小科普 | 你真的需要广色域显示器嘛?支持色域限缩很重要

极客湾 03-04 19:37 关注

虽然这几年CPU、显卡内存的价格都在上涨,涨的甚至还很离谱,但显示器确实在走低,高分辨率、高刷新率、广色域,层出不穷,5年前谁又能想象千元内就能买到144Hz,两千内就能买到4K呢?

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色域单位动不动就是AdobeRGB、DCI-P3,你我都明白,色域越广,代表着显示器能显示的色彩上限越高,但想要发挥色彩优势存在门槛,其中也暴露出了一些问题,我们今天就来聊聊这个话题。

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假如我们买了块广色域显示器,拿到手直接用,画面也跟预料的一样,变鲜艳了,也就是通俗意义上的“色彩好”。就游戏、看电影来说足矣,体验肯定是比普通屏更好。

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不过不同厂商的显示器出厂设置不同,有的发黄、有的发蓝,有红有绿,白平衡不同。有的画面亮堂、有的发暗,或许Gamma不准造成的,甚至看同一张图都有肉眼可见级别的偏色,有的蓝发青、有的紫泛红,

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如果你对“准确”有要求,或者为了统一不同设备的观感,那就不得不租一台校色仪来解决这些问题。其实成本不高、也不麻烦,一次几十块钱,可以用很久(取决于背光老化)。有些店家还会给你校色文件,自己配置一下也行,只是非“一机一校”的文件还是存在偏差。

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但校完了色,你可能会发现有个问题仍然存在:用了广色域屏,什么都变鲜艳了,原本sRGB的图像饱和度也一起升高了...那和不变有什么区别?这还是不准呀? 是的,这是目前广色域屏存在的几个比较广泛的问题,大致可以分为三种情况: ①广色域屏 + 不校色直接用 = sRGB内容过饱和×②广色域屏 + 校色文件 + 软件不支持色彩管理= sRGB内容过饱和×③广色域屏 + 校色文件 + 软件支持色彩管理+ 合理的色彩管理 = 准确√ 虽然你校色了,原厂驱动或者DIsplayCAL也挂载了,但只要你用的软件不支持色彩管理,颜色依然不准,那岂不是白校色了?倒也不是,有些广色域显示器支持色域限缩

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显示器买回来,我们经常能在设置里看到sRGB模式,因为默认状态是以这块面板最大色域去输出的,比方说90%P3,你说高么不够高、低么也不低,开着总归好看点,但肯定不准确。

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为了有色彩需求场景、或者让不支持色彩空间转换的软件能输出在最常见sRGB色域,厂商写了一套专用的色度坐标到驱动板上,经过转换后输出,让全局色域保证在sRGB里。 那有哪些显示器支持色域限缩呢?这也不见厂商有标注呀?其实也有办法,一般厂商标注了95%或者多少DCI-P3的,如果还额外标注99%或者100%sRGB,

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那么这个显示器大概率是支持色域限缩的。反之很多低价高参数屏,虽然色域标注很高,但只标了一项,那很可能是不支持的。

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而且很多厂商喜欢标“色域容积”而不是“色域覆盖”,前者可能会有很多超出色域没什么用的,后者才是色域内实际有效的,所以也得看个清楚,标注超出100%的肯定是色域容积了。

不过有些显示器的sRGB模式不支持亮度、饱和度等参数的自定义调整,有点形同虚设...在校色时记得关闭互动式调整,在这个模式下做一个单独的配置文件。

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这边顺便提一嘴,其实不管是Windows还是MacOS,现在的色彩管理能力其实差不多,只是Mac比较封闭,软件上架需要审核,标准比较高,所以支持色彩管理的软件Mac远多于Win,所以色彩生态更好。

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全部评论(2)
a350dth
0
09-25 21:59

就差点名Aoc了。

blackteacc
0
09-16 12:37

这么好的文章没人点赞么