经典游戏 篇四十六:重温经典游戏轩辕剑七
闲谈
前不久重温了经典武侠rpg游戏古剑奇谭三,这次重温一下另一部经典的rpg游戏轩辕剑七。这部游戏发布于2017年9月,距今也有差不多七年的时间,之前玩过轩辕剑系列的上一部作品穹之扉,对比之下,这部新作品还是有很大突破的。不过,这部作品的剧情内容比较少,最简单难度玩了不到20个小时就通关了,个人感觉这类RPG游戏的主线剧情游戏时间,应该设计在30~40小时才算比较合适。
游戏画面方面,前期的游戏画面个人感觉比较一般,山石树林、小城镇等场景看起来都比较简陋,某些场景道具还直接贴图,变成“纸片”苹果等等。不过,这款游戏的地图界面,弄得还算比较细致,在野外场景中能进行攀爬等交互操作,就是场景地图范围不算大,野外地图除了宝箱外没有什么隐藏道具需要玩家收集,宝箱中也开不出什么极品装备,因此,感觉一般玩家没有什么探索地图的欲望,过一遍剧情后,基本不会再去重复探索地图。
npc人物建模/立绘等方面都透漏出一种疑似开发资金不足的信息,npc表情十分僵硬,穿着服饰来来去去都是那几件。有些npc的配音比较离谱,听后十分出戏,不过主角几人的配音还算可以吧。
战斗系统方面,从上一代那类似限制战斗区域的即使制群魔乱舞模式,变成完成的arpg战斗模式,个人感觉这算是正向转变,这种战斗模式玩起来感觉还不错。但打击感和怪物的战斗AI就一般般了。不过,选最简单难度基本不用额外练级,常规过剧情跑图过程中,刷刷遭遇到的敌人基本就够了。但是,整个游戏下来,主角都是在物理攻击砍砍砍,一个法术都没有,少了经典的五行相生相克的玩法设定。
装备系统方面,可以通过打怪收集不同类型属性的怪物魂魄,这些怪物魂魄可以在御魂页面装备到人物身上提高人物各种属性或者是抗性。在打关卡boss前装备合适的御魂,可以大幅度降低boss战的难度。除此之外,还可以通过收集对应的材料来强化身上的武器装备,进一步提升角色的战斗力。天书页面与锻造装备等有所关联,可惜没有将天书弄成家园系统,不然玩法上回更丰富一些。
除了上面的主要玩法外,这款游戏还设计了涿鹿棋这种小游戏,不过这款小游戏和主线剧情并没有什么关联,不过这小游戏的玩法设计上算是比较巧妙,越玩越上头。收集到有技能的棋子能大幅度降低小游戏难度。
总体来说,个人感觉这款游戏还行,虽然有很多不足之处,但是,用来消磨时间偶尔玩玩还是可以的,希望下一部作品不会让情怀玩家失望,能有新的突破的。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
ken_h
校验提示文案
想看海的蜗牛
记得大一还是大二玩的古剑奇谭1,和仙剑4,后面毕业了玩仙剑6还是7,玩不下去
校验提示文案
某路如何走
校验提示文案
风中的无痕
校验提示文案
会飞的聪
校验提示文案
doraemonai1
校验提示文案
本地区无货
校验提示文案
beitiaosi
校验提示文案
beitiaosi
校验提示文案
会飞的聪
校验提示文案
本地区无货
校验提示文案
doraemonai1
校验提示文案
风中的无痕
校验提示文案
某路如何走
校验提示文案
ken_h
校验提示文案
想看海的蜗牛
记得大一还是大二玩的古剑奇谭1,和仙剑4,后面毕业了玩仙剑6还是7,玩不下去
校验提示文案