“古法设计”--传世联合银河之力激射玩评

2024-10-10 17:01:11 8点赞 3收藏 6评论

哈罗大家好,我是高达。最近有点喜欢看各种“古法制作”的视频,即用古人的方法还原一些古人的美食、器物等。这类视频的看点就是在当下的工具,还原一些古早的东西或者技法。这种感觉放在今天要跟大家分享的这款产品上有相似的感觉,即用今天的技术“还原”了19年前的设计。这款产品就是来自孩之宝

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官方传世联合系列的C版激射,因为把玩之后发现,跟19年前的玩具设计如出一辙。

Part 1、人物背景

C版激射出自2005年上映的日本动画《变形金刚

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:银河之力》(《トランスフォーマー ギャラクシーフォース》)。这部作品对应的美版动画叫《变形金刚:赛博坦传奇》(《Transformers: Cybertron》)。国内比较早接触的就是美版动画,“C版”的叫法也源自“Cybertron”的首字母。C版也和当初的A版( Armada)、E版(Energon)一同被迷友称为“邪神三部曲”。究其原因,个人认为这三部的画面建模游走在2D和3D之间,另外就是这三部动画在我看来完全就是为了卖玩具而进行的人物设定,所以基本上当年你能买到的玩具,真的是出奇的还原剧中的各种设定。

不过话说回来,A/C/E三个时期的玩具,不论质量、做工还是互动玩法,即便到了现在,也无法被超越,可以说这三个作品的玩具在玩家中有极高的人气。

“古法设计”--传世联合银河之力激射玩评

激射(Hot shot)这个名字,显然说明玩具来自美版动画,日版动画中他的名字叫迅狮(Exillion)。从激射这个人物在剧中的设定,以及名字“Hot shot”和“Hot Rod”的类似,让很多迷友认为,激射就是这个版本动画里的热破。

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激射的造型非常帅气,和热破一样,都是剧中的头号帅哥。经常为了展示自己的速度而违背银河擎天柱的命令,被选中与性格沉稳的急救员搭档共同前往极速星,并且与当地人产生联系,受到了十分严重的损伤,但毫不放弃的他最终得到了大家的支持,在终极赛车中和柯比共同赢得了比赛和第一块行星之力,并使火线擎天柱的观念转变,加入了汽车人队伍。

与神尊威震天交手受重伤,后来在地球的行星之力的力量下得以升级重生。其领袖潜质在升级后进一步展现,最终成为极速星的新领导人。这个设定是不是跟热破的性格以及成长几乎一样?

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激射的隐藏形态为一台跑车,在插入力量芯片之后,可以展开车尾的尾翼,使其速度得到极大的提升。

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当年C版最想要的玩具之一,就是激射,只可惜价格不太合适,也不太好找到全新的。所以当传世联合系列推出的时候,哪怕知道最终会被背刺,还是第一时间进行了预定。个人确实太喜欢激射这个角色了。

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Part 2、玩具开箱

包装还是老样子,无透明窗的开窗设计,各位最好找靠谱的网店购买吧~背面可以看到变形步骤为17步,属于加强级玩具的正常水准。

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所有东西如下,除了主体外,还有一把小枪和力量芯片,相对19年前的原版玩具,这些配件的尺寸都小了很多,拆包的时候小心别弄丢了。

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Part 3、人形展示

玩具的人形非常帅气,如果不和元年的C版激射对比,你甚至认为这就是拿元年玩具换个包装发售。

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但其实仔细看,还是能看到细微的区别。但不得不说,整体保留了80%元年C版玩具的味道还是很不错的。针对元年C版激射,传世联合外形和结构上的改变主要在:

1、肩关节做了优化,看上去更窄,抬手臂的时候肩膀不会有碎裂感;

2、肘关节改为传统带铆钉关节,而非元年的球形关节,个人更喜欢新版的关节;

3、简化了背包上的细节,这点要批评;

4、背包更小,喜忧参半,这个等会儿说;

5、修改了一些涂装,但我认为修改的都很失败。

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关于人形背部的车窗“屁帘”,这不是官方偷懒,而是动画中本就如此~

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来看细节,首先是头部,这也是调整比较多的地方。取消了元年C版玩具透明帽檐的设计,改为黄色涂装,少了一份精致感,不过倒也能接受。不能接受的是这张铁灰色的脸是几个意思?剧中明明是银色的脸呀~差评!其实头雕的形是很棒的,可惜涂装不给力。

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肩膀整体缩小,所以汽车人的标志也变小气了,元年的比较大,并且是浮雕工艺~

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手臂的“门扳手”同样不是设计偷懒。不过这次的门板可以拆卸,接口是通用接口,可以安插武器或者其他拔插金刚。我觉得思路挺好的,算是多了一种玩法。不过也有遗憾,那就是取消了门板内部导弹的细节。

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后背改动比较大,力量芯片插口模块细节几乎没有,精致感下降严重!红色小翅膀的接口就这么裸露着,有点廉价了~

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相对来说,下半身是有优化的。主要体现在细节和涂装更还原动画,脚掌增加了接地。另外就是腿部的变形设计做了更改,这个在车型环节的时候单独说。

另外,从下图也能看到,这次的小枪取消了弹射功能,转而是一整个透明件通过涂装的方式进行分色,比较有意思的是涂装竟然还还原了元年玩具弹射按钮这个细节。此外,还能看到枪口有接口,所以也可以安装官方的特效件进一步丰富外观~

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新系列的C版动画角色记忆中应该出了三个,擎天柱、红蜘蛛以及这个激射。红蜘蛛我很喜欢,可惜暂时没有到我的心理价位,这里拿出之前围城的COP和激射来个合影,比例感觉还挺合适的。

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Part 4、可动展示

可动方面,传世联合的这款C版激射,可以说接近超可动。本身从设定来说,激射全身关节几乎就没有相互干涉的问题,各关节都能有很好的可动范围。所以摆POSE真的很帅。这一点同样也优于元年的C版玩具。

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就可动而言,我认为是为这款产品锦上添花的存在,本身人形站尸已经很帅了,再加上这样的可动性,简直让人爱不释手。

Part 5、车型展示

展示车型之前,先解答前面提到的腿部变形设计的优化。元年玩具是直接拉伸的方式进行变形。到了传世联合,官方用了最近几年比较常见的Z字折叠关节来实现腿部的缩短变形。

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传世联合的这款激射变形非常简单,除了腿部变形区别外,剩下的和元年玩具几乎一个路数,完全不用看说明书。就算你没有玩过元年的玩具,这款的变形难度依然不高,变形非常轻松。现在我是越来越喜欢这样简单有趣的变形设计,因为这是个玩具,变形是玩具的乐趣所在,而不是负担体现。

“古法设计”--传世联合银河之力激射玩评

车型可以说非常还原。但是大灯直接是涂装,而非元年玩具的透明件设计。当然,高情商的说法是,传世联合的激射车型更加还原动画~~

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前面提到的力量芯片,能够附带我是比较意外的。虽然直接一块透明零件涂点透明红完事,没有任何细节涂装,看起来真的很敷衍,但以当前孩之宝的尿性,他能给你已经要双手合十了~

“古法设计”--传世联合银河之力激射玩评

但仔细看其实细节还蛮多的,这里给个动画截图做参考,手艺人用银色的马克笔涂下,估计会精致很多~

“古法设计”--传世联合银河之力激射玩评

被阉割的不仅有涂装,还有能量芯片的联动玩法。虽然传世进化的这款C版激射的能量芯片同样可以插入,但是仅仅只是插入,无法联动弹出两片小翅膀~这里给我的感觉就像我以为买到了小时候的大冰小冰,却发现味道早已不是当初的那样~心酸之中带点自嘲~

“古法设计”--传世联合银河之力激射玩评

但不管怎么说,至少该有的结构,总归是给你还原了出来。可能站在当下的视角来看,成本的控制更重要。不过小翅膀用的红色,而并非剧中的黄色,不太清楚原因,有知道的朋友麻烦留言说明一下~

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车型下车头汽车人的标志被省略了。以目前官方的QC来说,省略了也挺好,我自己拿贴纸贴,效果可能更好~

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车型的底部视角。其实我想说整体是比较紧凑、规整的。这与C版激射本身不复杂的分件和变形设计有关。

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车身的侧面能看到通用接口,更多的玩法就等各位去挖掘了~

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Part 6、总结一下

传世联合的C版激射把玩之后,给我最大的感觉就是“穿越感”,仿佛在玩19年前的玩具一样。整体的用料其实比较扎实,虽然受当前各种问题影响导致涂装和细节有退步。但好的方面是人形的身材更好,可动也有所加强。芯片的设定得以保留,虽然没有了联动,但聊胜于无吧~所以为什么标题会写“古法设计”,因为传世联合的这款C版激射,真的让我感觉是在用现在的工艺去还原一个老物件以及对应的设计、生产和制造过程。

但这带来一个问题---讲真,传世联合的这款C版激射是一个非常不错的产品,很好的弥补了无法拥有元年玩具的玩家,并且把玩起来也很趁手。但对于没有接触过元年玩具,甚至没有看过C版动画的玩家来说,若以当下的标准来评判这款玩具的话,恐怕会觉得过于简单潦草。

所以这款产品必定是评价两极分化严重的产品,喜欢的吹爆,不喜欢的骂哭。但不管怎样,如果价格能到100以内,我觉得还是很值得入手一个来感受一下的。

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6评论

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  • 可以买给我的小侄子 肯定喜欢 哈哈

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    如果纠结价格的话,可以等双十一

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  • 我觉得老款设计有意思,现在新款

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    各有千秋。老款互动性更好,用料也更好

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  • 膜拜一下模玩大佬 这些东西我是舍不得的

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  • 我家孩子最喜欢的是 高达

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