i9-10900K/9900K两代消费级旗舰CPU对比,附同频5.0和关超线程测试
前言
十代酷睿全线产品终于都有了超线程技术,同时把最高端i9系列提升至更多的十核心,长期以来Intel消费级处理器都是打着“为游戏而生”的口号,今天硬核就用九代i9-9900K和十代i9-10900K做一个详细的游戏帧数对比,还有想要终结一个疑问,2020年了,网络上还流传着超线程对游戏帧数是有影响的,就来看看它们各自关掉超线程,又会有多少提升?
当然,对于默认频率和超频的性能,相信不少玩家在前段时间已经看够了,所以对比同频性能或许才是玩家最关心的,购买K系列处理器大部分都是为了超频。同时,九代和十代酷睿i9在超频的时候,所带来的电压、温度和功耗方面又有什么不同之处,都在这一篇文章当中解疑。
配件介绍
这部分介绍比较漫长又是必要的,没有太大的兴趣了解产品,可以自行跳过,还望大家理解。
9900K的座驾是这款微星Z390M MORTAR迫击炮,它俩显然不是天生一对的,手头上没有其他主板了,只能捏合将近一下吧。这款主板定位是千元出头的Z390,8+2相的供电设计,搭配9700K和9600K都是不错的合理选择。
纵观全貌,比较特别之处是带前置USB 3.1 Gen2 Type-C(机箱),这是很多入门级Z390甚至Z490主板都没有的。再看下方区域,拥有双M.2+CNVi 无线模块插槽,两个M.2都是PCIe 3.0 x4满速率支持的,带两个12V 4pin灯光接口,除了没有漂亮的铠甲,其他都给你配足了。
还有一款类型的型号是Z390M S01,只不过MORTAR拥有更全面的供电散热马甲,内存频率最高OC到4400Mhz,这方面算是微星全系产品的传统优势,下面有RunMemtest烤机测试,可以参考下。
背部I/O接口方面,相对来说就没那么丰富了,只有一组USB 3.1 Gen2 Type A和四组USB 2.0,视频输出接口倒是挺齐全的,而保留了USB 3.1 Gen2 Type-C和S/PDIF音频输出接口是好评的!
然后是10900K的主板座驾,搭配的是微星Z490 UNIFY暗影板,它其实就是次旗舰ACE战神板的无灯分支产品,同时在一些小细节方面有做改动,比如说主板配色和图案变得更加“暗影”,同时完全抹掉主板自带的灯光效果,其他方面的主要差异在于内存插槽移除金属护甲,背面没有金属护板等(极限散热情况下稍弱点),暗影板大致便宜500元左右。
16相+1相数字供电,每一相可以提供最大负载90A电流,双8pin外接供电,带动10900K超频真的非常轻松,毕竟它的小弟暗黑板都能带起来了,关键还是得看CPU体质和主板的优化调教,它或许是为下一代旗舰准备的。核心供电部分的散热模块很厚实,微星标志性的龙形图案金属质感满满,感觉比ACE单纯的图案好看多了。
内存插槽最高支持128GB容量,最高支持OC到4800Mhz,上限来说相比上一代Z390是有明显提升的,对于极限超频玩家当然是好事,一般玩玩游戏,在4000Mhz附近优化时序足矣。
下方区域,三条PCI-EX16长度插槽当然是带金属护甲的,支持两路SLI或者三路CF,而Z490 UNIFY作为高端主板,一个明显的优势是拥有有三路支持PCIe 3.0 x4速率的M.2插槽,一下子扩展性就这样拉开了。
下方偏左方区域,除了带有主流的ALC1220音频芯片,还支持ESS解码的DAC技术,除此以外,这款主板配备两个CPU散热器接口(CPU FAN+PUMP)+六个机箱风扇接口,这么丰富的组合,可以说组建任何方案都是足够的。
下方偏右方区域,拥有开机、重启按钮和DEBUG灯,样式还挺好看的,虽然Z490 UNIFY本身没有灯光,但是也带有一组12V 4pin、两组5V 3pin以及一个海盗船专用3pin接口,且在这区域提供一个接口灯光开启关闭的总开关。
背面I/O,保留旧式PS/2键鼠接口,是为了方便极限超频玩家存在的(截图),其他方面,拥有清空CMOS和更新BIOS按钮,各种各样的USB接口,特别是USB 3.2 Gen 2x2 Type-C接口,传输速率可以达到20Gbps,Z490 UNIFY还有一方面就是网络设备的升级,配备Intel AX201无线Wi-Fi 6和瑞昱 8125B 2.5G有线网络。
最后不得不提是这一块散热模块,除了本身厚实以外,还贯穿一条热管以及带有微型的散热风扇,MOS风扇一般都是通过支架安装的,而Z490 UNIFY直接是隐藏设计在内部。
接着是显卡,这次选择的是索泰RTX 2080 Ti 玩家力量至尊PGF OC14,属于天花板的旗舰产品,外观确实符合“堆料王”的称号,力量感满满,也确实符合大家美誉的“排骨饭”,灯带是嵌套在边缘区域的,加上ZOTAC和PGF的LOGO字眼,RGB灯光区域覆盖范围挺大的,而在NVIDIA限制非公性能发挥的今天,这款显卡依然采用16+4相的超豪华供电。
背面原配带有一块支持1600万色的RGB背板,内部是亚克力+外层是金属材质,其他厂商都是在背板上做文章,而索泰是在边缘区域做了一个独一无二的RGB设计,背面PCB的Power Boost芯片是索泰传统特色,可以进一步增强供电稳定性,毕竟过于豪华。
双8pin外接供电基本是RTX 2080 Ti标配了,从侧面可以看到,PGF OC14在PCB和散热鳍片之间设有一块金属中框,可以加固整体结构强度,并且带动整块PCB散热。
PGF OC14搭载三枚9cm风扇,螺丝孔位是完全外露可见的,换句话来说就是清理灰尘的时候会比较容易,风扇也可以把整个取出来。
视频输出接口,和公版一样的方案不变,都是DP×3、HDMI×1和USB-C×1组合,另外从这个角度可以看出来,PGF OC14厚度差不多是能达到三槽级别的。
热管方面,这款显卡是5根8mm+1根6mm的组合,配合大面积鳍片群和三枚9cm风扇,散热表现真不赖,具体看下后面的测试。
配件方面,除了一大堆纸片和说明书,其中可更换的金属背板和显卡支架是最实用的,前者能够选择性降低光污染,并更好辅助散热,后者支架对于这种“堆料王”级别更是需要,不然显卡装起来绝对是下垂不正的。
要带动10900K+RTX 2080 Ti这样的*级配置,自然少不了一颗好电源。理论上850W是比较够用的,但保留更多余量明显更好,这里硬核选择的是振华LEADEX G 1000W,除了PC业界少有全白色颜值(也有黑壳版本),振华本身就是老牌电源厂商,也是很多品牌的代工厂,加上10年质保妥妥的。
LEADEX G 1000W支持ECO节能温控,通过这个小开关,玩家可以根据自己的需求来选择静音或者散热优先,这也是大部分中高端电源的标志功能了。
LEADEX G全系列都采用振华独有的九宫格模组接口,除了主板线材以外其他一律通用,在接线和理线的时候就方便多了,并且接口是水晶透明设计的,接口工作时从内部会泛出白光,这一款LEADEX G应该是最早在电源灯光上做文章的产品。
电源采用LLC半桥+DC-DC的主流架构,日系电容+定制版英飞凌MOS,1000W 80PLUS金牌全模组,单路+12V可以实现999.6W的输出功率,91.23%转换效率比较接近白金认证,高配置也可以坚持环保节能的理念。电源长度达到200mm,装机的时候需要特别注意兼容性。
模组线电源一端是水晶头设计对应得,接口通用非常方便,唯一不好是需要拔除的时候,接口是连接得比较紧实的。
好了,测试全家桶集齐,其他硬件简单介绍下,一体式水冷是用过的九州风神堡垒360EX RGB,内存是金士顿掠食者DDR4-3600 8GBX2,SSD是海康威视C2000 PRO+三星PM 981组合。
索泰RTX 2080 Ti PGF OC14正面灯光效果,流光形式比较自然好看,Z490 UNIFY是没有任何自带灯光效果的。
背面灯光效果同样出众,追求散热效果亦可换上另一款纯金属的背板,堡垒360EX RGB和掠食者
振华LEADEX G 1000W方面,没有接上的并不会有白色LED效果。
理论、超频和高负载烤机对比
9900K平台
10900K平台
鲁大师一览,两套配置是共用SSD使用的,Windows 10 1909最新版本,NVIDIA 446.14 WHQL显卡驱动,显示器是优派XG2703-GS,统一使用2K分辨率,关闭G-SYNC。
默频部分直接跳过,两者都超频至全核5.0Ghz,应该都是两者比较容易达到的高度,两者除了核心、线程数三级缓存有所不同,其他基本都是一致的,更仔细对比的话,也就10900K少了个TSX指令集,现在较新的模拟器也用不到了,除非是旧一些的。
CPU-Z跑分对比,连续跑了3次取最好成绩,10900K多核性能相比9900K提升有25%,单核性能经过深度挤牙膏打磨,还是有大概2%左右的提升。
CINBENCH R20跑分,10900K对比9900K,和CPU-Z有着相同程度的提升表现,生产力软件大部分都依靠更多核心和超线程技术,也不乏依赖单核性能的,而十核心二十线程对于Adobe全家桶来说是足够的,所以对于一些既需要内容创作,又要追求游戏性能的消费者来说,他们仍然愿意多花点钱购置10900K,特别是游戏主播。
金士顿掠食者DD4-3600超频至4000 C18-21-21-41,9900K+Z390M MORTAR通过100% MT
金士顿掠食者DDR4-3600超频至4000 C18-21-21-41,10900K+Z490 UNIFY通过100% MT
较为保守的时序设置,也算是和普通用户看齐了,其实是后期版本的掠食者颗粒一般般啦,这两款板子都能稳过DDR4-4000简单的压力测试。
AIDA64内存和缓存测试,即便是同一套内存,10900K的延迟都会比9900K要高一些,毕竟已经是环形总线的极限嘛。
9900K超频到全核5GHz,硬核手上这颗大致需要1.29V核心电压(以前那颗9900KF跑FPU需要1.32V),属于正常体质(九代酷睿来说,1.25V都算是小小雕),由于主板供电规格限制,只能跑一圈CINEBENCH R20,连续跑MOS温度会突破100℃降频的,到快结束的时候,CPU Package温度达到了80℃,如果是AIDA64 FPU项目还会更高一些,功耗同样也是,FPU大致190W左右。
反观10900K这边,AIDA64 FPU只需要1.214V就能跑下来,CPU Package温度只有79℃,居然和9900K跑R20的情况相似,实际上十代酷睿K系列不但在Die层面做优化,而且体质普遍相对都会好一些,换句话来说温度和功耗也更好看。硬核就上手过两颗10900K和一颗10700K,基本体质都是1.2V附近通过全核5Ghz烤机测试的,5.2GHz就比较困难了,基本是雕级别才能达到。
循例跑一下3DMARK验证显卡性能,索泰RTX 2080 Ti PGF OC14在Fire Strike项目显卡分数可以达到35492,基本分数可以领先公版一些,标称BOOST频率为1755Mhz,实际可以达到1850到1900Mhz附近,核心温度也不高73℃达到最高,关键是风扇噪声真的挺安静,只有不到2000RPM而已。
既然索泰RTX 2080 Ti PGF OC14是采用16+4相这种级别的供电,当然少不了超频耍下,核心频率可以再拉升160Mhz达到1915Mhz,而显存频率1850MHz提升到2000MHz(等效16Gbps),能通过Fire Strike项目,实际最高工作频率达到了2115Mhz,显卡分数38678相比默认提高9%之多。
九款游戏同频和关HT测试
又到了喜闻乐见的游戏环节,大部分CPU对比测试都是1080P,确实这样性能差距才能变得更明显,不过实际情况是这样的,购买10900K和9900K的用户大部分应该搭配RTX 2080 SUPER以上的显卡,对应的分辨率一般都是2K分辨率(4K显卡真的就瓶颈了),所以这次是史无前例的2K分辨率对比。
游戏选择方面,除了《绝地求生》是2017年面世以外,其他游戏都是2018年后才推出的,太旧的游戏别说超线程,就算是核心多一点都可能拉跨,所以较新的游戏对应最新上市的CPU才有意义。具体列表如上,其中有四款是追求高帧率的FPS游戏,其他偏向3A游戏。
正如硬核预测那样,i9-10900K/9900K在2K分辨率性能差距并不大,并且关闭超线程对性能的影响几乎可以说是忽略不计,注意9900K关闭超线程和9700K同频并不是等号,它们的三级缓存是不同,还有其他无法从表面摸索到的部分。
当然像《骑马与砍杀2》这种吃CPU的游戏肯定会有一定差距,超线程也是如此,特别是规模越多,AI越复杂的情况下(比如说骑兵就是两个AI单位),差距还会进一步拉大,还有《文明6》和《城市天际线》这种也是同样的道理。
9900K关闭超线程的弊端,八个核心几乎被吃满
那9900K是否还值得购买?显然结果不是这样的,因为还有10700K的存在,普遍更好的体质和Die封装方式的改良,可以带来更高的频率以及更优秀的温度和功耗表现,而Z490主板涨价一些的同时用料和做工也在增强,并且大有可能延续支持第十一代酷睿,1500元的入门产品可以用10700K超频,同样道理2000元的中高端也能带动10900K超频。
总结
两代酷睿i9在高分辨大部分游戏中差距忽略不计,部分吃CPU的游戏还会有一定差距,当然展望未来的话,RTX 30系列显卡面世以后也会拉大差距,另外不要忘记非常重要一方面,10900K的体质、功耗和温度上会有一定优势,且对于追求游戏性能+视频内容创作、或者高质量直播的玩家显然10900K更合适,节约时间也用得省心,假如你预算没那么多,价格更低和更容易买到的10700K也会比9900K更值得购买。
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