索尼PlayStation 3主机今日迎来15岁生日充满传奇色彩的主机
2006年11月11日,索尼第三代家用游戏机PlayStation 3发售,到今天,PS3已经走过15个年头。索尼PlayStation官方也在今天为这台充满传奇色彩的主机庆生。
回顾PS3的整段历史,不管是索尼、PlayStation品牌还是玩家群体乃至游戏产业都经历或者说见证了一段传奇。
从设计之初便处处体现着世代霸者的骄傲,在PS3硬件中塞进PS2芯片(EE·GS)以保证向下兼容游戏体验,搭配蓝光光驱,到配备4个USB接口(2005年公开的原型机甚至有6个USB、3个网口、两个HDMI接口,非常夸张)和一排读卡器,再到采用单独设计的Cell架构:1个PPE控制核心和8个SPE运算核心,以及非常高昂的售价——499.99美元(20GB)/599.99美元(60GB)版本,但即便如此,PS3初期仍旧以卖一台亏一台的方式售卖。毕竟那年随便一台蓝光播放器都比PS3要贵上不少。
在首发的失利和次世代洗牌(而被XBOX360领跑了一年的市场)后,第三方游戏也因PS3架构对开发过于不友好而导致当时的跨平台游戏XBOX360总是比PS3体验要好很多。PS之父久夛良木健离开PS的主导职位后,新上任的平井一夫痛定思痛,接下来的一系列措施让PS3甚至PS品牌在很长一段时间内都获得了极强的品牌认可:
降价,删除为了向下兼容而强加进主板的PS2兼容芯片,优化工艺降低成本;推出优化型号;强调PlayStation作为游戏平台的核心属性,推出优质的独占游戏;与第三方开发者建立合作,进一步强化游戏体验。
之后,第一方/独占游戏的质量越来越高,《战神3》、《暴雨》、《超凡双生》、《潜龙谍影4爱国者之枪》、《杀戮地带3》、《声名狼藉2》、《神秘海域2、3》、《小小大星球》、《剪刀王子》、《瑞奇与叮当:毁灭工具》、《恶魔之魂》等等大量在PS3上体验极好/只能在PS3上体验到的口碑名作发售,PS3销量迅速提升——
到了PS3末期的2013年,面对着即将在下半年发售的PS4,PS3反而在很多地区迎来了销量上升,玩家们跑到各地的游戏零售店,因为一款值得载入游戏史册的作品在13年的6月份问世了:
《最后生还者》的发售可能是PS品牌最重要的首发事件之一了
从初期的销量不足,到游戏开发困难、大将更替,再到直面现状痛定思痛,用理性的思维正视玩家诉求和PS品牌,整个生命周期中长久落后于竞争对手XBOX360销量的PS3,实现了难以置信的绝地翻盘,以8741万台的销量压过XBOX360的8550万台,华丽地一举逆转,这件事哪怕放在今天看来仍旧非常梦幻。
PS3 Super Slim版
15周年之际,也感谢PS3曾为我们带来了这么多的优秀作品和游戏体验。你与PS3有什么故事想和大家分享吗?欢迎在评论区告诉我们!
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