war3、梦幻、剑网1,那些和哥们一起通宵的年少轻狂
作为一个80后,我的大学时光在20世纪初,当时网吧兴起,宿舍也没有空调,再加上没有钱,于是包夜玩游戏就成为了像我们这种学渣的首选。当看到现在电竞成为新红海时,忽然想回忆一下当年陪伴我青春岁月的游戏。
war3,不是魔兽世界
对于《魔兽争霸》迷来说,我们习惯还是叫war3,为了区分(鄙视)网游《魔兽世界》。
war3,不仅是游戏的应用程序名,也是当时war3迷最喜欢的论坛war3.replays.net 的前缀。
作为一款RTS(即时战略)游戏,war3的魅力就在于竞技。当时不仅宿舍几个玩的好的打单挑,还会在浩方平台上打2v2。而为了进步,除了对战,还少不了观看自己的录像,分析自己的手速。尤其是使用软件查看自己的APM。
APM——每分钟操作的次数,又称“手速”。该词多见于星际争霸和魔兽争霸系列游戏中,在一定程度上反映了玩家的水平。在即时战略游戏中,每分钟操作数指的是每分钟操作指令数,这一般包括鼠标点击和键盘敲击。APM很好地反映了玩家的操作速度。
为了提高手速,也会学着高手一下,来回在部队(数字1)和兵营(数字4)之间来回切换,微操时不停地拉红血的兵。而当时最大的梦想,就是买一款职业选手使用的Razer鼠标。
当然,魔兽争霸当年的风靡得益于一批职业选手,第五种族moon,兽王Grubby,人皇sky,以及塔王th000,等等。想当年,为了看木瓜大战,war3迷直接把PPS给撑爆了。
可以说,每个职业选手都有自己的代表作,并亲自示范了一种流派,当初一开始是学着moon玩乱矿流,基地站起来打怪,后面学着Grubby来猥琐流、狼骑流、白牛流,最后发现还是蛋总的塔流最适合手速慢的我。
而第一次看到sky在WCG上拿到冠军,举起国旗的样子,全宿舍的人都叫了起来。
当时唯一不解的就是,不是说好了电子竞技是中国体育总局认定的第99个体育项目吗?为什么就没有主流媒体关注呢?现在,电子竞技连同直播都火的一塌糊涂,但是war3已经走向落寞。
梦幻西游
现在逛知乎,动不动就会给我跳出来梦幻西游网页版的推荐。当然,还有手游版的。但,作为一个老玩家,还是决定将回忆保留在过去,就如同从不去同学会想着再见初恋。
梦幻西游是一款休闲类网游,除了周末活动时打群架有点紧张以外,剩下的都是开着一个窗口玩游戏,另一个窗口看电影。
当时正好看到《金枝欲孽》,因此梦幻西游的网名就叫“总赖东君主”。于是一到帮派需要找我帮忙时,都会喊君主、君主,过来组队,心里一下子嘚瑟起来。
在每个梦幻西游玩家的回忆里,都会有各种场景的记忆。
一开始出生点的东海湾。
到了后面的大雁塔,当时带着大家一起去扫塔,绝对是拉风的事情。
再到69级的跑环。还有帮派的跑商。当时最大的梦想就是带一只变异瑞兽。
可以说,梦幻西游是一款杀时间的边聊天边玩的社交游戏。
比如跑商,就是做个中间商赚差价,而一个人有时候是不好掌握差价的,稍不留神就把煤炭卖到了山西。所以,基本上跑商的人都是几个人坐一块,一边看着电视,一边操纵着角色走来走去,旁边时不时室友会提醒,快来哪哪哪买啥啥啥。
等级上去了,就喜欢和朋友一起打任务,由于是组队模式,因此都是累死队长,其他人就在那插科打诨,好不热闹。
剑侠情缘
实际上,《剑侠情缘online》和《梦幻西游》差不多时间出,虽然也玩了很久,但最后可以说是意难平。
一开始进入游戏,就出来羽泉的画地为牢。浓浓的武侠风。
当时最大的仪式感就是宋金大战。
为什么说意难平呢?
一是平衡性的东西,大家都知道,网络游戏最怕imba(imbalance,不平衡),但是这款游戏总是变来变去,伤了不少玩家的心,我都出钱玩游戏了,你还玩我?!
二是确实老是出各种问题,卡机什么的,遇到宋金大战,简直就是看定格漫画。
至于后面出了2、3,又有各种门派增加,但还是难掩颓势。
好了,就写到这里了。
说实话,一开始还有很多话要说。后来写着写着,就觉得这些真的不足为外人道也。就如同我也不喜欢听老父亲念叨以前有多穷一样。
祝每一位少年都有自己的激情岁月,也祝每一位过来人,始终保持这份激情。哦,熬夜就算了,喝杯枸杞茶不?
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