再砍一刀的甜品卡?iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G首发评测
1月份,甜品卡RTX 2060来了……有点贵
2月份,甜品卡GTX 1660 Ti来了……香吗?
3月份,甜品卡GTX 1660又来……更香吗?
GTX 1660自然就是GTX 1660 Ti的小弟了,相比GTX 1660 Ti采用的完整TU116-400核心,GTX 1660的TU116-300核心在规格上缩减了2组SM单元,CUDA核心同步缩减了128(64×2)个只有1408个,纹理单元缩减到88个。
GTX 1660的显存也进行了缩减,由GDDR6又换回了上一代所使用的GDDR5,位宽依旧是192bit,等效频率8000MHz,容量6GB,相对于该卡的定位,大多数情况下应该也不会有爆显存的情况。
拿到手的是iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G,GTX 1660是没有FE版的。
规格:
显卡核心:TU116-300-A1
CUDA核心数:1408个
基础频率:1530MHz
Boost频率:1785MHz/1860MHz(一键OC)
显存容量:6GB
显存位宽:192bit
显存类型:GDDR5
输出接口:DP×1、HDMI×1、DVI×1
供电接口:8Pin
参考价格:1799元
iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G的整体外观还算是比较规整,外观上和iGame GeForce GTX 1660Ti Ultra 6G没啥区别。
散热器采用标准双槽设计,大面积散热鳍片配合90mm+80mm+90mm的三风扇,对于一块TDP在120W的显卡来说,这样的散热设计应该没啥压力。
顶部有一个小的iGame RGB发光Logo,可通过iGameZone Ⅱ调节,聊胜于无啊,算是良心吧。
接口方面,1个DP1.4接口、1个HDMI2.0b接口和1个DVI-D接口,DVI接口还是挺方便的,至少老显示器不用买转接线了。不过这是DVI-D的接口,是不支持DVI-VGA转接线的。
iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G也配备了双BIOS一键超频按钮,其实个人觉得这个设计挺无聊的,绝大多数人都不会去跑在低频率下。而且这个按钮的逻辑很怪,弹起的时候才是超频状态,按下反而是默认频率,不知道是咋想的。
TU116-300-A1核心。
整个PCB的做工也是这个级别该有的水平。
PCB右侧空出来很大一块,大概是为了配合散热器,这个级别的卡哪里需要这么长的PCB。做成单风扇的卡都可以。
6相供电设计,比大哥iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G少了两相,不过也够用了。这个级别的卡反正为了成本能省都省了,这块卡已经算缩得不多的了。
全覆盖式的散热鳍片,两根镀镍热管直触GPU,散热效果还可以。
这块卡的首发价格是1799元,和NVIDIA的官方指导价保持了一致,比GTX 1660 Ti便宜了400块。马云家更便宜。
跑个分 看看甜不甜
测试平台
CPU:Intel 酷睿i7-8700K
内存:iGame 8GB DDR4 3200MHz × 2
主板:iGame Z390 Vulcan X
硬盘:西部数据Black NVMe SSD 1TB
显卡:iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G
NVIDIA GeForce RTX 2060 @1830Mhz
NVIDIA GeForce GTX 1060 Ti公版频率
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB公版频率
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB公版频率
电源:航嘉MVP K850
显示驱动:419.35
3DMrak 基准测试(显卡得分)
3DMark基准测试部分,在针对的DX12的TimeSpy系列测试中,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G和大哥GTX 1660Ti的差距在13%~14%,而GTX 1060 6GB则只有它75%左右的性能,差距比较明显。
在针对DX11的Fire Strike系列测试中,上一代的GTX 1060系列并没有拉开多大的差距,性能差距在10%以内,FSU的测试中甚至低于GTX 1060 6GB,这可能和图灵核心的架构有关,因为从RTX 20系列测试开始就发现图灵架构在Fire Strike系列项目的得分不太正常。不过同一代的显卡差距比较正常,和GTX 1660 Ti的性能与TimeSpy系列差不多,而更高端的RTX 2060则保持了40%以上的优势,毕竟价格贵了那么多。
Unigine Superposition基准测试
由于3DMark的Fire Strike系列测试无法很好的反映性能差距,所以跑一下Unigine Superposition基准测试,这个目前还算比较公平。在该测试中我们可以看到iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G和GTX 1660 Ti大概有14%左右的性能差距,和RTX 2060有超过35%的性能差距,而GTX 1060 6GB则差不多是它85%的性能,
下面我们跑一下游戏实测来看看GTX 1660的游戏性能。选了十款游戏来对iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G进行实测,其中有5款是采用DX11的3A大作,3款是采用DX12的3A大作,一款采用Vulkan引擎的热门游戏和目前最火的吃鸡游戏《APEX英雄》。测试画质均采用游戏预设的最高画质等级(《地铁:离去》除外),采用游戏自带Benchmark测试(《APEX英雄》除外),关闭垂直同步和帧速上限。
《APEX英雄》没有Benchmark,游戏场景为在深坑落地后开始记录帧速,按照固定线路行进至骷髅镇,取平均帧速。训练场则从进入开始记录帧速,按照固定线路到物品箱拾取物品,扔2次铝热剂,再在固定位置进行打靶射击,直到子弹用完,取平均帧速。
总体来看,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G的实际游戏性能比GTX 1660 Ti弱15%左右,相比GTX 1060 6GB则强了15%~20%,处于GTX 1660 Ti和GTX1060 6GB的中间水平,而GTX1060 3GB的差距则比较大,已经不是同一档次上的显卡了。由此看来,NVIDIA再一次展现了其精准的刀(suo)法(jian)。
发热不算大 超频还可以……
由于GTX 1660的TDP仅为120W,而iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G又配备了双热管双槽三风扇散热器,所以发热方面不用担心。实际测试也应证差不多。在室温18℃,开启Furmark考机20分钟,显卡温度59℃,加速频率稳定在1965MHz。
功耗测试中,搭配测试平台中的酷睿i7 8700K(TDP 95W)单考显卡整机功耗为180W左右,而游戏中的整机功耗则为230W左右。
由于温度还不高,超频试了试。
功耗解锁到110%,频率拉升至1985MHz,顺利的通过了20分钟的考机和3DMark TimeSpy压力测试,加速频率最高2160MHz。此时的频率相对公版频率来说已经提升了200MHz,3DMark TimeSpy和Time Spy Extreme成绩提升到了5664和2530,与GTX 1660 Ti的差距已经缩小到11%左右。
总结:定位精准 细分市场
从性能来看,GTX 1660就在GTX 1660 Ti和GTX 1066中间,上下差不多都是15%的性能差距。
功耗低,300W电源就能跑了(不放心可以再高点),老机器升级没压力。
没跑RX590,实际性能两个差不太多,但是RX590的功耗高多了。
七彩虹这块卡其实还将就,比同时拿到的另外一块大牌的卡好多了,那块散热片缩水才叫一个厉害……
性能也降下来了,价格降下来了。虽然英伟达官方要求1799元起,其实大家也看到了,今天很多1600的。
这下新卡使劲杀价,老卡库存还没清完,厂商也挺郁闷的。
到底买不买,其实大家心里都有想法了。
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