“古法设计”--传世联合银河之力激射玩评
哈罗大家好,我是高达。最近有点喜欢看各种“古法制作”的视频,即用古人的方法还原一些古人的美食、器物等。这类视频的看点就是在当下的工具,还原一些古早的东西或者技法。这种感觉放在今天要跟大家分享的这款产品上有相似的感觉,即用今天的技术“还原”了19年前的设计。这款产品就是来自孩之宝
Part 1、人物背景
C版激射出自2005年上映的日本动画《变形金刚
不过话说回来,A/C/E三个时期的玩具,不论质量、做工还是互动玩法,即便到了现在,也无法被超越,可以说这三个作品的玩具在玩家中有极高的人气。

激射(Hot shot)这个名字,显然说明玩具来自美版动画,日版动画中他的名字叫迅狮(Exillion)。从激射这个人物在剧中的设定,以及名字“Hot shot”和“Hot Rod”的类似,让很多迷友认为,激射就是这个版本动画里的热破。

激射的造型非常帅气,和热破一样,都是剧中的头号帅哥。经常为了展示自己的速度而违背银河擎天柱的命令,被选中与性格沉稳的急救员搭档共同前往极速星,并且与当地人产生联系,受到了十分严重的损伤,但毫不放弃的他最终得到了大家的支持,在终极赛车中和柯比共同赢得了比赛和第一块行星之力,并使火线擎天柱的观念转变,加入了汽车人队伍。
与神尊威震天交手受重伤,后来在地球的行星之力的力量下得以升级重生。其领袖潜质在升级后进一步展现,最终成为极速星的新领导人。这个设定是不是跟热破的性格以及成长几乎一样?

激射的隐藏形态为一台跑车,在插入力量芯片之后,可以展开车尾的尾翼,使其速度得到极大的提升。

当年C版最想要的玩具之一,就是激射,只可惜价格不太合适,也不太好找到全新的。所以当传世联合系列推出的时候,哪怕知道最终会被背刺,还是第一时间进行了预定。个人确实太喜欢激射这个角色了。

Part 2、玩具开箱
包装还是老样子,无透明窗的开窗设计,各位最好找靠谱的网店购买吧~背面可以看到变形步骤为17步,属于加强级玩具的正常水准。

所有东西如下,除了主体外,还有一把小枪和力量芯片,相对19年前的原版玩具,这些配件的尺寸都小了很多,拆包的时候小心别弄丢了。

Part 3、人形展示
玩具的人形非常帅气,如果不和元年的C版激射对比,你甚至认为这就是拿元年玩具换个包装发售。

但其实仔细看,还是能看到细微的区别。但不得不说,整体保留了80%元年C版玩具的味道还是很不错的。针对元年C版激射,传世联合外形和结构上的改变主要在:
1、肩关节做了优化,看上去更窄,抬手臂的时候肩膀不会有碎裂感;
2、肘关节改为传统带铆钉关节,而非元年的球形关节,个人更喜欢新版的关节;
3、简化了背包上的细节,这点要批评;
4、背包更小,喜忧参半,这个等会儿说;
5、修改了一些涂装,但我认为修改的都很失败。


关于人形背部的车窗“屁帘”,这不是官方偷懒,而是动画中本就如此~

来看细节,首先是头部,这也是调整比较多的地方。取消了元年C版玩具透明帽檐的设计,改为黄色涂装,少了一份精致感,不过倒也能接受。不能接受的是这张铁灰色的脸是几个意思?剧中明明是银色的脸呀~差评!其实头雕的形是很棒的,可惜涂装不给力。


肩膀整体缩小,所以汽车人的标志也变小气了,元年的比较大,并且是浮雕工艺~

手臂的“门扳手”同样不是设计偷懒。不过这次的门板可以拆卸,接口是通用接口,可以安插武器或者其他拔插金刚。我觉得思路挺好的,算是多了一种玩法。不过也有遗憾,那就是取消了门板内部导弹的细节。

后背改动比较大,力量芯片插口模块细节几乎没有,精致感下降严重!红色小翅膀的接口就这么裸露着,有点廉价了~

相对来说,下半身是有优化的。主要体现在细节和涂装更还原动画,脚掌增加了接地。另外就是腿部的变形设计做了更改,这个在车型环节的时候单独说。
另外,从下图也能看到,这次的小枪取消了弹射功能,转而是一整个透明件通过涂装的方式进行分色,比较有意思的是涂装竟然还还原了元年玩具弹射按钮这个细节。此外,还能看到枪口有接口,所以也可以安装官方的特效件进一步丰富外观~

新系列的C版动画角色记忆中应该出了三个,擎天柱、红蜘蛛以及这个激射。红蜘蛛我很喜欢,可惜暂时没有到我的心理价位,这里拿出之前围城的COP和激射来个合影,比例感觉还挺合适的。

Part 4、可动展示
可动方面,传世联合的这款C版激射,可以说接近超可动。本身从设定来说,激射全身关节几乎就没有相互干涉的问题,各关节都能有很好的可动范围。所以摆POSE真的很帅。这一点同样也优于元年的C版玩具。






就可动而言,我认为是为这款产品锦上添花的存在,本身人形站尸已经很帅了,再加上这样的可动性,简直让人爱不释手。
Part 5、车型展示
展示车型之前,先解答前面提到的腿部变形设计的优化。元年玩具是直接拉伸的方式进行变形。到了传世联合,官方用了最近几年比较常见的Z字折叠关节来实现腿部的缩短变形。

传世联合的这款激射变形非常简单,除了腿部变形区别外,剩下的和元年玩具几乎一个路数,完全不用看说明书。就算你没有玩过元年的玩具,这款的变形难度依然不高,变形非常轻松。现在我是越来越喜欢这样简单有趣的变形设计,因为这是个玩具,变形是玩具的乐趣所在,而不是负担体现。

车型可以说非常还原。但是大灯直接是涂装,而非元年玩具的透明件设计。当然,高情商的说法是,传世联合的激射车型更加还原动画~~



前面提到的力量芯片,能够附带我是比较意外的。虽然直接一块透明零件涂点透明红完事,没有任何细节涂装,看起来真的很敷衍,但以当前孩之宝的尿性,他能给你已经要双手合十了~

但仔细看其实细节还蛮多的,这里给个动画截图做参考,手艺人用银色的马克笔涂下,估计会精致很多~

被阉割的不仅有涂装,还有能量芯片的联动玩法。虽然传世进化的这款C版激射的能量芯片同样可以插入,但是仅仅只是插入,无法联动弹出两片小翅膀~这里给我的感觉就像我以为买到了小时候的大冰小冰,却发现味道早已不是当初的那样~心酸之中带点自嘲~

但不管怎么说,至少该有的结构,总归是给你还原了出来。可能站在当下的视角来看,成本的控制更重要。不过小翅膀用的红色,而并非剧中的黄色,不太清楚原因,有知道的朋友麻烦留言说明一下~

车型下车头汽车人的标志被省略了。以目前官方的QC来说,省略了也挺好,我自己拿贴纸贴,效果可能更好~

车型的底部视角。其实我想说整体是比较紧凑、规整的。这与C版激射本身不复杂的分件和变形设计有关。

车身的侧面能看到通用接口,更多的玩法就等各位去挖掘了~

Part 6、总结一下
传世联合的C版激射把玩之后,给我最大的感觉就是“穿越感”,仿佛在玩19年前的玩具一样。整体的用料其实比较扎实,虽然受当前各种问题影响导致涂装和细节有退步。但好的方面是人形的身材更好,可动也有所加强。芯片的设定得以保留,虽然没有了联动,但聊胜于无吧~所以为什么标题会写“古法设计”,因为传世联合的这款C版激射,真的让我感觉是在用现在的工艺去还原一个老物件以及对应的设计、生产和制造过程。
但这带来一个问题---讲真,传世联合的这款C版激射是一个非常不错的产品,很好的弥补了无法拥有元年玩具的玩家,并且把玩起来也很趁手。但对于没有接触过元年玩具,甚至没有看过C版动画的玩家来说,若以当下的标准来评判这款玩具的话,恐怕会觉得过于简单潦草。
所以这款产品必定是评价两极分化严重的产品,喜欢的吹爆,不喜欢的骂哭。但不管怎样,如果价格能到100以内,我觉得还是很值得入手一个来感受一下的。

铁皮阿童木0523
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