轻量化的升级改进,HyperX 毒刺S电竞游戏耳机开箱试玩
创作立场声明:本人为前DIY垂直媒体编辑&厂商策划~~现在是电脑硬件&外设独立个人评测~~对相关产品有一定知识基础和了解~~内容偏重实际使用体验的交流~~喜欢塑料小人和各种玩具~~请大家多多指教呢~~
相信双十一各位玩家都买了不少玩具,管家今年也一样,这次来给大家晒晒入手的HyperX 毒刺S游戏耳机(和塑料小人),这款耳机作为毒刺系列的新型号,继承了毒刺本身特性外还加入了一些新功能,让我们一起来看看他的表现吧。
开箱部分
在今年早些时候,HyperX把原来黑红配色的包装更换会新版红白配色包装,毒刺系列也不例外,而本次新品的毒刺S也一样,包装风格上走了之前的简洁路线,产品信息清晰明了。
包装正面
Cloud Stinger S
嗯嗯,知道你销量厉害了
虚拟7.1声道技术
仅适配PC啦
一如既往的战队认证
相比之前的原版毒刺,本次毒刺S做出的改进是加入了一款USB接口的外置声卡,声卡本身支持虚拟7.1声道功能,也正如他产品定位一样,盒子上写着支持PC平台。
包装背面
主要特性和外部认证
打开外包
全套附件
在附件方面,作为一款主流游戏耳机,HyperX 毒刺S的附件只能说该有的都有了,除了基本箱说和耳机本体外,还包含一个USB声卡,声卡的耳机插孔为单口3段式3.5mm,这种接口在手机耳机中较为常见。
产品细节
HyperX 毒刺S本身和毒刺原版基本上一致,全黑机身配色,主要特色为50mm单元+封闭式腔体+可调金属头带+90度旋转耳罩+旋转静音麦克风+柔软记忆海绵耳罩,耳机本身采用单边直出线材设计,使用常见橡胶线材,接头为三段式3.5mm插头,和毒刺原版最大外观区别在于耳罩部分HyperX LOGO从红色改成了白色。
耳机本体
作为毒刺系列的新品,HyperX 毒刺S继承了机身275g的轻量化特性,在长时间佩戴舒适度方面表现良好,相比那些过分标榜用料动不动500g的游戏耳机好不少,毕竟佩戴舒适是原则,比起花里胡哨的更重要。
正面特写
和之前原版毒刺一样,头梁设计上能适应主流亚洲玩家头部大小;之前评价不错的90度旋转耳罩功能得到了保留,摘下耳机休息时可以直接挂在脖子上。
耳罩部分支持90度旋转,耳机可以挂在脖子上
在耳罩腔体部分,HyperX 毒刺S使用封闭式腔体设计,这在游戏耳机中较为常见,能有效避免漏音等问题,而在头梁连接腔体处设有自适应转轴设计,让耳机佩戴时候更加贴合;在耳罩方面,耳罩本身使用了蛋白皮包裹记忆海绵,佩戴时候较为舒适。
封闭式腔体设计
腔体自适应转轴
柔软的记忆海绵耳罩
滑块式音量调整
来到头梁部分,和众多HyperX游戏耳机一样,HyperX 毒刺S头梁顶部带有大面积记忆海绵作为缓冲,能有效减低耳机压头问题;而在金属头带内部带有刻度轨道,玩家可通过调整轨道来适应自己头部。
头梁顶部LOGO特写
头梁设有记忆海绵缓冲区
可调式金属头带
带刻度卡尺设计
中国组装生产
相比中高端的可拆卸麦克风设计,HyperX 毒刺S使用了旋转静音麦克风,当麦克风收起来的时候,你会听到咔哒一声,这时候麦克风会自动关闭;麦克风本身带有简单降噪设计,应对游戏通话是没什么大问题的。
旋转式麦克风
三段式3.5mm插头
原配声卡特写
驱动及安装使用
HyperX 毒刺S本身支持即插即用,只要接上USB声卡和耳机即可,如果打算使用金士顿官方驱动也非常简单,在WIN10中的Microsoft Store中查找NEGNUITY并下载安装即可,不过这由于WIN10机制需要用户注册一个微软账号。
驱动界面
系统声音设置界面
系统麦克风设置界面
在NEGNUITY中,HyperX 毒刺S的驱动功能非常简单,除了基本的耳机/麦克风音量调整及静音功能外,还附带了一个虚拟7.1声道功能开关,正如不少老玩家所熟知的,虚拟7.1声道功能基本上算是一个算法EQ,增强放大游戏中细节和方向感,管家习惯是关闭的,留给喜欢的人开来用吧。
实际游戏体验部分
作为一款定位游戏的耳机产品,在本次游戏体验中选择了PUBG、无限法则以及CSGO,三款游戏本身定位是电竞FPS,在游戏设置方面,无限法则和PUBG都开启HRTF音效,而CSGO按照惯例也是开启3D立体音效设置。
PUBG
SOLO到铂金等级了
在PUBG游戏体验中,HyperX 毒刺S的声音定位还算精准,敌人脚步声远近能被清晰判断,在声音风格上由于走了金士顿传统的清淡路线,并没有出现某些游戏耳机低频过大影响判断的情形,而由于耳机本身275g的机身重量,管家连续带着打了4小时天梯都没有出现脖子累的问题。
其实我最喜欢用这个
来到无限法则,这是一款企鹅开发的吃鸡游戏,游戏的优化和声音处理上都比较可以,手感中规中矩;在HyperX 毒刺S的表现下,游戏中的交战声音、脚步声、环境的气流声音以及飞行时候的细节动静都得到很好的表现,方向感也比较正常。
可以玩无人机什么的
也可以滑翔飞行
来到万年老六的CSGO,HyperX 毒刺S的实际表现还算满意,正如之前PUBG和无限法则那样,声音方向定位准确,细节也毫无问题,在游戏中跟玩家通话音质还算清晰,如果要在鸡蛋里面挑骨头的话,声场的空间感相对较小,和更高定位的天箭存在一定距离。
WDNMD~
还是加利尔帅气
个人音频体验部分
不同于其他主流级游戏耳机产品走低频路线,HyperX 毒刺S还是坚持使用了清淡声音风格路线,对于听音乐和声音风格还原方面还是不错的,不过由于产品定位和单元素质,HyperX 毒刺S的整体声音风格更适合80年代流行乐和游戏BGM一类。
Fortunate Son
作为阿甘正传电影的著名歌曲Fortunate Son,几乎被大多数越战题材游戏所使用,HyperX 毒刺S在这首歌中表现还算不错,歌曲中乐器表达都非常清晰,乐器分布和位置也准确,鼓点也颇有节奏感,人声并没有过分突出,让管家想起早年听过的MX365的感觉。
GET READY
作为同样80年代风格歌曲,GET READY出自rare earth之手,歌曲的吉他和鼓点都非常有节奏感,HyperX 毒刺S在这首歌中表现中规中矩,由于中低频的分量把握的恰当好处,让鼓点部分表现比较出彩一点点,也没有出现同期游戏耳机低频过多的浆糊听感。
ゆずれない願い
在古董动画魔法骑士的主题曲ゆずれない願い中,HyperX 毒刺S的表现也只能说中规中矩,虽然乐器数量和节奏较快,但HyperX 毒刺S并没有声音混乱的情况,细节也基本到位,人声部分吐字清晰,但由于人声并不靠前的听感,像隔了层纱的感觉。
总结:轻量化经典款的升级版本
在这次开箱试玩中,HyperX 毒刺S的表现还算不错,继承毒刺原版的275克轻量化机身,在佩戴4小时以上脖子依然不累,适合需要长时间游戏的玩家;由于本身走清淡口味,声音风格还原上还算不错,在FPS游戏中的定位和方向感都做得比较到位,没有其他同期因为低频泛滥影响判断;管家认为,HyperX 毒刺S是一款轻量化的主流游戏耳机,适合对长时间佩戴有刚需的游戏玩家选择。
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