华为发布 HarmonyOS 3 开发者预览版,未来将发布自研编程语言
继华为HarmonyOS 1.0、HarmonyOS 2.0系统发布后,在今天下午的华为开发者大会 2021(Together)上,华为正式发布了 HarmonyOS 3 开发者预览版。华为表示,将围绕系统架构、超级终端、一次开发多端部署三个核心价值持续创新,带来系统能力、开发工具的全面升级。
作为新一代的智能终端操作系统,HarmonyOS 3开发者预览版带来全新弹性部署自动化工具,设备开发者可以根据不同硬件灵活选择所需组件,轻松完成操作系统组装,让更多设备可以搭载 HarmonyOS。
HarmonyOS革命性的分布式技术能够自由组合硬件设备,融合成一个超级终端。举个栗子:智慧屏与4台音箱组合成超级终端,手机视频投屏也可以享受影院级体验。通俗来说就是超级终端的功能更强,能协同的设备更多,支持三屏协同。
值得一提的是,HarmonyOS 3 设备上的手机游戏可以直接调用 PC 的图形处理器(GPU),以《新笑傲江湖》 手游做了测试,手机只能运行 2K 30fps,当通过调用电脑 GPU 分布式计算后,可以达到 4K 60fps,帧率提升 1 倍,分辨率提升 2 倍,游戏时长多 2 小时。
以上的这些超级终端体验,开发者测试版将在 2022 年 Q1 正式推出。
HarmonyOS 设计系统(Harmony Design System),提供完整面向多端设备的设计规范、原子化自适应布局能力插件、支持不同设备的服务卡片模板等设计工具,让不同设备达到一致的视觉体验的同时保持整体设计语言的一致性。
方舟编译器3.0(ArkCompiler 3.0)实现跨设备统一编译,只需一次编译即可跨端运行;DevEco Studio 3.0带来高效率编码、跨端协同调测、多设备集成测试等工具升级,有效提升跨端应用开发效率。
HarmonyOS SDK开放6000+ TS/JS API能力,支持跨端分布式体验高效开发,一次开发、多端部署的能力帮助新浪新闻、Wish 107.5等全球多个头部应用快速覆盖多设备。
最后,华为还表示,鸿蒙团队正在为 HarmonyOS 编写全新的研发的编程语言,最快明年正式推出,期待。
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