策略养成游戏《奇迹一刻》,国产养成系列骄傲?
第一次写众测报告,感谢张大妈给予我玩游戏的机会;上一次玩PC游戏是4年前了,那时还是个网瘾青年,因为太沉迷LOL,陪产假的时候除了帮月嫂打下手,就基本在玩游戏 结果老婆发飙了,一哭二闹三上吊,大的在闹,小的在哇哇哭,没办法了,差点就被罚跪键盘了,后来我机警起誓退网,才就此罢休,XBOX也被迫送人了,想玩游戏只能上班的时候和同事撸两把 ;但从此屈服于两娘们的淫威之下 从此过上了下人生活,佣人,保姆,司机一脚踢 。
这次测评是盲盒随机4选一,没有奢望过是游戏,冥冥中自有天意啊,可以名正言顺玩一下游戏 咳.咳.咳...跑题了,来来来说游戏。
开始创建角色必须女啊,难度 说实话,第一次玩养成游戏,轻松点吧,太废脑子不太适合我。
经过了漫长的空白键按压后,终于了解了故事背景,主人翁是神谕这款游戏的大神级人物,因为某些原因退下来了,然后踏上了教练之路,本来想打造一支全女打,可是剧情需要,一开始就有两个队员了,硬安插了一个男的进来 ,剩下的就能从18个男女当中招募3个。
队员的游戏中的职业不一样,有刺客、愈士、法师、猎手、狂战士、圣骑士、驯龙师、剑魂、刀魄9个职业,本来打算用同一职业的,后来考虑到通关比较难,放弃。队员可以正副职业切换,在培养队员的时候应留意,每个职业所需能力不一样。
游戏的模式基本就是每周给队员定制培训计划,然后就会自动训练,训练队员的能力值会增加,是打比赛胜利的关键,因为本人比较懒散,经常不训练约队员出去散心逛街,以致后期比赛非常难打,各位玩家还是该训练的训练,别偷懒。值得一提每一个选手都有自己的特点,她们处事态度和说话态度都各不相同,如选择对教练又有感的对其个人能力和执行力又加成,但是这些基本上不会影响到剧情的发展,只会让你在比赛中轻松点。
值得一提,游戏中还有一个叫WEPO的感觉就是给我这个不务正业的教练设计的
游戏中的游戏《神谕》,2D的画风,令我想起十多年前企鹅某盛行的游戏了。在日常生活中或者游戏中会出现特发事件,是对教练能力额外的加成。比赛对手的情报又两种方式可以得到,一是通过登录神谕寻找或者购买录像进行分析,比赛则是日常训练的意识、操作、心态这些能力值高低和团队战术来决定难度 。比赛偶尔需要手动操作,会出现拼小碎片拼图这样的小游戏,完成则是会增加技能点。
能力育成,刚开始不会玩,后来才发现,早期应尽早提升,对人物成长帮助巨大。
总结
优点:
游戏画工精致,游戏中的游戏画工可爱
背景音乐清新,是耐听类型
角色的配音很好听
游戏中穿插了我国文学知识,这个值得表扬
缺点:
队员游戏中的角色职业成长提示不够清晰,玩了大概两小时才发现可以更换角色成长
剧情单一,选择成长路线少,据我了解主人翁基本是定型的,游戏中选择不会对结果又改变,倒是队员成长值可变
还有就是剧情不够吸引,倒是我在玩这个游戏时把里面剧情当故事讲给娃听,她听得津津有味的,人物成长也是由她来决定
建议:
作为养成系列游戏,我希望厂家可以将游戏移植到手机上,这样限制性没那么强,可玩性就高了。
moqinc
校验提示文案
哎呀呀是诸葛益达啊
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碎碎念的老母亲
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moqinc
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