硬件评测 篇三:RDNA2架构战力表现如何?撼讯RX6800红龙显卡上手评测
撼讯这个显卡品牌在国际市场的知名度一直挺高,是众所周知的AIB核心厂商,我之前的文章里也测试过不少撼讯的显卡,性能表现都很对得起价格。撼讯旗下的非公A卡主要可以分为三个系列,从低端到高端依次是竞技版、红龙和红魔系列,其中我个人最有好感的就是红龙系列。原因是红魔系列虽然在各方面都采用了*级非公的配置和设计,但价格对我来说挺有压力,而竞技版对我来说有则些过于朴素了。而红龙系列则无论从性价比还是外观设计,都很符合我个人的口味,在性能和审美上有着非常不错的平衡。随着今年发布的6000系列显卡陆续铺货,我也以最快的速度拿到了这张RX6800红龙显卡,赶紧给大家开个箱,做个简单的评测吧。
外观部分:
红龙系列的包装比较简约,包装盒上大面积覆盖了红龙系列的主题色,字体也比较大,各种信息一目了然。内部除了塑料包装的显卡本体和说明书、三包凭证等材料,也没有其他多余的东西,就不展示给大家看了。
我们直接看显卡的本体。这一代6000系列显卡对比5000系列性能提升还是蛮大的,相应的对散热的要求也提升了,采用3风扇设计属于意料之中。可以看到撼讯的3个风扇间距都比较近,显卡的长度很接近3个风扇直径的总和,这样做的好处是可以最大化热量散发的效率。另外这代红龙显卡的正面造型也比上代多了些流线型的凹陷设计,整个看起来更有层次感和立体感,哑光材质在光线下表现出的质感也很耐看。
背面则是哑光质感的全金属防尘背板,下方印有红龙的LOGO,散热器上方的背板有一定的镂空,帮助热量更快散发。
从这个角度可以看到,这代红龙显卡继续了撼讯一贯的良心用料,核心部分采用了纯铜大底的接触设计,同时鳍片的厚度也是非常可观,比上代红龙要更厚一些,但同时也保持了双槽以内的厚度。
侧面可以隐约看到7个热管,不过个人用,为了保修就不便拆机给大家看了。总之散热性能理论上应该是不错的,待会儿上机测试再看吧。
撼讯RX6800红龙采用8+8pin的供电接口,左边是BIOS调节开关,支持的静音/OC模式一键调节,中间位置还有一个“LED switch”状态调节开关,用来调节灯光的。
输出方面,撼讯RX6800红龙拥有1个HDMI接口和3个DP接口,简单直接,倒也清爽。
值得一提的是显卡的输出接口配有LED灯,装机完毕插DP线或HDMI线的时候可以方面找准位置,细节方面还是一贯的用心。
外观部分就说到这里吧,撼讯RX6800红龙还是我本人上手的第一款6000系列显卡,RDNA2架构的表现究竟如何,我都是看人家媒体的评测,具体是骡子是马,还得自己拉出来溜溜。
理论测试:
这次的测试平台选用了3A平台,处理器采用的最新zen3架构的5800X,主板为映泰的X570,内存方面为16GB 芝奇 DDR4 3600MHz,这个配置足够发挥RX6800的真实性能,不会造成瓶颈问题。
从GPUZ的信息可以看到,这张撼讯RX 6800红龙拥有3840个流处理器,256bit的位宽,16GB 的GDDR6显存,基础频率是1950MHz,BOOST频率可以到2170MHz。可见新卡的规格越来越夸张了,那就鲁大师性能测试跑起吧!
新版鲁大师性能评测总分为144.2万,其中显卡分数为58.3万,光是显卡的分数已经接近我旧电脑的总分了,这还是没有开启A卡独家的SAM功能、没有在驱动中进行超频时的分数,让人感叹半导体行业进步真的太快了!
接下来测试3DMARK全家桶吧,不过1080p的Fire Strike感觉没什么测试的必要,根据这张卡的定位,我们还是从2k看起吧。
Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、TimeSpy、TimeSpy Extreme四个项目的分数分别为:20161、10626、14540、6986,这个表现,根据网友的其他测试结果来看,算是中规中矩意料之中吧,2k的表现可能比其他的同款芯片的非公要更好一些,看来撼讯的实力,还是可以充值一波的。
最后我们再来烤个甜甜圈,11分钟左右的时间,全程这张卡的芯片温度没有超过86度,大多数时间在84-85度,可以说稳得一匹,这却是我没有料想到的。
从最后的测试结果来看,这张撼讯RX6800红龙显卡的性能发挥十分到位,保持99%的占用而温度不超过86度,而实际性能输出也非常可观,可以说是游戏党的放心之选。
理论测试就到此为止,接下来看看撼讯RX6800红龙显卡在游戏中的实际表现吧。
游戏测试:
首先是我个人测试游戏的传统项目——吃鸡,在无脑超高的设置和2k的分辨率下,绝地求生在正常移动和捡东西、舔包时可以保持150帧以上的帧数,妥妥职业电竞级别,满足多数玩家2k、144Hz的显示器配置还是很稳的。这样看来,在竞技性的游戏中已经没什么挑战了,那就来测3A吧。
古墓丽影中,分辨率调整到2k分辨率,在高特效的情况下,平均帧率在126,对于一款3A游戏来说,已经算是给得太多了。
荒野大镖客最高画质4K分辨率,测试结果,平均帧率在55以上,看来新一代A卡用4K画质畅玩荒野大镖客,已经不是什么难得的体验了。
不过另一款最近火得冒烟的游戏——赛博朋克2077的测试结果,就有些打出原形的意思了4k分辨率高特效下,平均帧率居然才30出头,要是再差一点的话就接近PPT的体验了。不过这却怪不得RX6800,反而是拖了这么久还经过几次回炉的赛博朋克2077,身上的bug依然不少,看网友实测,连卡皇级别的RX6900XT和RTX3090也同样才40多帧不到50帧的表现。所以希望蠢驴长点儿心,尽快优化体验,让大家都能愉快玩耍,我听说隔壁的主机玩家们已经攒了不少的怒气,不少人已经退游了。
总结:
撼讯RX 6800红龙显卡在散热能力和稳定性方面让我惊艳,尽管外形设计风格或许显得有些朴素,但细节上该用心的地方都还是蛮用心的,绝对可以带来无忧的用卡体验。性能上,凭借红龙系列好料用在刀刃上的设计思维,在游戏中的表现令人满意,一般的竞技性网游都可以带来电竞级别的帧率表现,3A大作则除了赛博朋克2077这种bug怪,都能较好地应对。这次测试没有在BIOS中开启3A平台独家的SAM功能,也没有利用鸡血驱动超频操作,默认状态下能提供这样的体验,可以说撼讯对这块芯片的调优还是非常彰显功力的,不愧是老牌A卡。实际要买来自用的话,我也是比较推荐大家购买的,因为撼讯RX6800红龙稳定性不俗,玩家可以省点心力去折腾硬件,另外撼讯显卡提供的OC/超频模式一键开关也是非常非常实用的功能。总之,很适合不以折腾为目的的游戏党们。
值友5469128535
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