PS3游戏佳作赏析——独占大作至上
PS3所在的第七世代无疑是一个列强混战的时代,微软的xbox360先发一年,到因为众所周知的“三红”问题而被索尼反超,任天堂的Wii独占蓝海。PS3这一代主机背负了太多的压力,无论是背负转型梦想的cell处理器,还是承担集团泛娱乐化的蓝光介质,导致了PS3的设计十分复杂。用上了自研的cell处理器,为了继续兼容PS2遗留的庞大游戏库,前期不得不在内部保留PS2硬件。为了推广蓝光介质,不得不在价格昂贵的情况下用上了蓝光光驱。PS3的初代体积十分臃肿,发售价格499美元起,这些都使得索尼在世代初期十分艰难。世代末期PS3能成功反超xbox360,除了微软的“三红”问题助攻外,索尼悉心培养的独占大作群无疑是很重要的因素。下面就看下索尼在这一世代的独占游戏系列。
1、《战神》
索尼互动娱乐圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)的代表作无疑就是战神系列了。这个系列自诞生之日起登陆过PS3、PS4、PS5主机和PSP、PSV掌机。在PS3登陆的是《战神3》和《战神 升天》两款正统续作。《战神3》是主系列的完结作,血脉喷张的大魄力演出无疑是这一系列的巅峰,后续平台也进行了复刻。《战神 升天》是三部曲的前传,延续了之前的优秀手感,并增加了多人线上模式。《战神 传说》收藏版还包含了1代和2代,还有以下载码形式提供的两部掌机作品。
2、《神秘海域》
索尼互动娱乐顽皮狗工作室(Naughty Dog Studio)创造了《古惑狼》《杰克和达斯特》《神秘海域》等系列。一路从PS平台走来,游戏素质越越优秀。《神秘海域》系列诞生之初,总被用来与《古墓丽影》系列比较。当好莱坞式的演出和电影化的叙事来到玩家面前时,大家都觉得不比惊艳。三作《神秘海域》把该系列推到了一个高峰。二代更是得到了2019年The Game Awards (TGA)年度游戏的荣誉,可谓是对该系列的最好褒奖。
3、《抵抗》
索尼互动娱乐失眠工作室(Insomniac Games)很晚才成为索尼的一份子,但是它其实一直以类似第二方工作室的方式来开发《瑞奇与叮当》系列。《抵抗》系列是来到PS3时代后,工作室转变风格开发的成熟向的第一人称射击游戏。一方面可以追赶《使命召唤》的潮流,另一方面也开创一个新的IP。三作《抵抗》发生在架空历史中,可以认为是现实的平行世界。游戏设计手感不错,画面有些偏灰,武器设定非常出彩,可惜并不没有成为一个高流行度的系列。后续除了掌机外,该系列在主机平台上已被雪藏。