强哥图文生活 篇一:口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

2019-05-24 11:00:00 16点赞 63收藏 26评论

创作立场声明:第一次写游戏,有不周之处,敬请留言。

我们都很忙,

忙到没有时间说忙,

因为我们都要为生活忙,

为自己和爱的人。

尽管强哥曾经疯狂爱玩游戏,当生活把我们反复烧烤时,似乎所有的游戏都不那么有趣。所以最近几年风魔的王者农药,吃鸡,还有啥啥啥,强哥从来不玩。但是这不意味着所有的游戏都不沾,强哥只玩不粘人的游戏,偶尔摸一下,权当休息。所以能够在手机里留下来的游戏都是生存力超强的品种。

手里这个游戏,之前删除了,最近又重新找回来,因为它很耐玩。从来没写过游戏方面的推文,今天想尝试一下。给大家推荐这款强哥手机里硕果仅存的游戏POCKET TRAINS(口袋火车)。

POCKET TRAINS(口袋火车)由美国开发商NimbleBit工作室出品,之前最为著名的一款游戏是口袋飞机。迄今为止已经发布了15款iOS游戏,主打像素风格小游戏。今天要说的这款口袋火车,强哥是比较喜欢的,至于其他14款,暂无发言权。

接下来,开始正式介绍前,说一下为什么喜欢这款游戏

一,不粘人。单机游戏,不需要对战,不占用太多时间。

二,不无趣。需要考虑优化操作,线路设计,车辆配置等。但又不至于太烧脑。非常适合铁路迷!

最主要就是这两个原因,其他当然还有,后面有机会细说。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

游戏设计框架:

游戏的主旨是通过运营铁路,运输客货,获得相应奖励,并尽可能地扩张,大到可以做遍全球,最终建设成自己的铁路帝国。

开篇时自然都会有一些引导操作,都是一些基本知识。强哥这里按照操作界面大概说一下。

主页面右下角,常用到的一个是MAP,一个是MENU.

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

MAP就很简单,这种。显示了各条线路的开发状况和火车现行位置。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

MENU就是我们要经常回看的东西。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

OPTIONS 是基本的游戏设置,一般不会动;

NEW RR,是开辟新线路的地方,当车库里通过PARTS组成了新车之后,这个选项才有用;

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

开辟新线路需要先点击站点间的路线,建设铁路。然后使用NEW RR,点击火车,会提醒开辟新线路需要花费多少金币。根据存钱数多少开辟就行了。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

然后选择一个站点作为新车投放点,最后新车在开始跑这段铁路时,还需要CLAIM TRACK,买下线路使用权。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析



LICENSES, 是其他大洲开辟业务的模块,需要使用金币购买权限。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析


STATS,显示游戏运行统计数据。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

EVENT,重大事项,也是游戏中颁布任务的窗口,完成之后可以获取相应的奖励。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

CRAFT, 这里也是游戏中比较常用的模块。 CRATES选项下是通过使用绿钞的方式打开获得的木箱,之后能得到不同的火车配件。配件会显示在PARTS选项里。在PARTS选项里的配件可以用来给坏掉的火车更换,或者凑整配件数之后组成一列新的火车。新的火车都显示在YARD选项里。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

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配件凑齐的火车会显示CRAFT选项,点击就可以组成一列新车。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

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剩下几个模块,有用的不多,BANK是可以用绿钞兑换金币的地方。但是在这个游戏中,金币比绿钞更容易获得,所以强哥不推荐使用这部分。

AWARDS里面有一些奖杯,游戏会根据你完成的成就颁发奖励。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

游戏中主要元素

火车,车站,线路

火车

游戏初始会提供少量火车,之后就是通过上面提到的获得组件,然后组合新车。

每列火车,点进去,可以更改火车名称,当然可以通过这个来区分线路。

可以增加火车主机和燃料车,当然这个是通过游戏中设定的最多加挂数量来定的。

可以更换主机,甚至关闭线路。最后还可以更改线路和火车显示在地图的颜色。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

下面这组就是通过加挂燃料车组成的新车型,燃料容量比标配放大很多。提到燃料,这里也备注一下,

每列火车有自己最高携带的燃料数量,跑线路的时候消耗,靠站之后会自动加注。所以有时候连续玩,会导致提示燃料不足,是否需要使用绿钞加注。这时要看您游戏玩到什么节奏,如果确实需要,使用绿钞无妨。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析


口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析


口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

火车每跑一定里程之后,会提示损坏,然后有修复选项,如果库里有备件可以直接使用,没有的话就只能金币修复了。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

车站

点击地图上的站点,可以扩张货场容量,一般在运输过程中,货厢丢在中间站,会占用货场空间。对于比较大的货厢集散站,扩充货场容量是非常重要的。而这里扩张仍然要使用绿钞。

另外,有些站点会临时出现正在出售的木箱,也可以买下来,然后到CRAFT里去打开。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

一般丢在中转点的货厢会显示红色小标,有特殊需要可以点击,把他从货场删除,相当于取消此次转运任务。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

线路

游戏中比较需要动脑的地方也在线路,在经营范围小的时候,线路简单,很容易运营。越做大,越需要考虑线路设计。这部分可以参照目前铁路公司常用的设计思路。主干线,支线,穿插线。

口袋里面开火车,像素游戏更治愈——POCKET TRAINS全解析

几点游戏诀窍

1,合理设计线路

强哥规划的路线分这几种:沿海,南北,东西这种做成主干线,主干线之间设计穿插线,往小岛之类的死路上走又设计成支线。这样在配货的时候可以比较清楚地区分货物流向。再根据任务频率,选择把货厢丢在那个集散站。如果线路设计不好,做到后期很大规模的时候,会恨不得推翻重来。同时,在线路规划的时候,尽量选择在大的交接点建设集散站,避免一个站点只有两根交线的情况。

2,合理规划火车任务,

任务长度要适当,因为没发现哪里查看线路里程,只能根据长度大概推算。因为每条线路上是一列火车独占,让这列火车的任务范围控制在三段比较理想;合理安排火车运行方向和节奏,可以根据任务货厢的量和方向,来安排火车是按照既定路线规律运转,还是临时调动专门运输哪部分;要合理配置车型,到一定规模后这个才可能实现,包括让带货多的火车,或者速度快的火车跑那种比较长的主线。

3,合理安排配货

强哥一般是先看中转货厢是否能凑成整列,然后看沿线货厢,最后看同方向其他货厢。如果始发站选择货厢,尽可能选择单厢价格比较高的,路程又不会太远的。这样一方面可以提高营收,也可以增加转运效率。毕竟始发站一旦选了货,后续的转运跟着走就好了,只要考虑运输,不用再纠结是否要取消任务。另外,如果碰到如下情况,也需要提高优先级:木箱,有绿钞奖励的,EVENTS中的任务厢。

4,尽可能多地赢得奖励

包括多参与EVENTS中的每日任务,多运输木箱,多运输绿钞奖励货。

5,积极升级车辆,

多开木箱,多拿配件,通过加挂主机以及燃料厢的方式,提升车辆,增加续航能力。

总结

这是一款小游戏,强哥罗里吧嗦说半天,可能很多朋友还是没看明白,毕竟第一次写游戏内容。有点搞不清主次顺序,又怕自己设计的文章路径不是很清晰。如果有兴趣的朋友不妨留言,我们可以一起交流。相信大部分朋友只要有兴趣来研究这个游戏,都能懂个大概。

强哥只想说,这个游戏很值得把玩。当你忙好休息的时候,不妨研究一下怎样开火车~


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