HP ZBook Studio G10 3D 渲染效果实测
HP ZBook G10 这款GPU算图引擎的基准测试软件中,
开启RTX功能之后它将以4种不同的3D场景进行直接照明direct lighting、光线追踪 path tracing、信息通道 info channels 等三种渲染,ZBook Studio G10 最终获得 488.9 分的性能表现,
相较去年搭载 RTX 3070 Ti 的前一代,有着将近 50% 的效能提升幅度
换到 3D 渲染软件 KeyShot 继续测试 3D 图形渲染效果,由结果可以看到 CPU 的图形渲染效能为2.35,代表跑出的效能为建议系统(8核心Intel Core™ i7-6900K处理器)的2.35倍,而透过GPU进行的图形渲染分数则是90.77,Ada架构的GPU在渲染性能上来到去年G9的两倍之多...
针对视频剪辑效能,我则是以 UL Procyon 测试软件的 Video Editing 项目来进行测试,ZBook Studio G10 在 Premiere Pro 上进行视频的导入、FHD H.264 与 4K H.265 输出,并套用包含 GPU 加速特效在内的效果等,最终取得 7,763 分的效能分数,相较于去年G9的5,973分,无论是FHD或4K影片的输出速度都明显加快了。 至于 UL Procyon 的影像编修 Photo Editing 项目,最近好像不太稳定,经过几次尝试失败之后 JB 只好先跳过
这边也继续使用 UL Procyon 进行 AI 推论的性能测试,首先看到的是 Windows Machine Learning (WindowsML 机器学习)的部份,这是微软基于DirectML 打造的API,可在Windows设备上实现高性能的AI推论表现,我先以RTX 4000 Ada Generation GPU进行测试,使用的是Float32单精度浮点数,最终测得的性能分数为687 分; 而换到Intel Corei9-13900H™处理器再跑一次则是取得85分的成绩。 接着则是利用RTX显卡的Tensor核心来跑的NVIDIA TensorRT,其利用经过训练的神经网络产生优化的AI推论引擎,同样将精准度设为Float32。
王小帅哥
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