桌上神器 篇十八:从100到650的飞跃:SteelSeries赛睿 Rival 650 无线游戏鼠标众测分享
赛睿也是被大家承认的外设大厂之一,由于在外设领域赛睿的设计风格硬朗简洁,而且英文名称中有“Steel”,所以被玩家称之为“钢厂“,与另外的外设大厂“灯厂“相对应。这次众测的产品就是“钢厂“家的 Rival 650 无线游戏鼠标。意外的是这次众测事直接JD发货,而不是第三方的快递。
Rival 650这款鼠标搭载双传感器系统和量子无线技术(即零延迟),还具有快速充电、自定义配重、RGB灯效等功能,算的上是一款旗舰级的无线鼠标了。
而我以前自用的鼠标(右边那个),也是“钢厂“家的RIVAL100,是一款入门级的游戏鼠标,这样我就直接从100升级到了650,完成了质的飞跃。非常感谢众测君,感谢张大妈!
鼠标开箱
▼Rival 650的包装比较常规,和同类的产品差不多,挺鲜艳的。正面有花花绿绿的鼠标渲染图,来显示它是一个RGB的鼠标,同时可以看到侧面可拆卸并可以调节配重。
▼一侧有产品的主要性能参数介绍,不过都是英文的。
▼包装背面有多语言的介绍,主要内容是这款鼠标的三大特点:无延迟的2.4GHz无线+1ms回报率;Truemove 3+双光学传感器系统;24小时以上的电池续航。
▼另一侧贴有代理商的标签,表示该产品为正品,代理商为浙江天阙贸易有限公司。
▼包装为两层,内面还有黑色底色的盒子,背影应该是位著名的电竞选手。
▼打开这个黑色的盒子就能看到RIVAL 650的本尊了。
▼盒子里除了鼠标还有配件包和说明书,配件包一会再说,先来看看鼠标本体。
▼鼠标的尺寸为131×69×43mm,重量为121-153g(视选择多少配重而定),算是一个略微大些的鼠标,标准的右手鼠标。
▼鼠标设计风格上线条比较明显,有电竞的风格在,但也不算太复杂,还是保留了一些钢厂简约的风格。顶部采用的是黑色类肤的高密度纤维塑料,手感比较舒适,但也比较容易留下印记。
▼鼠标的左右键采用分体式设计,中心滚轮后方的按键默认功能是CPI调节。
▼由于是右手鼠标,在左侧拇指区设置了3个侧键;尾部则有赛睿的LOGO,通电后支持RGB的光效。
▼左侧大部分区域并没有使用和顶部一样的类肤材质,而是灰色的塑料,三个自定义按键下面是硅胶的侧裙,来增加的摩擦力、耐用性以及舒适度;右边侧面没有按键,使用了两个硅胶侧裙从而分成了两个区域,在移动中增加握持的稳定性。
▼鼠标中心靠后位置还是有明显的隆起,不同手型的用户可以寻找握持时最舒适的着力点,趴握和抓握都是可以的。
▼从正面看发现鼠标为非对称设计,左边略高于右边,方便右手使用。在底部藏有micro usb的接口,用来充电。中心滚轮带有独特纹饰用来增加摩擦防止滑脱(有点像轮胎),刻度感的阻尼也是非常清晰的。
▼鼠标尾部的过渡并不是圆滑的,有明显的棱角线区分顶部和侧部,尾部有些忽然收窄的感觉。
▼来看看底部,3个PTFE滑垫呈三角布局,2个传感器在中间部分,传感器下面有一个开关和Quantum Wireless连接的按钮。
▼上面的是高度传感器;下面的是主感器,为TrueMove3,提供12000 CPI 的硬件采样率和350 IPS 移动速度,厂家宣传这种搭配为赛睿独家的TrueMove3+ 双传感器系统。
▼高度传感器可调节鼠标悬空时的状态,当你拾起、放下你的鼠标时,能降低因抬起造成的鼠标指针偏移,定义的范围是0.5mm到2mm。
▼底部还有产品型号和用电规格的贴纸。
▼回头再来看配件包:一个硅胶的配重收纳包,一个无线USB接收器和一个USB连接线。
▼配重包有8个配重块,每一个4g,共32g,有点像小砝码,很精致。
▼USB充电线,一头为USB 2.0接口,并没有镀金;另一头为micro USB 接口。
▼无线接收器与鼠标为2.4GHz无线传输。无线接收器很像一个U盘,其保护套有个micro USB接口,再连接USB线,就能起到延长线的作用,这个保护套就起到了转换接口的作用。
▼充电线的USB接口连接PC的U口,充电线就成了延长线。用处不算太大,但也算个小巧思吧。
▼需要充电就用micro USB接口连接鼠标,在充电的同时也变成了一个有线鼠标。
▼侧裙可以拆卸的,通过磁吸方式与本体连接,稍一用力就可以拆掉。
▼两侧机身各留了4个卡槽用来固定配重。
▼卡槽为硅胶材质,将配重塞入之后很稳固。
▼配重放置的位置是在两边的侧裙上。
▼赛睿RIVAL 650是赛睿RIVAL 600的无线升级版,600的的重量是96g,650的重量已经来到了121g,已经不轻,如果放入8个配重就是153g,明显过重。试过放入4颗配重使用,还是觉得有点重,后来放入2颗还可以。
▼8个卡槽8个配置一共就是256种组合。虽然可玩性比较高,但最优的点很难把握,到最后索性就随便安排一个位置了,所以有时候太复杂的设计也不见得是最好的选择。
驱动与设置
▼赛睿的驱动为SteelSeries Engine 3,主界面会显示所有连接PC的赛睿产品,如我之前的 Rival100也在这个界面中,刚连接 Rival650会提示让安装新固件,另外剩余电量也可以在这个界面看到。
▼进入Rival650的界面会提示需要修复windows指针选项。
▼驱动主要的界面如下:左边是6颗按钮和滚轮的自定义,中间是鼠标的示意图,右边有2个灵敏度的设置(因为有2个传感器),第一个应该是主感器,但是并没有标明;省电设置,可以设定睡眠时间,从1分钟到20分钟,自然是睡眠时间越短就越省电了;另外还有响应距离、灵敏度、角度捕捉和巡检速率的设定。
▼左/顶部切换鼠标的位置图。
▼6颗按钮和滚轮都是可以自定义的,按钮6默认是关闭的,毕竟按键位置不太容易按倒;按钮7是默认CPI的开关,其实常用就是按钮4和5。如果是文档编辑,我习惯设置成复制和黏贴,可以大大提高工作效率;如果是FPS游戏模式可以设置成蹲行、爬行、或者跳跃之类,来减少对键盘的依赖。
▼定义的内容被分成了鼠标按钮、媒体按钮、驱动应用程序、OS快捷键,当然还有宏命令,点击最底部“发射”按钮就可以录制一段宏命令了,可以看到连按键的间隔都被记录(毫秒单位),可以用于游戏的一些连招设定。
▼选择顶部的照明选项就是RGB光效的设定,鼠标被分成了8个区域,可以单独控制也可以统一控制。灯效分为colorshift、多色呼吸、相应键(按哪个按键灯就亮起),颜色可以在1600万色里去选。
▼SteelSeries Engine 3的应用功能还有很多:在PrismSync可以把赛睿键鼠、耳机、鼠标垫以及微星主板、显示器统一联动灯光效果;一些游戏如CS:GO,DOTA2的灯光可以设置成一些游戏参数(比如血量、子弹数等等)
▼此外,Rival 650搭载了32-bit ARM处理器,板载存储,能够保存CPI设置、加载设置、按键映射、灯光效果等,即使换了电脑一样可以使用之前的设置。
钢厂也有灯
首先来看看灯效的主要几种玩法。
▼colorshift就是多色渐变循环的效果
▼可调节每个区域为不同颜色的灯效
▼多色循环呼吸效果
▼彩虹跑马灯模式,需要在colorshift进一步在波浪模式里设置。
基本测试
▼Rival 650 的鼠标回报率在驱动里有四挡可调,分别为125/250/500/1000Hz四挡可调,使用Mouse Rate Checker软件测试,25/250/500Hz的误差都很小,不过1000Hz实测还不到900Hz,差的稍多了点。
▼在用mouse test测试鼠标移动时的精准度和稳定性,回报率设定为1000Hz,CPI分别调节到3000、5000、10000CPI,显示器的分辨率为2k,10000CPI已经很难控制了,就没再试12000CPI。从测试结果看,蚊香图圆滑平整,没有出现抖动和丢帧的现象,不愧是旗舰鼠标。
▼另外驱动里,还有角度捕捉设定,开到最大后,就可以画出非常直的线了。
▼再来测试下Rival 100,Rival 100可调的最高CPI为4000CPI,可以看到蚊香图已经有锯齿状的抖动了,果然一份价格一份货,Rival 100的quantum wireless无线技术还是满厉害的。
上手感觉
▼左边的用户自定义键最前面一颗按键基本很难按倒,我设置为配置切换按键,分别定义了游戏配置和文档配置。鼠标的手感趴握感觉很舒服,拇指、无名指、小拇指分别与三块硅胶接触,能提供比较舒适的感觉,不过如果小拇指长的话会有点不舒服,这个下文再说。
▼Rival 650 虽然有弧度到,但弧也不算太大抓握不会撑到,所以抓握也不会有任何问题。
游戏实战
▼接下来用吃鸡(绝地求生)来看下Rival 650的实战如何。Rival 650的左右键为两颗赛睿的6000万次寿命微动,并不算非常的清脆,但准确性没啥问题,还需稍稍适应;自定义的按键倒是非常的清脆;滚轮的阻尼感适中,刻度感非常的清晰。
▼游戏中鼠标并未出现卡顿、粘滞、失联的现象,使用起来很流畅,定位也十分精准,尤其是没有线材的羁绊,游戏中更加无拘无束了。
▼由于有了这颗高度传感器,所以在游戏中即使抬高鼠标再放下,准星也能够靠近原来的位置,能够在游戏中保证高稳定性,当然这个抬高的幅度最大只能是2mm。
▼对于FPS这种射击游戏,Rival 650应对起来完全没有问题。
▼来看看鼠标右边的情况,这只手是我老婆的手,她的小拇指短一些没啥问题 ,但我的小拇指要长一些,由于底部没有支撑,小拇指就得弯曲一些才行。
续航时间
Rival 650号称能坚持连续使用24小时,充电十五分钟能能使用10个小时。我刚拿到鼠标的时候电量为67%,使用五天时间,电量到了10%提示需要充电了(滚轮灯闪烁)。每天按2~3个小时的使用时间(下班回来才用),那么一半多的电量也使用了10~15小时,也基本达到了厂家所宣称的参数。另外充电时就变成了有线鼠标(不管插没插接收器),一点也不耽误使用。
▼使用PC的USB3.0充电,15分钟从10%冲到了36%,也就是冲了四分之一的电量,算下来就是6个小时左右的使用时间,难道是把剩余的10%电量也算上了?
总结
优点:
1)外观上在简约和游戏风格中找到了一种平衡,能让大多数人接受。
2)灯效尚可,不过胜在驱动提供了很多可玩性和功能性。
3)握持感不错,和手接触的部分也很舒适。
4)无线模式下稳定;双传感器提供了黑科技。
5)续航时间优秀。
缺点:
1)配重方式太复杂,不好掌握。
2)类肤材质很容易留下污迹。
3)价格不算便宜。
*配图来自网络,如有版权问题请联系小编删除。
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