《红色警戒2:共和国之辉》:一个时代的结束
如果说有一个游戏从小到大,我一直对它念念不忘,每次只要电脑在身边,我就想去玩一玩它,那肯定是红色警戒2。
这个游戏大约是我在同学门店里面玩电脑时无意中看到的,但是应该是我的弟弟在玩,一开始看着他打,后来慢慢地我就成为了红色警戒的骨灰粉。
红色警戒这个游戏,开局一辆基地车,从基地车展开到建造兵营,车工厂,飞机场等,同时又要防止敌方的间谍和工程师,在合理的利用自己的金钱来进行生产兵种和基础设施时,又要合理的考虑到别人的入侵和干扰,是一款非常考验战争策略的游戏。
其实我一直想玩的是《尤里的复仇》这个版本,但是红色警戒的这个版本实在是不好找,我在网上下载了很多,但是却常常由于文件损伤而打不开,所以从小到大我玩的红警最多的其实是《共和国之辉》这个版本。
红色警戒这个游戏就像魔兽争霸一样,承载了多少人的童年和青春,它曾经无比的火过,曾经无比的荣耀,但是现在官方也基本上已经放弃了它,工作室解散的解散,MOD和补丁现在也基本上只有民间的大神在做,在这个游戏的时代,红色警戒与魔兽争霸的落寞或许象征的一代人的落幕,一个时代的结束。
其次就是红色警戒的黑苏问题,在网上看到许多的评论,说红色警戒的各种游戏设定存在丑化,鄙视,抹黑苏联的现象,不过共和国之辉里面我也不太记得有没有苏联或者我自己没有玩过苏联?总之是记得不太清了,至于冒黑烟还是冒白烟,打败之后有什么语音提示我也记不太清了,毕竟我玩红警也不太注重这些细节。
在共和国之辉里我最喜欢玩的国家是美国和中国,主要是我喜欢那种步兵蹲下来的感觉,按D键蹲下来后他们的战斗力是真的特别强!
至于我最喜欢的玩法,那可能是前中期狗着发育,抢占油厂,造很多采矿车,疯狂积累财富和资源,最后存许多光英坦克,然后直接对敌人进行平推。同时,在敌人的路口处布置大量伞兵并且让他们蹲下形成堡垒似乎也是一种不错的战术。
红色警戒已经老了,现在很少看到有人玩它,但是如果我问那些打着英雄联盟,吃鸡等热门网游的人:“你们知道红色警戒吗?”
绝大部分人的回答都是肯定的,很多人都有接触过红色警戒2这款游戏,只是可能版本不一样而已。
红色警戒的没落是必然的,它已经老了,也没有什么东西会永远年轻。
如果有时间,我想我会再来一局红色警戒2.