TGS2020:日本游戏大赏举办,《动森》获年度最佳游戏
在周末举办的由CESA(计算机娱乐供应商协会)主催的“日本游戏大赏2020”上公开了新一年的各项游戏奖项,游戏评选范围为2019年4月~2020年3月末发售的作品。其中,由任天堂制作和发行的《集合啦!动物森友会》夺得了今年的日本游戏大赏2020的“大赏”最高奖项。
令和时代的首次“大赏”:《集合啦!动物森友会》
本作是《动物森友会》系列的最新作。在为了防止疫情扩散、人们自觉居家减少外出的当下,“因为什么都没有,所以什么都做得到”的本作创造了独特的体验,治愈着全世界人们的心灵。
本作与朋友的交流以及与其他人的互动也超越了其作为“游戏”形式的边界,获得了来自全世界玩家们压倒性的肯定,从小孩到老人,游戏的每个年龄层都有着数量可观的玩家。
实至名归。
优秀赏
健身环大冒险
通过全身运动来游玩的运动冒险游戏。使用专用控制器“Ring-Con”以及“腿带”来识别肢体动作,与游戏中的角色同步,除了能让身体得到锻炼的冒险模式外,还有各种不同的游玩模式可供选择。在这段特殊的时期中给了玩家们在家也能充分进行锻炼的方式。
女神异闻录5皇家版
本作是原作《女神异闻录5》追加诸多新要素之后的新生作品,游戏追加了全新剧情、更深刻的故事、个性明显的新角色以及非常张扬个性的BGM和世界观。全新的战斗系统加入,学生与怪盗的双重生活碰撞让本作在学生群体间产生了狂热的反响。
宝可梦 剑/盾
在广袤的“伽勒尔”地区进行冒险的《宝可梦》系列最新作。训练师四人一队向超极巨化的宝可梦发起挑战。各种追加要素与付费DLC都在各个年龄层的玩家间获得了支持的声音。
十三机兵防卫圈
香草社出品,操作13名少年少女,以各自的视点出发驾驶被唤为“机兵”的巨型机器人,超越时间空间,向“无法避免的毁灭命运”勇敢抗争的科幻冒险群像剧巨制。以全行业独一份的顺滑手绘风格创造细腻立体的角色形象,用13名角色交织的复杂网络将现在、过去、未来连接到一起。
死亡搁浅
“死亡搁浅”现象将美国大陆切断,人与人之间隔绝联络,主角Sam Porter Bridges需要踏上运送货物的道路,让分崩离析的开罗网络重构,拯救被囚禁的总统。使用Decima引擎构建了压倒性真实感的世界与在这个世界上发生的冲击性故事都将带来全新的体验。在线时其他玩家所构造的桥梁和建筑都让这种“善意”成为了游戏独特体验的一部分。
火焰纹章 风花雪月
本作分为两部分,第一部分玩家将在三个学级中选择其一进行指导、育成;第二部分中,玩家将与教导出来的学生共同战斗。根据玩家对学级的选择不同,游戏也将在后续部分展现完全不同的展开和结局。这种“自己的选择导致的不同故事”、“亲自培养的个性角色在战场上战斗”的形式让本作在很多粉丝中有着“系列最高杰作”、“不管几周目都想继续玩下去”的赞赏。
怪物猎人:世界 冰原世纪
粉丝热切期待的《怪物猎人:世界》超大型扩展。本篇故事结束后发生在“永霜冻土”的新篇剧情,加入了“大师级”难度以及新难度对应的武器防具、新怪物也随之登场,狩猎动作扩展后让玩家不知不觉便投入大量的时间,让无数粉丝为之狂热。
如龙7 光与暗的去向
《如龙》系列的最新作,以RPG的形式新生。主人公、舞台、游戏系统全部进行革新。喧哗ARPG结合指令战斗模式给了本作完全不同的感受。在经历了多部正作和外传后,能看到制作组以如此严谨的态度思考并探索系列的未来,是很让人激动的。
仁王2
暗黑战国题材游戏《仁王》的续作。主角拥有“人”和“妖怪”的双重能力,与日本各地的强大妖怪、名将战斗。2代追加角色创建功能,在战斗的关键时刻化身妖怪赌上性命进行战斗。在粉丝中拥有“超越前作”、“受苦游戏的正确进化”的评价。
此外,《宝可梦 剑/盾》还获得了日本游戏大赏“销量赏”和“全球赏”奖项;《使命召唤 现代战争》获得“全球赏”;《勇者斗恶龙 WALK》(手游)获得“特别赏”。
《集合啦!动物森友会》因其在各个年龄段玩家群体间的杰出表现,游戏的开发组获得了由CESA颁发的“经济产业大臣”奖项,该奖项会颁发给在发布的产品赏获得优秀业绩的日本开发者,认可他们对日本电子游戏产业的推动和贡献。
前几年的经济产业大臣奖分别颁给了:
2019-任天堂明星大乱斗 特别版 项目组
2018-任天堂Switch 开发组
2017-宝可梦GO 项目组
2016-勇者斗恶龙30周年 项目组
2015-樱井政博(有限公司Sora 代表人)
2014-日野晃博(株式会社Level-5 社长)