Wallace评测室 篇三十二:RX 6800 最便宜的16 GB显存游戏卡
最近618活动,RX 6800首次降价到两千多的价位,是最便宜的16 GB显存卡。降价后的RX 6800到底值不值得买呢?今天我们来测试一下。
1. 概述
1.1 外观
目前的“二次元”显卡已经有好几家,除了这个盈通花嫁系列以外,还有铭瑄瑷珈、影驰星耀、索泰琉绮、七彩虹bilibili定制版等等。
这张盈通花嫁的二次元人物不大符合我的审美,但是显卡的正面配色我很喜欢,通体采用柔和马卡龙色系中的白-蓝-紫作为主色调,和主流显卡硬朗的造型很不一样。
整张卡的长度为301mm,宽度为132mm,高度为49mm。侧边带有RGB灯条,并且有专门的ARGB接口,可以和支持ARGB的主板一起搞“神光同步”。供电采用双8pin供电,必须两个8pin都插满才能点亮。
背板是二次元小姐姐,金属材质的背板喷涂上去的小姐姐,小姐姐穿着婚纱,寓意是要嫁给玩家(滑稽脸)。玩家要是把显卡二手出掉岂不是变成贩卖人口了?
背板细节相机拍不清楚,下面有高清原图,比背板上还要清晰:
补充一下,原显卡开箱的时候有香水的味道,气味能够保持一周左右。
1.2 基本参数
参考GPU-z的读数,参数信息都有了,我挑几个重要的罗列下。
核心参数:基础频率1815MHz / 流处理单元3840颗 / 光栅单元240颗 / 纹理单元96颗;
显存参数:16GB GDDR6 / 位宽256bit / 基础频率2000MHz;
1.3 测试平台
测试平台和往期的评测基本一致,采用同一个测试平台方便和其他显卡作为对比。我的机箱整体风格比较低调,整个平台这个显卡的外观不怎么搭。
-CPU:AMD R7 5800X
-主板:微星B550M迫击炮
-散热:利民FS140
-内存:科赋雷霆 3200Mhz 2×8G套条
-固态硬盘:东芝 铠侠 RD20 500GB
-机械硬盘:东芝P300
-电源:振华HG850
2 基准测试
2.1 3Dmark基准测试
3Dmark是目前比较权威测显卡测试软件,很多“显卡天梯图”的排名结果实际上是参考3D Mark的跑分得到的。这次主要测试的有Time Spy、Fire Strike、Port Royal三个项目。
Time Spy测试的是显卡的DirectX 12性能,其中显卡得分为15960。
参考N卡竞品得分,RTX3070得分为13595,RTX3070ti得分为14825。
Fire Strike测试的是显卡的DirectX 11性能,显卡得分为44067:
参考N卡竞品得分,RTX3070得分为34636,RTX3070ti得分为35956。
Port Royal测试的是显卡的光追性能,显卡得分为7670:
参考N卡竞品得分,RTX3070得分为8311,RTX3070ti得分为8517。
从上面结果中可以看出,相比于同价位N卡RTX3070,RX 6800的DX12性能强了17.4%,DX11性能强了27.2%,但是光追性能弱8.3%。
2.2 烤机测试
采用Furmark对显卡进行压力测试,5分钟后温度稳定在73摄氏度,散热算中等水平。
3 游戏测试
这次一共测试了14款游戏,分别是:
1 赛博朋克2077
2 刺客信条 英灵殿
3 刺客信条 奥德赛
4 堡垒之夜
5 全面战争 三国
6 荒野大镖客 救赎2
7 极限竞速地平线4
8 古墓丽影 暗影
9 孤岛惊魂5
10 地铁离去
11 无主之地3
12 彩虹六号 围攻
13 CSGO
14 英雄联盟
画质设置为极高/最高,分别在1440p分辨率测试,1440p即我们平时说的2k分辨率,评测结果如下:
1 赛博朋克2077:这个游戏对AMD不大友好,优化也一般,但是我逛了一圈,平均帧也有75帧。
2 刺客信条 英灵殿:英灵殿对A卡神优化,A卡基本都可以越级打N卡,6800的帧数表现预计可以打RTX3080,测一圈下来平均帧85;
3 刺客信条 奥德赛:“众生平等”奥德赛,堆硬件也看不到明显的帧数提升,平均帧仅为75;
4 堡垒之夜:我最喜欢的吃鸡类游戏,可惜不支持A卡的FSR,实测跑图过程中的平均帧为110帧。这是在极高画质下测试的,实际上我打FPS/吃鸡类游戏都会自行调低画质让帧数稳定200以上。
5 全面战争 三国:及时战略游戏,其实帧数不是太重要,Battle Benchmark的结果为76.2帧,这个游戏在战斗的时候帧数波动很大,老玩家见怪不怪了。
6 荒野大镖客 救赎2:这卡在大表哥里面表现不错,不过好像不同版本的大表哥测试结果会有比较大的差异。测一轮下来帧数为91帧,比RTX3070高十几帧。
7 极限竞速地平线4:赛车游戏我比较少玩,系统自动测试平均帧为92.7;
8 古墓丽影 暗影:老IP,平均帧为99,对3A游戏来说很流畅了;
9 孤岛惊魂5:平均帧稳定120帧;
10 地铁离去:我测的是增强版,画质设定为Extreme,平均帧仅为46,平时打游戏不建议开Extreme,Ultra就够了,Ultra设定下帧数稳定60以上;
11 无主之地3:这个游戏性能测试是以文档的形式输出结果,平均帧为65.43;
12 彩虹六号 围攻:大众网游的帧数都很高,彩六也不例外,平均帧为207;
13 CSGO:用创意工坊自带的FPS Benchmark进行测试,平均帧为345,不过我的显示器只有144hz感知不强,建议上240hz或者300hz的显示器;
14 英雄联盟:MOBA类游戏更看重CPU,是个显卡都能玩,我随手玩一把,AMD驱动统计了平均帧为208帧;
上面游戏测试结果统计于下表,这张卡在2k分辨率下流畅玩全高3A问题不大:
4 总结
RX 6800本质上是在6800XT屏蔽掉一些流处理器,其他并无区别。两者的制造成本一致,以太坊算力也是一样的,所以厂家更乐意生产能标价更高的RX 6800XT。
RX 6800跑分上比RTX 3070强得多,实际游戏中的优势没有跑分差距那么大,但多数游戏表现上RX 6800还是比RTX 3070要强。按照A卡的传统,等后期驱动优化会有更强的游戏表现。
此外,RX 6800搭载16G显存,比RTX 3070的8G显存多一倍。目前XSX和PS5主机也上了大显存,次世代游戏会有更多的纹理和材质,对显存容量的要求会越来越高,大显存更容易“战未来”。
假如你对光追无感,那么RX 6800是不错的2k游戏卡,全高画质稳定60帧以上毫无压力。如果想体验光追还是得上RTX,目前A卡的光追技术还不是很成熟,还需要几年技术沉淀。
(参考价格)
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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