我用任天堂的手柄,在微软的系统上,玩索尼的《战神》!
《战神》终于还是出来了,加载完之后我迫不及待的拿着 Xbox Series 手柄进了游戏。这手柄玩了一段时间《地平线》,已经很顺手了。
刚开始,一切正常,没觉得哪里不对劲。我选的挑战者难度(是不是这名字写这文章时没印象了),初始的几个小怪都能应付。但到了打“陌生人”的时候,就有些吃不消了。始终觉得哪里不对劲,弹反经常性的失败,导致死了几次才打过。
明明我《只狼》里可以用 Switch pro 手柄完美防住蜈蚣怪十几连击,这次《战神》这么低难度的操作,还不是被群殴,怎么会经常失败呢。
想了半天我觉得应该是 LR 这两个高频按键的位置,不适合玩 ACT 游戏。大家可以看下图,Xbox Series 手柄在握持的时候食指是自然落在 LTRT 上的,而 Switch pro 刚是自然落在 LR 上面的。这里并没有哪家更科学,哪家更好的说法,全看你玩什么游戏。
对赛车游戏比如《极限竞速 地平线》系列来讲,需要大量使用线性按键来控制油门、刹车,因此 Xbox Series 手柄在这块很有优势。但反过来,动作游戏需要干脆利落的反馈,线性按键过长的键程就显得不是那么友好。
于是我换上了 Switch pro 手柄。很难想象有一天我会用任天堂家的手柄,在微软的操作系统上面,玩着索尼出的游戏。
换上之后,简直太顺手了。不但 LR 这个高频按键用起来更惬意,连 L3 跑动也更好用。仔细对比原来 Switch pro 的左摇杆刚好顶住我姆指指纹处,而 Xbox Series 手柄左摇杆会稍微靠后一些。就这是点差异,让我用力按下去之后 Switch pro 手柄更好保持按压力度。
我玩了几个小时,各种出招、组合按键都非常舒服,各类攻防的成功率比起 Xbox Series 手柄要高上一些。虽然 PC 上玩并不支持 HD 震动,但好歹也能震,考虑到能带来更好的手感我也就没介意。
当然,这并不代表 Xbox Series 手柄手感不行。刚才也说了,在赛车跟、第一人像称射击等游戏里面,我还是更喜欢 Xbox Series 手柄的扳机键,毕竟线性才能控制油门刹车的力度,让游戏操作更有层次感。但如果要玩动作游戏,我会选择 Switch pro 手柄。
以上感受仅代表我个人,不同玩家手形、使用习惯均不一样,所以可能你觉得 Xbox Series 手柄玩着更顺手也不奇怪。
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