疫情期间宅家玩《最终幻想12》,我们来聊聊!
最终幻想12
首次玩到最终幻想12的时候记得应该是我大学暑假的时候(暴露年龄了),当时我把我的PS2带到了宿舍(大学期间省吃俭用),那个时候大学舍友们都没回家,我们在宿舍里进行了长达2个月的厮杀,每次在释放召唤兽和特殊技能的时候大家都目不转睛的盯着那华丽的画面,口水都快流出来了;每每还会为获得一把珍贵的道具在那里欢呼雀跃,真是令人怀念的时光啊,一晃十多年过去了,大家各奔前程,各自成家,虽然少了联系,但每次见面的时候几个大男人还会在一起哼唱《kiss me goodbye》,互相亲斗下,这就是我们男人们间的美好回忆杀……
最终幻想12可以说是这么多年来最特立独行的一款最终幻想作品了,这与导演松野泰己有很大的关联,这位导演当年的《放浪冒险潭》已经让我感受到什么是近乎完美,何况这次导演的还是这么重要的一款作品。这款作品也是首次不是由阪口博信指导的最终幻想了,市场也是拭目以待,当年大家都对最终幻想12不报有什么大的期待,毕竟最终幻想系列的灵魂人物已经不在担任游戏的制作人了,当时的我也是这么认为的,不过游戏发售后还是狠狠的打了我一个耳光,我是惊呼:“原来最终幻想还可以这么玩”,不得不佩服松野泰己的鬼才能力。
游戏画面:从现在的角度看,最终幻想12的游戏画面都还是不输给目前的很多游戏,更何况十多年前,那时候应该算的上是游戏画面的NO.1了,PS2末期把PS2机能榨干的一款神作,蓝天、碧海、狂沙、森林、草原、神秘的魔法城镇、有趣的度假小城、威武的帝国首都,真是美不胜收啊。
战斗系统:每一作最终幻想都有不同的战斗系统,都不会有所重样,真是极尽创新,这一作也不例外,而且把RPG的战斗发挥到淋漓尽致,大呼过瘾,各种武器发挥不同的效果,人物指令组合、职业转换系统,会让你玩的不亦乐乎,舍不得放下手柄,而且还有各种高难度的任务挑战,满足不同玩家的挑战需求,像我这么懒的基本就是跟着主线看剧情。
游戏剧情:这一部的游戏剧情,终于可以通过一个平凡的小窃贼的视角见证整个帝国的战争与和平了,一开始的我以为主角凡又是一个失落民间的王子,可是到最后他都是个小角色,不过却让人倍感亲切。唯一的不足,就是剧情上有种虎头蛇尾的感觉,后来得知剧情最后是草草收尾的,本来我们的大导演松野泰己想给玩家呈现的剧情非常广大甚至深邃,但是迫于SE内部的压力才不得不收尾,一款旷世奇作就这么被SE的大佬们终结了,有点黯然泪下。不过瑕不掩瑜,最终虽然剧情上有点小失望但总体上还是给出了最终幻想游戏应有的水平,FAMI通也给本作打出了满分40分的超高评价。
最终幻想自从版口走后,总感觉是个小黑洞,很多导演都想来把他做好但是最后不少导演都因为最终幻想离开了本属于他们辉煌的巅峰。现在最终幻想16也即将要登场了,希望吉田直树能够打破这个魔咒,让最终幻想再次伟大。
随着现在时间的超快加速,更加希望有一天昔日的小伙伴能再齐聚一堂,共享最终幻想带来的感动!
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