YVR1-----VR眼镜主观简评
本文对比较火的YVR1眼镜进行开箱和主观简评,同时会对比HP的reverb G2眼镜进行交叉评测。
开箱
简单的包装箱,一个黑盒子,里面是:眼镜x1、手柄x2和配件盒。
配件盒里是65w氮化镓充电器、两条充电线和一个眼镜布,分别是typec-typec线(用于眼镜充电)和一条方口usb转两个typec口的线(用于同时给两个手柄充电)。
65w充电器体积与联想口红充电器差不多大,比普通3口的65w氮化镓充电器稍小,做工不错。
typec-typec线挺粗的,应该是100w的pd线,1m长。yvr1没有有线串流的功能(可能是我没找到),所以1m的线也不会太短。倒是边充电边玩的情境下经常会被扯到。标配2m的线可能更合适。
眼镜上方是散热孔,里面有风扇,运行起来噪音不会特别大,开了游戏声音以后基本就听不见了。
眼镜下方靠右侧是音量调节,右侧是电源按键。
实体按键就这么多了,吐槽一点,yvr1没有物理的瞳距调节,固定为63mm,刚拿到手有点意外,找了半天都没找到瞳距调节的功能,发现真的没有这个功能。
眼镜的海绵垫属于稍硬的材质,还算比较舒服,贴合度也可以,但是鼻托附近会漏光。不知道后续会不会出不同海绵垫的配件选项。
相比起来,reberb G2的海绵垫要软不少,贴合度更好,缺点是夏天会比较闷。
内测还有一个光传感器,用于检测是否摘下眼镜。
另外这个眼镜不太能支持近视眼镜,带上近视眼镜以后基本带不上vr眼镜。虽然厂家说可以出厂免费定制近视镜片,但是还是有些不方便。
眼镜的耳机集成在镜腿部分。对比Reverb G2外置的耳机,音效部分感觉差不太多,效果不错。
reverb G2的耳机因为是外置的关系,长期使用后好像会有接触不良的情况,YVR1这种集成的应该不会出现这种问题。
调节部分是尾部一个旋钮+头顶一根魔术贴,带上以后能比较稳固,但是有个缺点,就是这后半部分不能上下旋转,是固定的一条塑料镜腿,贴合度上差些。
手柄手感尚可,重量为109g,对比quest 2为152g,对比带两节充电5号电池的Reverb G2为193g。
其实我觉得手柄重量只要不过分重即可,稍重一些的手柄在玩节奏光剑等游戏时反而更有手感。
手柄部分要吐槽的是两点:
一个是不能挂手绳,这在玩游戏时总觉得要甩出去,需要抓的比较紧;
二是中指所在的这个侧面键是一个按键,而不是扳机,交互性上差了一些。
手柄做的不错的地方在于充电方便(type c),和食指扳机的线性度不错。
参数部分
参数列在上图,屏幕部分与Reverb G2 相同,属于分辨率比较高的屏幕。
由于本文主观成分很多,并且突出一个不专业性,所以对硬件性能有兴趣的同学可以网上找些其他资料看看,这里不多赘述。
595g的头显重量虽然稍重,但是带上几乎没有很多重量感,对比reverb G2后面挂一根很粗的电源线+数据线来说,yvr1的实际体验感觉轻松不少。
手柄定位方式为手柄内部传感器+眼镜四颗摄像头的视觉定位结合,定位效果后面说。
使用体验
系统为一个定制的安卓系统,操作交互是手柄的方式,不能用手势直接操控。
校准方式
步骤分为两步,先将手柄放在地上,以校准地面高度;然后可以选择周围的一个小圈(对应坐着的场景或者不怎么需要运动的场景)和另一种画边界的方式,画边界的过程中交互体验不错,用手柄指出封闭的边界即可。
虽然校准方式比较简单,但是在游戏过程中经常出现需要重新校准的情况,走出边界或者是交换玩家的情况下都需要重新校准,最夸张的一次是在一个小时的游戏时间中校准了四五次,让人有些烦躁。
无线串流体验
开无线串流的方式也比较简单,打开vr眼镜里的一个应用,电脑端装一个串流助手,steam中装steam VR即可。
无线串流性能为90hz,电脑端配置方面为2080super显卡,wifi6网卡和路由器(都在同一个房间里),大部分时候都能做到流畅的游戏,但是玩了半个小时左右以后会时不时出现掉帧的情况,不清楚是哪一部分的问题。
音画同步部分没有问题,没有体感上的延迟。
发热方面,脑袋几乎感受不到眼镜的发热,夏天玩也没有问题。
游戏体验
主要测试的游戏有节奏光剑(beat saber)和一体机里自带的几款游戏。
节奏光剑是非常需要手柄定位精准度的游戏,游戏中70%的中间方块都能准确定位,但是少数位置比较偏僻(左右较远)的地方定位会丢失,对普通玩家(不追求高分和难度级别不太高)来说够用,但是对高端玩家来说可能还是比较适合带基站定位的steam index。
一体机自带的游戏体验了《极速攀岩》和另一款开飞机的游戏,总体来说沉浸感比较强,但是由于本人晕3D的缘故没有很深入地进行体验。
其他
想到的一些杂项都列在下面:
1. 一体机自带的游戏不很多,商店里面也没有特别多游戏,目前还是无线串流用steamvr的场景会丰富一些。
2. yvr1观影体验做的不错,自带的影院app除了看电影外还支持其他一些视频应用(抖音、爱奇艺等)的播放,左手带手表唤出菜单的方式也挺新颖。(忘记截图了)
3. 虽然充电器65w,但是实际测试充电时只能23w,并不能算是真正的快充。
4. 没有找到画面重设为中心的快捷方式,每次换个位置玩的时候只能重新校准,有点麻烦。不过这个应该通过软件更新能比较快速的解决问题。
5. 画质不错,并且画面边缘的画质退化的不明显,主观观感上好于Reverb G2
6. 一些小操作做的挺好,比如双击眼镜就能切换混合现实模式(XR)和VR模式,这样不用摘掉眼镜也能方便地看到周围环境。
7. 如果能支持有线串流的话(应该是可以的,没找到在哪),掉帧问题应该能解决。
8. 默认房间环境有点单调,场景只有两个(太空舱和寺庙),而且不能走来走去,失去了一些乐趣。
9. 续航方面,节奏光剑50分钟左右,充满电需要三四十分钟,算是强制防沉迷机制吧。
总结
作为玩出梦想的第一台VR设备,总体来说性能强劲,定位、串流、影音方面都没有问题,但是一些小地方做的还是差点意思,比如不能调瞳距、镜腿不能旋转、手柄不能挂手绳等,希望后续产品能跟上解决。
定位上有些尴尬,从配置上来说是高端机型,高通XR2、屏幕分辨率刷新率等都算是高配,价格上也体现出这一点(官方3999),但是对比竞品(pico neo3、quest2等)在价格上并没有显著优势(体验不知道有没有优势,没有试过),需要更多时间和产品迭代上的打磨。
对比HP Reverb G2这类传统有线连接的VR设备,画质和延迟上都没有显著劣势,佩戴体验上甚至更好,之后VR眼镜的发展趋势应该还是向着无线设备的方向走的,有线设备留给硬核高端玩家。
总体来说我认为yvr1是个不错的观影设备,同时游戏方面也不落下风,一体机开机、串流到玩游戏步骤不算多,吃灰概率也较之有线设备低不少。期待玩出梦想后续VR设备的更新迭代。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
海无浪
校验提示文案
海无浪
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