在了装备介绍、书信和NPC的只言片语中。在与怪物战斗的过程中,还需要留意散落在游戏中的各种细节才能慢慢的拼凑出完整的故事。
这样碎片化的叙事方式,一方面给了我们广阔的想象空间,也进一步凝练了游戏的核心体验,避免了冗长的世界观介绍和旁白台词。我们只需要在游戏中不断的打败怪物,探索地图,逐渐在各种线索中找到真相。
很值得说一说的是,《帕斯卡契约》在音画方面的表现也很出色,在外显方面几乎做到了主流手机平台的极致表现。游戏的画风厚重,场景设计出色,利用美术细节和音效制造除了令人印象深刻的氛围。游戏中出色的配乐搭配上电影过场般的动画,更是大多数手机游戏没有办法比的。
《帕斯卡契约》的基础战斗逻辑核心还是对敌我攻击的预判与“精力”管理。游戏中轻重攻击、翻滚、格挡都需要消耗精力,敌人的精力耗尽可以进行处决,己方精力耗尽则会进入硬直状态。《帕斯卡契约》还引入了“理智”这一数值,玩家击败敌人后理智会下降,并逐渐进入“异常”状态。当理智值清零,还会进一步“崩溃”,敌人这时候会变的更强大,可以看到一些平时不可见的东西。
游戏中很特别的一点是,我们可以在四个角色中随时切换两个选定的角色,在游戏中用不同的角色来进行游戏,同时只有当两个角色都同时死亡的时候,游戏才会需要重新来过。这样来看的话,游戏也相当于是变相的降低了难度。
整体在体验过游戏之后,能很明显的感觉到游戏操作起来很舒服,想打的操作都可以打得出来。每个boss也都有一套特定的打法,对战起来比较简单。游戏在打击感,音效,人物建模,剧情方面都很不错,游戏地图的设计也是特别的魂系。游戏中也比较符合魂系游戏的特点,就是小怪比boss强的特点了。
游戏整体的难度变大,对手机配置的要求偏大,对新手不是太友好,建议先看看攻略再去开始游戏,不过在不看攻略可以自己摸索游戏的过程中,也是很有成就感的。如果你喜欢魂Like游戏,或者是硬核动作游戏爱好者,那就一定不能错过这款游戏了。