灯光设计太难了?来看看这些要考虑的问题!
灯光设计到底有多难?
每一盏灯的存在都是无数参数博弈的结果,基于用灯习惯的同时,还要考虑距离、材质、瓦数等参数。
照度
照度是设计之初优先需要考虑的问题。这个决定着一个空间需要选择什么瓦数的灯具以及安装多少盏灯。
一般情况下,不同的空间有不同的照度要求,但针对每个空间的基础照明可以定义一个基础值(以瓦数定义),即要求每平方米能有5W,高照度的空间可以通过落地灯或其他重点照明来补足照度。当然,依据各空间不同的照度需求分别计算也是可以的。
确定了各空间的整体照度之后,就可以确定灯具的瓦数以及灯具的个数(均强调天花上的灯具)。
家装环境下建议选择10W的灯具,如果计算后发现所需灯具数量过多,建议考虑多样化的装灯方式,因为天花上布置太多的灯具会让空间看起来很压抑。
灯具数量较多,可以考虑立面布灯或增加落地灯等办法,这样既能满足照度需求,又因布灯方式的多样化让空间设计更加丰富且有层次。
距离
采用射灯做照明设计,灯具与被照物之间的距离是非常重要的参数,因为很多人喜欢射灯的原因就在于其独特的光斑效果。光斑照在墙面或柜面上能瞬间提升精致感,但是距离控制不好就会适得其反。
△灯具离墙过近,主光斑过曝,主副光斑之间的过渡变得生硬。
△灯具离墙太近,光斑整体形态难以保留,影响视觉效果。
射灯离被照物的距离建议在30-1250px,根据灯具的不同会稍有调整,一般嵌入式的灯具离墙近一些,明装或者轨道灯离墙远一些。建议购买灯具时询问卖家,以达到最好的效果。
(图片来源:失眠少女Jane)
选择灯具时,建议选择可调角的灯具,方便后期调光。
材质
材质的不同对灯光设计是有一定影响的,不反光的材质还好,但碰到玻璃、瓷砖等光面材质,灯光设计就要特别注意反光的问题。
一般不建议灯具直接照射光面瓷砖,因为光面特性,直接照射容易造成强反光,不仅影响瓷砖本来的颜色,而且容易引起眼睛不适。
哑光面的瓷砖则不同,直接照射不会产生强反光,此时增加灯光设计可以凸显瓷砖纹理,细节的嵌入让整体更精致。
光束角
光束角是灯光设计中另一个令人头疼的问题,选择合适的光束角才能达到理想的效果。
光束角主要可分为三类:宽光束角(大于40°),中等光束角(20°-40°),窄光束角(小于20°)。
一般来说窄光束角的突出效果适用于陈列物的照明,在凸显陈列物肌理的同时,陈列物周围的明暗对比能进一步突出展品,让空间层次分明。
中等光束角和宽光束角均可用于洗墙,区别在于中等光束角的主光斑亮度更突出,而宽光束角主副光斑之间过渡更为柔和。
一般灯具距离被照物较近时,建议选择宽光束角打造洗墙效果,这样打在被照物上的光斑更加纯净。若距离较远则两个都可以,只要后期调试理想,效果都会很不错。
(图片来源:失眠少女Jane)
中等光束角与宽光束角另一不同在于,中等光束角灯具既可以洗墙也可以做装饰物的重点照明。
好的灯光设计就是每一盏灯的背后都有它存在的绝对价值。
图片 | 失眠小姐Jane(买家秀)&买家秀&网图(侵删)
文字 | 仙人掌小姐