好物推荐 篇八十七:最近一直在思考 游戏手机做到了差异化 而游戏耳机做出差异化了吗
众所周知,在前几年王者荣耀、吃鸡大火了以后,游戏手机也跟着大火了一把。游戏手机主要有黑鲨、华硕的玩家国度、努比亚的红魔以及雷蛇游戏手机,这些手机与大家日常所使用的手机基本都非常一致的式增加了RGB等效、更立体的扬声器、更优秀的散热系统以及延迟更低的屏幕。在一加7系率先搭载高刷新率屏幕以来,说实话这种差距正在被逐渐拉小,毕竟今年双扬声器好像也被填补的不错了,更何况小米、oppo、一加打得热火朝天的高刷新率屏幕。而来到游戏耳机领域,依旧是主要在还是在延迟方面做文章,一度认为小耳做游戏耳机没什么必要。
就拿我手上的这副南卡S2来说,外观设计依旧是大家熟悉的磁吸脖挂式设计,磁吸设计倒是不错,按键也应有尽有,在使用便捷性方面确实不错,只是这牛角耳挂似乎有点大。就外观设计来说和大家日常所使用的耳机并没有什么差异化,依旧还是原来的配方原来的味道。
而在硬件部分,南卡S2采用了当下主流的蓝牙5.0,高通芯片而且还完美继承了高通芯片所固有的高清蓝牙传输协议-APTX-ll,相比于大家熟知的APTX,APTX-ll主要带来的就是传输延迟得到了更进一步的降低。发声单元,南卡S2采用了10mm的大尺寸发声单元,算是一个不错的水准。而比较可喜的时,作为一款入门级的游戏耳机,南卡S2除了支持APTX-HD高清解码以外,还支持苹果的高清AAC解码,这个价位能有这个配置确实还是不错了,只是和日常使用耳机好像差异也微乎其微,基本感受不到,只是性价比提高了一些。
实际体验两局吃鸡下来,耳听六路还是可以的,可以清晰听到敌人的脚步声,面对距离稍微远一点的汽车声也可以稍早一点听到,听感还行。至于音质,一分钱一分货,体验还不错,虽然没有很惊艳,但是符合价格定位,主打的延迟表现确实还不错,只是和平常所使用的有所提升,只是差距也没想象中那么大。
其实总体而言,在当下市场比较透明的阶段,一分钱一分货的道理大家都懂,所以什么体验自然不用多说,而正如标题所提到的,在本身游戏受众用户占比本身就不算太多的情况下,再从耳机中把小耳做出差异化真的做出差异化了吗?我个人反而更加推崇大耳在差异化中崭露头角。不过反观南卡S2本身其实再抛开游戏耳机的累赘,用来实实在在的听听歌,用作日常运动反而是一个不错的选择,毕竟本身实力还是可以的。