电视选择十二奥义之【色域篇】
本篇结论简单,但是附赠知识点丰富
想看结论只需5秒,全面了解知识点将占用2-3分钟
本喵凭借十年家电从业经验,凝聚毕生所学,倾情献上《电视选择十二奥义》
第四式:你看这个色域,它又大又圆
不钓鱼,直接说结论,买电视的时候看色域,别管中间那堆字母是啥,选数大的,越好越好
说完结论,有兴趣的小伙伴我们再一起研究一下什么是色域。
从字面来讲,域就是空间,面积,范围,结合下图可以清晰的看出色域指的就是这块面积的大小,也就是色彩的丰富度,面积越大,涵盖的色彩越多,就越厉害,也就是通常吹牛逼的时候说的,广色域。
那为啥不直接叫色彩空间,色彩范围?因为“域”说明色彩是有范围,有限度的,而不是一个无限大的空间或范围
但是实际聊起色域又是个特别复杂的问题,主要是因为色域的标准太多了,有不同的制定者,使用场景,表述环境,下面就挑一些比较主流的说。
万色之祖:sRGB(standard Red Green Blue)
sRGB色域是早期的色域标准之一,是微软和HP在1996年共同开发的色彩空间,也是目前的Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。代表了标准(standard)的红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基色
电视大佬:NTSC( National Television Standards Committee)
NTSC色域是NTSC电视标准下的色彩空间,NTSC是美国国家电视标准委员会,他们所推出的NTSC电视标准是一套电视传输协议,被运用在美国,日本等国家的广播电视系统中。当然这也就意味着,NTSC色彩空间更多的被运用在电视行业
印刷桥梁:Adobe RGB
Adobe RGB是专业软件生产商Adobe在1998年推出的色彩空间,初衷是为了同时囊括sRGB和CMYK,这样排出的数码照片不仅能在电脑上正常显示编辑,也能印刷出的颜色无损而正确的相片。Adobe RGB相比sRGB囊括的色彩范围更广,在青绿色(cyan-green)色系上有所提升,包含了50%的Lab色彩空间中的可视色彩。受到设计师的青睐,因此在专业的绘图,摄影和后期领域被广泛使用
上面三个是基础,再说几个和电视相关的
P3(包含DCI-P3 和 Display P3)
DCI-P3是一种应用于数字影院的比较新的色彩标准,以人类视觉体验为主,尽可能匹配电影中能展现的全部色彩要求,换句话来说可以称之为电影级色域标准
Display P3 是 Apple 在 DCI-P3 基础上参考了 sRGB 而修订出的自己的标准
BT.709
是国际电信联盟(ITU)发布的高清晰度数字视频标准,被大多数视频设备制造商接受
BT.2020可以理解为709的升级版具有更广泛的色彩空间,。不过在购买显示器或者电视的时候,大部分显示设备都参照bt709,bt2020更丰富更新,但是很多显示设备达不到,所以会发现有些是709,有些是2020。
总结重点,选电视,一看尺寸,二看画质(色彩表现决定画质)
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选对电视十二奥义之第5篇,已在路上。
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